Hacker / Decker
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Hacker / Decker
from DeiDei on 10/03/2013 01:48 PMWo liegt eigentlich der Unterschied zwischen einem Hacker und einem Decker?
Tsu
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Re: Hacker / Decker
from Tsu on 10/03/2013 02:25 PMDecker sind Hacker. die ein Cyberdeck verwenden um in die virtuelle Realität "wirklich" einzutauchen. Mit dem Fortschreiten der Timeline von Shadowrun (über die Editionen) hat sich die Technik so weiterentwickelt, das man auch mit seinem Telefon/ Computer (Comlink) in die Matix (der virtuelle Raum) kam, so dass Decker wieder langsam durch den Begriff Hacker ersetzt wurde.
Ich habe gehört, dass das typische Cyberdeck in der bald erscheinenden fünften Edition von Shadowrun wiederkommt, vielleicht wird der Begriff Decker dann wieder prominenter.
Re: Hacker / Decker
from FrankVoigt on 10/03/2013 02:48 PMSiehste mir ist bei dieser Frage sofort auf der Slicer eingefallen. Das ist der Begriff, der im Star Wars Universum für Hacker benutzt wird... oh nebenbei: Tsu hat vollkommen Recht.
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Re: Hacker / Decker
from Talasu on 10/03/2013 02:54 PMwie tsu schon gesagt hat, bedeuten beide worte im grunde das selbe. im wechsel der editionen fand dieser begriffswechsel statt. während in der dritten edition der begriff decker genutzt wurde, welche ein cyberdeck zum hacken nutzten, war es in der vierten edition der hacker der dies macht und auch kein cyberdeck nutzen muss zum hacken. mit der fünften edition kommt das cyberdeck wieder zurück in das shadowrun universum und der begriff decker wird wieder genutzt.
Heretic
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Re: Hacker / Decker
from Heretic on 10/03/2013 05:14 PMUnd dann gäbe es noch die Otakus/Technomancer, aber die werden meines Wissens kaum gespielt, weil zu abgedreht und schwerer zu spielen, bzw. zu ineffektiv..
Re: Hacker / Decker
from Zwergpaladin88 on 10/03/2013 05:22 PMOtakus/Technomancer sind quasi eine weiterentwicklung von Deckern. Man geht davon aus, dass sich manche Menschen/Metamenschen weiter entwickelt haben und so in der Lage sind die Matrix auch ohne Cyberdeck und sogar ohne Datenbuchse im Kopf zu betreten bzw zu manipulieren. Selten gespielt ja, aber da sie in der vierten Edition sehr viel stärker waren als normale Decker, hat man sie meist eher bevorzugt als Decker.
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Heretic
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Re: Hacker / Decker
from Heretic on 10/03/2013 05:35 PMHm, ich erinnere mich, dass im Pegasus-Forum der Medizinmann was anderes gerechnert hatte, was die Generierungskosten vs. Effektivität angeht... Aber mich kann da die Erinnerung täuschen...
Re: Hacker / Decker
from Talasu on 10/03/2013 05:57 PMnach der normalen charaktererstellung ist ein hacker mit seinen fähigkeiten besser als ein technomancer. technomancer werden mit dem verlauf in dem sie karma gewinnen und einsetzen enorm stark und stecken die hacker locker in die tasche. gerade nach den ersten ein oder zwei wandlungen und den echos haben sie einen vorsprung. mal abgesehen das sie nicht wirklich programme brauchen und ihre sprites einfach so improvisieren können.
Heretic
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Re: Hacker / Decker
from Heretic on 10/03/2013 08:40 PMNaja, aber der Hacker kann mit Kohle und Programmierfähigkeiten den Technomancer ausstechen...
Weil er sich seine Progs und Utilities selber proggen kann, was der Technomancer mit Karma kaufen muss.
Re: Hacker / Decker
from Zwergpaladin88 on 10/03/2013 08:49 PMStimm wohl, daber programme können ziemlich einfach zwerstört werden und die meisten Spielleiter hätten wohl wenig Schmerzen damit dir ein paar kosten zu verursachen. Wenn mal bei einem Technomancer etwas richtig schief läuft, ist die logische Konsequenz sein tot und viele Spielleiter sind zum Glück so nett einen nicht gleich einen neuen Char machen zu lassen. Außerdem musst du immer bedenken, dass bei einem Run ein Decker sein Cyberdeck immer mitschleppen muss, während ein Technomacer theoretisch nackt zu einem Run antreten kann.
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