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Masurk

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Re: Ich bin so ein P&P-Nerd das ...

von Masurk am 10.10.2015 13:07

... weil ich ständig sage, wenn ich was nicht weiß, Verdammt schon wieder ein Patzer auf Klugheit

Nur ein toter Elf, ist ein toter Elf

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Masurk

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Re: Grade gekauft!

von Masurk am 09.10.2015 15:50


Werde es das Wochenende durch arbeiten und mir die Tage dan noch ne Webcam kaufen

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Re: [PC] Was zockt ihr grad?

von Masurk am 08.10.2015 16:32

Blood bowl 2

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Re: Assoziationsketten

von Masurk am 30.09.2015 16:18

Asperin

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Re: Masurk der Geschichtenerzähler (Berichte eines DSA 4.1 P&P SL)

von Masurk am 27.09.2015 21:35

Kapitel 1 (Die Befreiung Larjas)

 

Als usere Helden gerade fertig waren, kommt eine Elfin aus dem Weld gestürm, verfolgt von 5 weiteren Wildschweine. (Die Elfin ist ein weiterer Mitspieler der beim erstenmal keine Zeit hatte)
Der Kampf lief reibungslos bis Bosper mit einem unachtsamen Schlag sich selbst verletzte. Durch die heilenden Hände der Waldläuferin Thekja sie nahmen die Hauer und einen Keiler mit weil Thekja als Wildnissläufer und Elfin

Im Turm
Am Turmendecken unsere Helden das Schlachtfeld das die 2 Trolle hinterlassen haben. Die Soldaten Depold und Depolt waren gerade dabei gewesen dieses aufzräumen als der Soldat Dittar sie zu den Helden rief, Bosper konnte beobachten wie sich die beiden die Münzen der gefallen sich einsteckten.
Während dessen machte sich Jeseria schon auf um die Leichen wegzuräumen.
Dittar stellt die Helden vor und sagt ihnen, da er ja vermutet das die Helden Unterstützung sind, von Wendelmir VI geschickt wurden

Im Kerker
Im Kerker treffen sie auf den Hauptmann und 2 Soldaten, der eine Soldat wurde KO geschlagen und der andere hält Larja fest, während der Hauptmann die Fürstentochter
anschimpft. Die Helden überzeugen den Hauptmann davon dass sie die Tochter wegbringegn sollen. Dadurch schaffen sie es, Larja zu befreien.

Im oberen Geschoss
Im obereren Geschoss fanden die Helden einige zerfetzte Kleidungen und zwei briefe. Einer
uralt der andere neu. Der neuere besagte, dass die Soldaten Larja 1 Woche beim alten Wachturm festhalten sollen und dann laufen.

Auf dem Weg durch den Wald
Die Begnung mit Borgon dem Troll
Unsere Helden sind nicht lange unterwegs, als ihnen ein dritter Troll entgegen kommt. Er scheit glücklich zu sein. Scheinbar kann er gebrochen Garethi sprechen. Unsere Helden stellen fest, dass der Troll sich für eine Art Künstler hält. Er will ihnen seine selbstgemachte
Kette zeigen, die aber scheinbar verloren hat. Um ihn zu beruhigen geben sie dem Troll die Keilerzähne, den Keiler der auf dem Esel, 10 schritt Seil und einige Würfel Zucker. Der Troll scheint sich zu beruhigen und zog weiter Richtung alter Wachturm

Der Umgefallene Baum
Ein umgefallener Baum versperrt den Weg (mann kan aber um ihn herum gehen)
Thekja untersucht ihn genauer und findet heraus das wahrscheinlich ein Kampf zwischen Borgon und dem Orklandbären dazu geführt hat und findet Borgons zerissene Kette

Die Prophezeihung
Nach einiger Zeit kommt den Helden eine alte Dame entgegen, die etwas vor sich hin murrmelt das keiner der Helden hören konnte, Sie kam näher welches Thekja nur verstehen konnte (Rätsel Teil 2). Auf einmal fing sie an zu reden. (Rätsel teil 3) dann fing sie an zu brüllen (Rätsel Teil 4). Dann griff sie sich Jeseria und schreit sie an (Rätsel Teil 5) und stürmmt weg und ist nicht mehr zu sehen. Das verblüffenste an der alten Dame war, dass sie scheinbar für alle in der Muttersprachen gesprochen hatte. Usere Helden konnte es sogar schaffen trotz fehlender Information das Rätsel zu enschlüsseln.
Das Rätsel lautete:
Teil 1: Wenn sich der Käfer, der auch
Teil 2: der Hirsch gennannt wird
Teil 3: sich mit der Salzrelle vereint
Teil 4: dann wird sich ein Schatten über dieses Land legen
Teil 5: Dorlen, oh Dorlen, was haben sie dir angetan.

Die Holzfäller
Während die Helden die Prophezeiung entschlüsseln. Kommt zu ihnen ein Holzfäller mit einer blutigen Axt zu den Helden den sie erst bemerkten als sie vertigt waren. Aufgrund dieses plötzliches erscheinen sind die Helden extrem misstrauisch gegenüber des Holzfäller.
Sie halfen ihm seinen Freund der unter einem weiteren Orklandbär zu befreien.

Der Junge im Wald
Kurz befor sie Joborn erreichen liegt ein junge der kurz vor dem verbluten war und durch Thekja gerettet wurde, als sie bei Joborn ankommen, der verängstigen Mutter übergeben konnten

Abspann Kapitel 1
Fürst Ruckus nimmt seine Tochter in den Arm als die Helden mit Larja das arbeitszimmer betreten. Bei dem Fürsten ist der zukünftige Ehemann Pipo von Trontsand, der zweite Sohn des Barons von Trontsand und einer der vertrauten der Königen Yolande. Er läd sie ein bei der Hochzeit die Ehrengäste zu sein, eine solche ehre konnte keiner der Helden ausschlagen.

Die Tage bis zur Hochzeit verlief ruhig, fast so als ob Efferd extra für die

10.Efferd.1038
Der Morgen verlief sehr ruhig, fast schon beunruhig ruhig für Bosper

Im Tempel von Dorlen macht sich Hochzeitstimmung bereit die selbst Bosper seine vergessenlässt, die Feier verläuft hoch Stimmungsvoll bis zhum Bekenntniss. Gerade als das Ehepaar sich die treue schworen springt der Fürst Ruckus nach vorne an seiner Tochter vorbeivorbei stößt den Bräutigam zuseite, der landet unsanft auf den Boden während aus der schulter ein ragt und dieser darauf hin zu Boden fällt. Gerade als der Fürst aufschlägt erlöscht das Licht von Dorlen und Panik macht sich breit.
Ende Kapitel 1

 

Ich entschuldige die knappe Ausführung beim nächsten Mal wird es umfangreicher.

 

So ich habe jetzt #Anzahl Aufgaben für euch
1. Schreibt mir was ihr meint was die Prophezeihung sagt
2. Schreibt mir wer für das Attentat verantwortlich ist
3. schreibt mir lustige Charaktäre die auftauchen könnten, um den Helden das Leben zu erleichter bzw das Leben schwer zu manchen

Da ich nur unzufriden Kartenansätze von Salza gefunden habe werde ich warscheinlich die mühe machen selbst eine zu entwerfen. Wenn ich was brauchbares habe, Poste ich sie gegebenfalls dann könnt ihr sie ggf selber mal verwenden oder mir einen Tipp geben was fehlen könnte.
Ach übrigens die Helden sind jetzt gesucht 1 in Andergast wissen es aber noch nicht.
Der Junker Orestas wird im nächsten Kapitel durch einen ander Char ersetzt, weil der Spieler lust auf was anderes hat.
Weiter geht es also mit Kapitel 2 vorraussichtlich am 30.10 (nächstes Treffen), also habt bitte etwas geduldt.

 

Edit by Koali: Doppelpost zusammengefügt

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 30.09.2015 17:13.

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Re: Masurk der Geschichtenerzähler (Berichte eines DSA 4.1 P&P SL)

von Masurk am 24.09.2015 12:06

Eine frage gibts hier noch interesse das ich euch weiter erzähle was passiert ist? Wenn ja werde ich am WE mich ran setzen das ihr es weiterlesen könnt wenn nicht will ich dieses Forum nicht mit unnötigen posts zu spammen

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Re: Assoziationsketten

von Masurk am 11.09.2015 18:19

Hattrick

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Re: Assoziationsketten

von Masurk am 10.09.2015 23:42

Netzer und Delling

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Re: Masurk der Geschichtenerzähler (Berichte eines DSA 4.1 P&P SL)

von Masurk am 10.09.2015 20:52

Eine Frage kann mir jemand Tips geben, wo ich eine Karte von Salza und Salzahafen herbekommen kann, miene Truppe soll da bald hinfinden und hoffentlich dort etwas bleiben wäre also super wenn ihr mir helfen könntet

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Re: Masurk der Geschichtenerzähler (Berichte eines DSA 4.1 P&P SL)

von Masurk am 08.09.2015 19:16

Dafür hab ich das hier ja gemacht:
1. falls ihr untstimmigkeiten in meiner Geschichte sieht das ihr mich darauf aufmerksam macht
2. damit ihr von guten Ideen meiner seits was für eure nächste Geschichte mitnehmen könnt
3. weil ich so zumindest einen Guten umriss habe, was bei den Sitzungen passiert ist. Damit ich sie bei kommende noch aufgreifen kann

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