Wie schreibt man ein gutes Abenteuer? (Nicht wirklich Ernst gemeint)

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AnguyX
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Wie schreibt man ein gutes Abenteuer? (Nicht wirklich Ernst gemeint)

from AnguyX on 04/10/2016 09:01 PM

Es gibt ein Todsicheres Rezept für einen guten Plot - einfach befolgen:


Reply Edited on 04/10/2016 09:02 PM.

Khoriminus

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Posts: 361

Re: Wie schreibt man ein gutes Abenteuer? (Nicht wirklich Ernst gemeint)

from Khoriminus on 04/11/2016 04:04 PM

Erstaunlich wie sie in einen Pudding mit Arsen, kein Arsen mischen :/.

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Lorion

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Posts: 309

Re: Wie schreibt man ein gutes Abenteuer? (Nicht wirklich Ernst gemeint)

from Lorion on 04/11/2016 07:16 PM

Anscheinend wollte sie nicht die ganze Rezeptur verraten und haben nicht alle Zutaten und Mengen genannt.

Arsen ist wohl drin: "... wenn Arsen am Kochen ist..." ca. 0:56
oder auch die Pillen könten noch zusätzliches Arsen beinhalten: "... und zu aller guter Letzt, werden Pillen zugesetzt ..." ca. 1:35

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Azradamus

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Re: Wie schreibt man ein gutes Abenteuer? (Nicht wirklich Ernst gemeint)

from Azradamus on 04/11/2016 09:35 PM

Auf jeden Fall nehme ich mit: Pillen gehören in ein gutes ABenteuer!

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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TrueSherlock

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Re: Wie schreibt man ein gutes Abenteuer? (Nicht wirklich Ernst gemeint)

from TrueSherlock on 04/12/2016 12:32 PM

Besonders rote und blaue Pillen.

Meine letzte Gruppe hat sich leider aufgelöst... ach ja Säurefallen.

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Azradamus

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Re: Wie schreibt man ein gutes Abenteuer? (Nicht wirklich Ernst gemeint)

from Azradamus on 04/12/2016 01:27 PM

"Naa is Diensdaag! Diensfaag de greene Pillae. Mondaags die rote, Mittwoch Blauhae Pille. Un Freidaach alle tsusammae!"

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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Klais

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Re: Wie schreibt man ein gutes Abenteuer? (Nicht wirklich Ernst gemeint)

from Klais on 04/13/2016 11:00 AM

Gilt das Rezept für alle Systeme oder hat es sein Schwerpunkt auf DSA 4.1 ?

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AnguyX
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Re: Wie schreibt man ein gutes Abenteuer? (Nicht wirklich Ernst gemeint)

from AnguyX on 04/13/2016 03:31 PM

Gilt das Rezept für alle Systeme oder hat es sein Schwerpunkt auf DSA 4.1 ?

Es funktioniert vor Allem mit Independent-Rollenspielen, aber nur bevor es cool ist sie zu spielen.

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Azradamus

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Re: Wie schreibt man ein gutes Abenteuer? (Nicht wirklich Ernst gemeint)

from Azradamus on 04/13/2016 04:23 PM

@Anguy
Wie siehts aus, wirst du "Curse of Strahd" leiten?

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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AnguyX
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Re: Wie schreibt man ein gutes Abenteuer? (Nicht wirklich Ernst gemeint)

from AnguyX on 04/14/2016 09:04 PM

@Anguy
Wie siehts aus, wirst du "Curse of Strahd" leiten?

Möglicherweise Ja, Möglicherweise Nein 

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