Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?

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koali

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Posts: 3723

Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?

from koali on 11/06/2013 08:25 AM

Am besten ist es eh... immer möglichst wenig zu würfeln...

Ich finde ja eine erzählerische Lösung ist imer besser als eine gewürfelte...


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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Bangrim
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Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?

from Bangrim on 11/06/2013 08:43 AM

@Waylander:

Zitat:

Aber ich denke, das sollte man anderens regeln, als die Würfe für ungültig zu erklären. Bei einem Charaktertod könnte z.B. ein anderer SC die Eingebung bekommen, dass man den Leichnahm besser mitnehmen sollte. Dann kann man die Gruppe unverhoft auf einen Tsa-Priester stoßen lassen. Oder der tote Spieler kehrt auf andere übersinnliche Weise aus dem Totereich zurück ("Die Götter hatten noch etwas mit ihm vor").


Welchen Unterschied macht es denn ob man jetzt die Würfel dreht oder sich stattdessen so etwas aus den Fingern saugt?
Warum überhaupt einen Kampf statt finden lassen, wenn man als SL nicht will das ein Charakter stirbt?

----

@ Koali : Klar, kann man möglichst wenig würfeln. Dann sollten die Würfelergebnisse aber auch stehen. Ansonsten kann man doch gleich komplett Freeform spielen. 

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Raal

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Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?

from Raal on 11/06/2013 09:13 AM

Es ist nur schon so, dass ein Spiel ohne jegliche Gefahr für Leib und Leben der SCs derbe weich gespühlt wirkt und an Reiz verliert. Und so etwas ganz weg zu lassen oder einfach nur einen sinnlosen Tod verhindern sind eben zwei Paar Schuh.

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Bangrim
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Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?

from Bangrim on 11/06/2013 09:20 AM

Welche Gefahr hab ich denn im Kampf, wenn mein Charakter nicht sterben kann? Falls es zu einem Kampf kommt, dann besteht doch die Gefahr da drinn das mein Charakter sterben kann. Wenn der SL da immer schützend eingreift um einen "sinnlosen" Tod zu verhindern, dann ist diese Gefahr doch nur eine Illusion. 

Reply Edited on 11/06/2013 09:22 AM.

Raal

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Posts: 146

Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?

from Raal on 11/06/2013 10:11 AM

Mit dem Verhindern eines sinnlosen Todes meine ich lediglich die Frage, ob der Held sich tatsächlich allein einer waffenstarrenden Meute entgegen werfen will. Wenn er das will - Pech.

Ansonsten sollte man für die Gruppe eine angemessene Herrausforderung wählen. Das sollte aber auch beinhalten, dass diese nicht 5 Minuten nach Beginn des Abenteuers sterben. Passiert das, kann man das Würfelergebnis etwas freier interpretieren.

Ein Alternativansatz hierfür kann bei einer längeren Kampagne auch sein, dass der Spieler neu einsteigt. Er könnte als ein Bekannter oder Verwandter des Helden und mit ähnlichen Attributen ins Spiel kommen, auf die Weise muss der Spieler nicht zwangsweise seine Spielweise komplett abändern. Nur mögliche Levelaufstiege sollten an dieser Stelle aberkannt werden. Dies fällt natürlich bei einem höheren Level der Gruppe stärker ins Gewicht.

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BahnausSee
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Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?

from BahnausSee on 11/06/2013 10:30 AM

ich drehe als SL. undzwar nicht wenig aber dafür geringer. ja das macht sinn.

mein zeil als SL ist es, den spielern einen möglichst spannenden und spaßigen abend zu schenken.
das bedeutet:
wenn ein wurf sie töten würde verletzt er sie stark.
wenn ein wurf ihren gegner töten würde, verletzt er ihn stark.
wenn ein wurf verhindern würde, dass sie etwas bemerken, bekommen sie eine dunkle, unheimliche vorahnung.
wenn ein wurf dazu führen würde, dass sie zu schnell etwas wichtiges bemerken, bekommen sie eine dunkle, waage vorahnung.

SL würfe sind richtlinien, vorschläge, ein hilfsmittel um zufall zu generieren, in den fällen, in denen es egal ist was passiert.
in all den wichtigen momenten würfle ich zwar auch, aber hauptsächlich deshalb, damit meine spieler denken es ist zufall.
 

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Zwart

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Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?

from Zwart on 11/06/2013 10:46 AM

Grreifst Du beim Monopoly auch einfach mal in die Geldvorräte wenn Dir das Geld ausgeht und Du die Bank übernommen hast? Nein? Warum denn nicht. Derjenige der die Bank spielt hat das halt nicht nötig, er hat ja Zugriff auf die Geldvorräte des Spiels. Außerdem wird das Spiel dadurch spannender wenn ein Spieler selbst bestimmen kann wieviel Geld er hat. Die anderen Spieler dürfen das aber nicht mitbekommen, damit die glauben es wäre fair.

Totaler Blödsinn, fies und unfair sagst Du? Ja! Aber so kommt mir das was Du schreibst auch vor, BahnausSee.

Aventurien mit Savage Worlds?
Probiers aus:
http://webzine.nandurion.de/2011/12/25/wildes-aventurien/

Reply Edited on 11/06/2013 10:48 AM.

SirPadras

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Posts: 750

Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?

from SirPadras on 11/06/2013 10:51 AM

Nur ein Punkt, ansonsten möchte ich mich gar nicht einmischen:

Monopoly mit Rollenspiel zu vergleichen ist mMn nicht der beste Vergleich, denn beim Monopoly spielt man gegeneinander, beim Rollenspiel (zumindest so wie ich es betreibe) miteinander. Würde man auch beim Monopoly versuchen, ein gemeinsames Ziel zu erreichen, bzw. das oberste Ziel sein, dass alle einen schönen Abend haben, könnte es manchmal okay sein, in die Kasse zu greifen.

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

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Glgnfz

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Posts: 510

Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?

from Glgnfz on 11/06/2013 10:54 AM

wenn ein wurf sie töten würde verletzt er sie stark.
wenn ein wurf ihren gegner töten würde, verletzt er ihn stark.
wenn ein wurf verhindern würde, dass sie etwas bemerken, bekommen sie eine dunkle, unheimliche vorahnung.
wenn ein wurf dazu führen würde, dass sie zu schnell etwas wichtiges bemerken, bekommen sie eine dunkle, waage vorahnung.

Poah! Genau bei dem Spiel würde ich als Spieler einschlafen. Ich weiß ja, dass es um nix geht. Wird schon alles glatt laufen...

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Bangrim
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Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?

from Bangrim on 11/06/2013 10:56 AM

Da ich jetzt gleich los muss, habe ich erstmal nur eine kurze Frage:


Wissen deine Spieler das du alles per Handwedeln machst?



Mehr später. 

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