FUK Artemis Fowl

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Profezzor_D...

27, male

Posts: 526

Re: FUK Artemis Fowl

from Profezzor_Darkness on 09/04/2014 10:13 PM

Ich muss erstmal meinen Unterkiefer vom Boden auflesen...

... Okay, egal wer Meistert, ich spiel mit, bitte, ich flehe euch an.
Nen Feenmann, gesetzestreu, ich verzichte doch nicht auf meine Ultra-Vibrations-Unsichtbarkeit.

Aber ganz im ernst; Das Setting wurde echt nötig, da schließe ich mich doch den anderen an.

"Das Forum zum Buffet werd ich verwandeln, um Euch als Cervelatwurst zu behandeln!"

Profezzor_Darke - Meine DeviantArt-Seite

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Reg_Jackson

29, male

Posts: 185

Re: FUK Artemis Fowl

from Reg_Jackson on 09/04/2014 08:50 PM

Ich kann mich dem ganzen Lobeleien hier nur anschließen. Artemis Fowl ist einfach genial und ein Rollenspiel in der Welt wäre ziemlich cool
Wollte mich ohnehin nochmal genauer mit FUK befassen.. seit geraumer Zeit... Schande über mein Haupt, dass ich dies immer noch nicht getan habe
Hab zum Spielen Momentan leider nicht genug Zeit, hab demnächst schon einige Runden... werds mir aber denke ich ansehen
Und ich werde es definitiv in meine endlose gedankliche Liste von "Muss ich unbedingt an RP spielen/leiten"-Dingen hinzufügen  

Auf meinem YouTube Kanal gibt es Brickfilme, Vlogs und Kurzfilme:
RippinRegJackson

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BahnausSee
Deleted user

Re: FUK Artemis Fowl

from BahnausSee on 09/04/2014 08:14 PM

immernoch keine lust gehabt mich in FUK reinzulesen. aber artemis fowl!! fuk ja!!

d'arvit! wir ja mal zeit dass es n arti pnp gibt!
da bin ich sowas von dabei! 

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MaxMonster1

40, male

Posts: 1806

Re: FUK Artemis Fowl

from MaxMonster1 on 09/04/2014 08:05 PM

Artemis Fowl, für alle Harry Potter Hasser (wie mich) DIE Alternative ich freu mich drauf was du draus machst.

Mein Kanal für RP-Runden | Rollenspielradio und Videos von Conventions | Hörbücher und Hörspiele

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SirPadras

48, male

Posts: 750

Re: FUK Artemis Fowl

from SirPadras on 09/04/2014 07:32 PM

Sehr cool, ich liebe Artemis Fowl.

@Zwiebel: Danke für den Artikel 

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

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Havel

31, male

Posts: 12

Re: FUK Artemis Fowl

from Havel on 09/04/2014 07:15 PM

Wow! Das klingt ja wirklich sehr gut!
Leider kann ich mit konstruktiver Kritik nicht unterstützen, dafür habe ich bisher keine all zu große Erfahrung mit Rollenspielen.
Aber wenn es mal losgeht mit dem Spielen wäre ich gern dabei, wenn man auch ohne großartige Kenntnis im Rollenspielbereich da einsteigen kann

Viel Erfolg weiterhin

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La_Cipolla

36, male

Posts: 532

Re: FUK Artemis Fowl

from La_Cipolla on 09/04/2014 06:58 PM

Wer nicht weiß, was Artemis Fowl ist: Ich hab die Tage eine kleine Einführung geschrieben. Kannst du natürlich auch gern in den ersten Post verlinken, Saren. Das dürfte helfen, so bekannt ist die Reihe nicht.
Denn sobald das Kamel seine pdf online hat, klingt das Ganze wirklich interessant ... ;((((

Zudem werden die Helden im RPG nicht so Overpowered sein wie die der Bücher. Ich hoffe das die Atmosphäre des Spiels trotzdem rüber gebracht werden kann.

Würde ich mir überlegen. Die Welt kannst du sicher rüberbringen, und Spaß macht das definitiv auch, aber es ist natürlich schon ein ganz anderes Feeling. ;D Artemis Fowl lebt ja schon von seiner Action-Film-Mentalität, wo die Helden larger than life sind. Was ist denn die Überlegung dahinter? Prinzipiell spricht ja nichts gegen übermenschliche Helden im Rollenspiel, dann müssen nur eben auch die Herausforderungen (wie in Artemis Fowl) übermenschlich sein.

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

Reply Edited on 09/04/2014 07:30 PM.

Zarathustra
Deleted user

Re: FUK Artemis Fowl

from Zarathustra on 09/04/2014 06:54 PM

Wow... Ich bin sprachlos, da hat sich echt jemand krasse Gedanken gemacht. Und außerdem bin ich super happy, dass jetzt shcon Leute versuchen Settings zu bespielen, von denen ich selbst noch nicht mal was gehört habe ^^. Ich wünsche dir gutes Gelingen und freue mich drauf da eventuell sogar mal was von zu hören/sehen. Wenn du Fragen hast oder Hilfe brauchst, dann meld dich einfach bei mir.

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Glgnfz

50, male

Posts: 510

Re: FUK Artemis Fowl

from Glgnfz on 09/04/2014 06:18 PM

Cooler Plan!

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Saren

28, male

Posts: 79

FUK Artemis Fowl

from Saren on 09/04/2014 06:13 PM

Hi Leute,
ich bin von Zarathustras FUK-System begeistert und ich würde es gerne im Artemis Fowl Universum ausprobieren. Für einen solchen Hangout bräuchte ich natürlich Spieler.
Was ist Artemis Fowl?: Eine Romanreihe von Eion Coifer. Sie spielt in der Jetztzeit und handelt von jugendlichen Verbrechergenie Artemis Fowl, der die Unterirdischen (Elfen, Zwerge etc.) entdeckt, die über Magie und futuristische Technik verfügen. Trotz Feindschaft im ersten Band verbünden sich Artemis und das Erdvolk in den späteren Bänden um eine Entdeckung durch die Menschen und einen möglichen Krieg zu verhindern. Die Reihe ist voller brillanter Pläne, unmöglichen Einbrüchen, spannenden Kämpfen und humorvollen und bissigen Figuren.
Was ändert sich durchs RPG?: Dem Leser wird meist früh der Bösewicht verraten und dessen Hintergrund erklärt das ist natürlich nicht so beim RPG. Umgekehrtes gilt für die Pläne. Bei Artemis Plänen werden manchmal einige Handlungen nicht vollständig erzählt wodurch der Leser über das Ziel getäuscht wird (siehe die Rache Schokoladentrüffel). Auch das geht natürlich nicht. Dämonen und Menschen sollen nicht spielbar sein (siehe unten).Zudem werden die Helden im RPG nicht so Overpowered sein wie die der Bücher. Ich hoffe das die Atmosphäre des Spiels trotzdem rüber gebracht werden kann.
Modifizierung des FUK-Systems: Das FUK-System ist leicht übertragbar für alle 12 Fähigkeiten und die 8 Attribute. Sie ermöglichen es ohne aufwendiges Regelsystem vielseitige und passende Charaktere zu erstellen. Auch die Basiswerte kommen hinzu sie werden allerdings um Mana/Maige ergänzt (20+ Kl+Wille). Da das Magiesystem von Artemisfowl nur aus Energiemanipulation und vier Standartzaubern (Heilen, Blick, Sichtschild und (für Kobolde) Feuerball) besteht habe ich das FUK-Standart entsprechend ergänzt. Außerdem erhalten einige Rassen gewisse Sonderfertigkeiten aus dem Buch: Zwerge Graben, Feenmänner Fliegen, Kobolde Feuer werfen usw. Ich habe versucht das durch andere Nachteile auszugleichen. Da die meisten Unterirdischen ungern töten gibt es neben den normalen Angaben der Waffe (Angriffsbonus, Verteidigungsbonus und Schaden) noch eine Chance auf Lähmung. Außerdem muss jeder Spieler wählen ob er als Krimineller oder als Gesetztestreuer spielt. Krimineller führt zu massivem Magie Endzug ermöglicht aber auch das hinwegsetzen über die Regeln der gesetzestreuen (z. B. Menschenhäuser ohne Einladung betreten, andere Unterirdische hypnotisieren, Aktionsfreiheit in Menschenhäusern).
Derzeit habe ich mir zwei spielbare Szenarios überlegt: Beide sind zeitlich geplant als parallel zum dritten Band. Während das A-Team der ZUP mit der Handlung von Band 3 beschäftigt ist müsste eine andere Gruppe Unterirdischer eine ebenfalls wichtige Mission an der Oberfläche erledigen. Die erste Mission wäre grob gesagt die Jagd nach einer flüchtigen B'wa Kell Koboldbande. Hier währen häufige Kämpfe und Spuren verfolgen an der Tagesordnung. Die Zweite wäre ein Einbruch in ein gut bewachtes Menschenhaus um einen ZUP-Helm zu bergen bevor die Menschen begreifen was sie gefunden haben. In diesem Szenario kämen die Einbrecher und Techniker auf ihre Kosten.
Derzeit habe ich keine Dämonen geplant, da diese erst ab dem Ende des Fünften Bands auftauchen und die nach folgenden Bände immer blöder wurden. Und ein Dämon im dritten Band wäre schwer einzubauen und zu spielen und Dämonen Zauberer zudem ziemlich overpowered. Menschen habe ich bislang ebenfalls nicht geplant da Artemis und seine Leute beschäftigt und zudem fast die einzigen Menschen sind die von dem Erdvolk wissen.
Da kann man aber drüber reden.
Also ich suche Spieler oder ... falls jemand anders vorbereiten und meistern will, übergebe ich den Posten gerne. Ich habe nämlich bislang nur selten DSA gemeistert und obendrein null Erfahrung mit der Hangout Technik.
Also schreibt Anmeldungen, Fragen, konstruktive Kritik und Beleidigungen hier hin.

„Danach können sie weiter nörgeln, sich voll stopfen oder was Zivilisten sonst so tun." ZUP-Commander Root

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