[Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

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Darkriderus

34, Männlich

Beiträge: 25

Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

von Darkriderus am 06.05.2014 12:11

Wurde eigentlich gespielt?

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Khoriminus

-, Männlich

Beiträge: 361

Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

von Khoriminus am 21.01.2014 19:14

Ehm hi ^^ sry hab den Post von Azri grad erst gelesen ^^ klingt soweit gut man müsste mir nochmal erklären wie der genaue Ablauf einer Probe ist bzw ob es Unterschiede zum standard Savage Worlds gibt. ^^ Und wenn es sonst keinen gibt würde ich auch ne Frau spielen ^^.

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Azradamus

35, Männlich

Beiträge: 2480

Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

von Azradamus am 21.01.2014 18:48

Danke EinfachNurA für die schnelle Rückmeldung und den Hinweis, dasss du schon mit dem GRW vertraut bist.
Erfreulich zu wissen, dass jemand anderes schon etwas mit der Materie vertraut ist. Heißt nicht, dass ich jetzt erwarte, dass ihr euch einlest. ;)


Gedacht war es so, dass die Charaktere erst von einer Loge angesprochen werden, bzw. zu Beginn ihrer Karriere als Teil dieser Loge stehen, somit keine ausgebildeten Ripper. Das heißt auch, wir starten alle im Rang Anfänger.

Diese Loge hat Verbindungen zu den Fraktionen, vor allem, da in London angesiedelt zu Van Helsing, jedoch noch keinerlei größeren Einfluss. In welche Richtung sich die Loge entwickelt, könnte von euch als Spieler und euren Taten beeinflusst werden.

Da du dich schon etwas ins Setting eingelesen hast, kannst du von mir aus, auch einen Angehörigen der Altweltlichen spielen, vielleicht noch nicht der erprobteste (daher Rang. Anfänger), aber zumindest schon mit etwas Kenntnis de Vampirt-/Monsterjagd. Du müsstest nur begründen, wieso er nach London kommt und mit den anderen in die Loge aufgenommen wird. Weiteres können wir dazu gerne per PN absprechen.


Zur Englischen Ausgabe:
Zu beachten ist bei der Englischen Ausgabe nur, dass sie nicht Editionsgleich mit der Deutschen ist, die ich verwende. Sprich: Die Deutsche Ausgabe wurde auf die Regeln der Gentlemen's Edition Revised (GER) aktualisiert, die alte nicht. Heißt du kannst damit zwar wahrscheinlich deinen Charakter z.T. selbstständig bauen oder zumindest in groben Zügen, wir werden aber abgleichen und eindeutschen müssen.
Zum Anderen, schicke ich dir gleich noch eine PN.

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Juan Ramón Jiménez

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EinfachNurA

41, Männlich

Beiträge: 1048

Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

von EinfachNurA am 21.01.2014 15:13

Hallo Azradamus und liebe Mitripper,

eine Frage gleich vorweg: Sind wir schon ausgebildete Ripper bzw Azubis mit Ausrüstung und gehören einer Loge an? Oder werden wir entdeckt?

Ich habe das GRW nur auf Englisch, das sollte aber kein Problem sein.

Interssante finde ich auf Anhieb einen klassischen Vampir-/Monsterjäger der Old Worlders.
Wunder, Psi oder Heilung sind natürlich auch Reizvoll, aber das gehört eher zum St. George, Qual der Wahl.

Natürlich kann jemand gerne eine Frau spielen, mache ich vielleicht sogar selbst, habe ich noch nie probiert.

Heute oder morgen werde ich wohl mal ein Konzept erstellen.

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

Antworten Zuletzt bearbeitet am 21.01.2014 15:19.

Azradamus

35, Männlich

Beiträge: 2480

Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

von Azradamus am 21.01.2014 13:18

Hi,
entschuldigt bitte, wenn ich mich erst jetzt zurückmelde, aber es gab kleinere Hürden zu überwinden, die mich davon abhielten, mir Gedanken über den kommenden Ablauf zu machen.

So, nun also von mir zusammenfassend:


Gemeldete Spieler:
- Azriel
- BookTubeWonderland
- EinfachNurA
- Khoriminus


Derzeit überlege ich noch, wie wir den Charakterbau veranstalten. Ob gemeinsam im Hangout, ob per Skype, unter Verwendung eines Generators oder per Hand. Grundlage wird wie gesagt, die deutsche Ausgabe der "Gentlemen's Edition Revised", bzw. die überarbeitete Taschenbuchausgabe dazu.


Zu den Charakteren:
Am besten überlegt ihr euch schon einmal ein grobes Charakterkonzept, welches in die viktorianische Zeit (London  um 1892) passt, das ihr hier kurz benennt. Wir werden dann gemeinsam schauen, wie es sich mit Savage Worlds umsetzen lässt.
ich werde auf die Charaktere sicherlich noch einmal in einem einleitenden Hangout eingehen. Nur schon einmal zur Vorabinfo, damit ihr bei euren Konzepten nicht ganz so im Trüben fischt:
Wichtig ist dabei,

1. Eure Charaktere werden aufgrund ihrer Fähigkeiten ausgewählt werden. Der einfache Fabrikarbeiter mag zwar, in die Zeit passen, aber wenn er nicht gerade ein sehr begabter Einbrecher, ein geschickter Pistolenschütze etc. ist, wird er nicht in die Kampagne passen. Will heißen: Wir spielen "Helden", die sich von normalen Figuren unterscheiden. Aber das dürfte klar sein.
Möglich ist, dass euer Charakter schon einmal eine Begegnung mit den Schrecken der Nacht hatte und dementsprechend um deren Existenz weiß.

2. Zwei Besonderheiten des Settings: Ja, es gibt Magie, wobei die Menschheit davon keine Kenntnis hat. Dementsprechend wird sie im Verborgenen gewirkt. Formen dieser Magie sind: Okkulte Ausübung (der klassiche Dämonenbeschwörer -- sprich "Ritualmagie"), Verwünschungen, sogenannte "Fluchmagie" wie sie etwa von Hexen gewirkt wird, "Wahrsagen", also Hellsehen, in die Zukunft blicken. Als Sonderform können auch Priester eine Form der Magie wirken, die sich auf "Wunder" stützt. Ein Beispiel ist das Handauflegen und wundersame Heilen von Krankheiten etc. wobei hierbei die Grenzen zum okkulten wieder verwischen können.

3. Das "Rippers"-Setting ist keine Steampunk-Welt, jedoch gibt es sehr wohl den klassischen Verrückten Wissenschaftler, der in seinem Labor seltsame Apparaturen entwirft. Da ich Steampunk sehr schätze, kann die eine oder andere dampfbetriebene Apparatur auftauchen, jedoch nutzt diese Welt den technischen Stand des realen Viktorianischen Zeitalters (sprich: Elektrizität)

4. Ja, es existieren Monstren, Vampire und allerlei andere Schrecken der Nacht und phantastischen Gestalten im Vebrorgenen. Die Menschen wissen nichts von ihnen, und dazu trägt die "Rippers"-Orginasation einen wesentlichen Teil bei. Aber nein, als "Ripper" werdet ihr primär keines dieser Wesen sein. Sprich: Der vampirische Ripper ist ausgeschlossen.

5. Eure Charaktere können aus jeglichen gesellschaftslichen Schichten stammen, wobei ich mir zumindest einen Adeligen wünschen würde, da so der Zugang zum gehobenen Kreis der Londoner Bürger gewährleistet ist. -- Wichtig hierbei: Im Rippers-Setting existiert ein Status-Wert, über den das Ansehen eures Charakters dargestellt wird, der sich verbessern, aber auch verschlechtern kann. Dies spiegelt die Ettiquette der damaligen Zeit wieder. Wie stark dieses Element Einsatz findet, klären wir im Hangout, nachdem ich mir klar darüber bin, was ihr spielen wollt.

6. Das Setting - und meine Kampagnenpläne - bedienen ein Gemisch aus Monsterjagd, Recherche-Abenteuern und durchaus auch Indianer-Jones-mäßigen Erkundungen fremder Welten und Tempelanlagen. Dabei ist es jedoch auch recht kampflastig und tödlich. Ich bitte das bei eurer Charakterwahl zu berücksichtigen. Ich habe nichts gegen einen Detektiv-Charakter - passt ja auch ins Setting -, wenn ihr nun aber alle Ermittler spielen wollt, würde ich ein Problem sehen.


Letzter Punkt:
Frage an alle: Da wir eine reine Männerrunde sind. Wie steht ihr zur Verkörperung eines weiblichen Charakters durch einen Spieler? - Rückmeldung gerne auch per PN. Ich möchte, das sich jeder wohlfühlt und daher diesen Punkt zur Diskussion stellen.


PS: das ist jetzt sehr viel. Ich hoffe, euch damit nicht zu verschrecken. Wenn der eine oder andere Punkt etwas harrscher klingen sollte, ist das der Verschriftlichung verschuldet. Ich reiße niemandem den Kopf ab, Savage Worlds und seine Möglichkeiten sind noch ebenso neu für mich; ich bespiele das Rippers-System das erste Mal. UND ich werde kein Charakterkonzept verteufeln, nur anmerken, sollte es nicht ganz passen.

PPS: Bei Fragen stehe ich natürlich gerne per PN zur Verfügung. Wenn ihr wollt, kann ich euch auch gerne meine Skype-Adresse senden, auch wenn ich das Programm nicht so regelmäßig nutze.

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BookTubeWon...

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Beiträge: 366

Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

von BookTubeWonderland am 04.01.2014 18:27

@Azradamus
Klingt gut ;)

                         
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EinfachNurA

41, Männlich

Beiträge: 1048

Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

von EinfachNurA am 04.01.2014 18:18

Dem würde ich mich anschließend, da Rippers sehr interessant klingt, victorianisches Zeitalter und Monsterjagd klingt doch allemal sehr interessant und Savage Worlds würde ich gerne einmal spielen.

EinfachNurAs Blog  
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Azriel

-, Männlich

Beiträge: 157

Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

von Azriel am 04.01.2014 15:05

Mich würde das ganze auchmal interessieren.

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Azradamus

35, Männlich

Beiträge: 2480

Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

von Azradamus am 04.01.2014 13:11

Okay, damit sind wir schon zwei! Mindestens einen Spieler brauchen wir noch, wenn nicht sogar zwei.

Nachdem ich die Regeln nochmal durchgegangen bin, habe ich mich im Übrigen dafür entschieden, das aktuellste Regelwerk (Gentlemen's Edition Revised) zu nutzen. Für euch Khoriminus & Booktube ist das erst mal schnurz, heißt für mich nur ein paar Regeln von Rippers anpassen, da die Settingregeln noch weitesgehend auf der Vorgängeredition beruhen.


Zum Ablauf, ich werde wahrscheinlich in den nächsten Wochen mit euch in nem Stream die Charaktere basteln und das Setting eingehender besprechen.

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Juan Ramón Jiménez

Antworten Zuletzt bearbeitet am 04.01.2014 13:13.

BookTubeWon...

24, Männlich

Beiträge: 366

Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

von BookTubeWonderland am 29.12.2013 21:11

Ich hätte auch mal Lust das Setting zu bespielen !

                         
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