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EinfachNurA

44, Männlich

Beiträge: 1048

Re: Assoziationsketten

von EinfachNurA am 02.07.2014 14:40

Salz

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

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Orakel

43, Männlich

Beiträge: 475

Re: Regelfragen (KFKA)

von Orakel am 02.07.2014 14:24

@Nin: Das "mainly" sagt ja im Grunde schon genug dazu aus, dass die ganze Geschichte sehr vage gehalten ist. (Es geht hierbei ja, wie bei so ziemlich allen Sachen rund um Irrsinn, darum, dass man hier kein Werkzeug des Handelns, sondern eher der Wahrheit in Händen hällt. Es geht darum, verborgenes über die Zielperson nach Außen zu holen, nicht den gerade für den Malk passenden Moment zu schaffen.) ^^

@Azradamus: Und damit haben wir im Grunde genommen auch bereits den wichtigeren Teil der Antwort für dich: Ja, ein Türsteher könnte seinen Posten bei Irsinn 2 verlassen. Er könnte aber ebenso Pflichtbewusst und Treu dort stehen bleiben, wo er ist, und den Schrecken mit nach Hause nehmen. (Letzten Endes kommt es dabei auf den Charakter des Türstehers an.) Die Aktion sagt so oder so etwas über die Natur des Mannes aus. Und hier haben wir offenbar einen pflichtbewussten Soldaten.

(Und ich hab diesen Thread übrigens jetzt erst entdeckt.)

Du müsstest also in solchen Fällen sowas wie einen verhausregelten "hoch ist gut"-Wurf für dich schaffen, wenn du solche Aktionen nicht autonom aus dir heraus entscheiden willst.

Ich geh dann mal bloggen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 02.07.2014 14:26.

WineAndVeg

35, Weiblich

Beiträge: 382

Re: Assoziationsketten

von WineAndVeg am 02.07.2014 14:15

  Iod

"A lion doesn't concern itself with the opinions of the sheep."

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BahnausSee
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von BahnausSee am 02.07.2014 13:59

betaisodona

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WineAndVeg

35, Weiblich

Beiträge: 382

Re: Assoziationsketten

von WineAndVeg am 02.07.2014 13:53

Bepanthen

"A lion doesn't concern itself with the opinions of the sheep."

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Taeron

34, Männlich

Beiträge: 533

Re: Assoziationsketten

von Taeron am 02.07.2014 13:52

Der Gebrannte

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LuciooooHQ

36, Männlich

Beiträge: 481

Re: Assoziationsketten

von LuciooooHQ am 02.07.2014 13:49

Feuer

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>>Lucio Welt<<
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EinfachNurA

44, Männlich

Beiträge: 1048

Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread

von EinfachNurA am 02.07.2014 13:18

Selbst Cthulhu freut sich. Herzlichen Glückwunsch!

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

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MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread

von MaxMonster1 am 02.07.2014 12:46

na dann Glückwunsch! So solls doch laufen! 

Mein Kanal für RP-Runden | Rollenspielradio und Videos von Conventions | Hörbücher und Hörspiele

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Nin
Gelöschter Benutzer

Re: Regelfragen (KFKA)

von Nin am 02.07.2014 12:34

Hilft dir V20 weiter?

•• The Haunting
The vampire manipulates the sensory centers of his
victim's brain, flooding the victim's senses with visions,
sounds, scents, or feelings that aren't really there. The
images, regardless of the sense to which they appeal,
are only fleeting "glimpses," barely perceptible to the
victim. The vampire using Dementation cannot control
what the victim perceives, but may choose which
sense is affected.
The "haunting" effects occur mainly when the victim
is alone, and mostly at night. They may take the
form of the subject's repressed fears, guilty memories,
or anything else that the Storyteller finds dramatically
appropriate. The effects are never pleasant or unobtrusive,
however. The Storyteller should let her imagination
run wild when describing these sensory impressions;
the victim may well feel as if she is going mad, or
as if the world is.
System: After the vampire speaks to the victim, the
player spends a blood point and rolls Manipulation +
Subterfuge (difficulty of his victim's Perception + Self-
Control/Instinct). The number of successes determines
the length of the sensory "visitations." The precise effects
are up to the Storyteller, though particularly eerie
or harrowing apparitions can certainly reduce dice
pools for a turn or two after the manifestation.
Successes Result
1 success One night
2 successes Two nights
3 successes One week
4 successes One month
5 successes Three months
6+ successes One year

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