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plastikloeffel

35, Männlich

Beiträge: 602

Re: Der große DanksagungsThread

von plastikloeffel am 01.01.2014 20:18

Kann nur wie immer sagen: Gern geschehen

und wie töfte ich euch alle finde wisst ihr hoffentlich!

und daran ist nur Dennis schuld!
und dann kommt Backfish mit der Streckbank!
Man findet mich auch auf youtube & twitchInstagram & twitter & deviantart

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Hexxchen

35, Weiblich

Beiträge: 655

Re: Der große DanksagungsThread

von Hexxchen am 01.01.2014 20:14

Das versüßt einem doch den Start ins neue Jahr. Ich sollte mal anfangen meinen diesjährigen Honigtopf zu füttern fällt mir gerade auf.


Und ich sage noch:

Danke BahnausSee für die Gespräche, deine Aktivitäten im Nerdpol, deine oft ehrlichen und berührenden Worte und für diese Danksagung! 

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koali

47, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Der große DanksagungsThread

von koali am 01.01.2014 20:04

Schöner Thread... Melancholie zauber mancmal herrliche Schan hervor....

Danke dir für die netten Worte....

Kann sie eigentlich alle so unterschreiben... und mich anschließen!


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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SirPadras

50, Männlich

Beiträge: 750

Re: Der große DanksagungsThread

von SirPadras am 01.01.2014 19:39

Auch wenn ich es schon an anderer Stelle gesagt habe:

Das ist wirklich sehr nett von dir und und hat mir ein warmes Lächeln ins Gesicht gezaubert. So kann das Jahr weitergehen

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

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BahnausSee
Gelöschter Benutzer

Der große DanksagungsThread

von BahnausSee am 01.01.2014 19:13

Ich bin grade, wohl durch mangelnden Schlaf und gute Vorsätze oder so Gedönse, schockierend melancholisch.

Einige der hier anwesenden Mitglieder haben diese Melancholie schon abbekommen, aber ich will noch mehr Menschen erreichen.
Des Weiteren hat mich Julia (JULIA!!) darauf hingewiesen, dass sowas recht nett ist und man es durchaus öfters machen sollte.

Also dieser Thread um sich einfach mal zu bedanken und mal ganz offen zu sagen wie nett man Leute findet.

Mein spezieller Dank gilt Plastiklöffel, dafür, dass sie mir immer und immer wieder bei allen künstlerischen Aktivitäten hilft und immer Zeit findet.

Auserdem bedanke ich mich bei Julia, Chosen, Chartman, DanTipp und vielen weiteren für ihre unglaubliche Nettigkeit. Es ist immer sehr schön einfach mit euch zu plaudern und zu unterhalten. Danke.

Dennis Schwarz, danke dass du mir gezeigt hast wieviel Spaß man doch mit DSA haben kann und danke für alle Hintergrundsounds.

Padras und Kamel, ihr wisst ja schon warum.

Koali, du bekommst hier einen extra Platz, weil du ihn mehr als irgend jemand sonst verdient hast. Danke, dass du so ehrlich bist, danke, dass du dein Herzblut in den Nerdpol steckst und danke, dass du trotzdem noch weiter machst.

Alle anderen Admins, das soll nicht heißen, dass ihr weniger leistet als Koali. Ich finde es großartig was ihr geschaffen habt und bin unendlich dankbar dafür, dass ich ein Teil davon sein darf.

Frank gebührt natürlich auch ein riesiger Danke dafür, dass er ein großartiger Erzählonkel ist.


Jetzt wollt ich noch ein paar Menschen danken, aber mir ist es grade jeder im Einzelnen entfallen..
Natürlich kann man über jeden hier im Nerdpol nette Dinge sagen, selbst die weniger aktiven Mitglieder haben alle irgendetwas geleistet für das man sich bedanken muss.


Im Zuge dessen...

Danke. 

Antworten Zuletzt bearbeitet am 01.01.2014 21:27.

Lameth

50, Männlich

Beiträge: 935

Re: Shadows of Esteren goes nWoD

von Lameth am 01.01.2014 17:10

Wie gesagt, ich spiele die SoE Regeln schon ne Weile und finde sie recht unausgegoren.

Wenn Attribute eigentlich keine Attribute sind, sondern Charaktermerkmale, warum beeinflussen sie jeden einzelnen Wurf im Spiel, dabei können sie nicht verändert werden. Da kommt es zu solch seltsamen Ergebnissen, dass z.B. ein Shaolinmönch nie besser kämpfen kann als ein Berserker. Das hätte man anders lösen müssen.

Die Magientisten sind überhaupt nicht ausgearbeitet und es ist schwer eine entsprechenden Charakter zu spielen.

Die Feondas, als Hauptaspekt des Spieles, sind über eine kurze Erwehnung nicht hinausgekommen.

Das steigern der Fähigkeiten ist sehr schwer, so dass meine Spieler nach einem Jahr Spiel das Gefühl haben, dass sich ihre Charaktere Wertetechnisch nicht verändert haben.

Es ist, wie bei vielen französischen Spielen, einige nette Ideen, aber nicht zu Ende überlegt. Das Setting mag ich sehr gerne, aber wenn niemand in der runde die Regeln mag, dann wird es Zeit sie zu andern.

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Roland

-, Männlich

Beiträge: 211

Re: Shadows of Esteren goes nWoD

von Roland am 01.01.2014 16:30

In den WoD Armories finden sich zusätzlcihe Regeln für Waffen, Kampstile usw..

Warum möchtest Du die WoD verwenden? Unbedingt geeigneter als die Esteren-Regeln scheinen mir die nicht. 

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Lameth

50, Männlich

Beiträge: 935

Re: Grade gekauft!

von Lameth am 01.01.2014 16:06

Bwi mir gehts auch weiter ;)






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Raal

47, Männlich

Beiträge: 146

Re: Suche Hangout runde System egal

von Raal am 01.01.2014 16:06

Cthulhu2.jpgGrüß Dich,
schön, dass Du den Weg her gefunden hast. Bist ja mit Deinen Wunschsystemen breit aufgestellt. Ich denke also da findet sich auf jeden Fall etwas. Ich mach selbst demnächst wieder etwas mit Cthulhu. Zeitlich wird das 1949, also ein paar Jahre nach dem Krieg sein und an eine andere Kampagne von mir anschließen. Wenn Du magst kann ich Dich ja mal vormerken

Antworten Zuletzt bearbeitet am 01.01.2014 16:50.

Lameth

50, Männlich

Beiträge: 935

Shadows of Esteren goes nWoD

von Lameth am 01.01.2014 16:02

Ich spiele nun SoE seit es auf englisch durch die Kick Starter Kampagne erschienen ist und bin mittlerweile zusammen mit meinen Spielern, zu der Erkenntnis gelangt, dass das Regelsysem die Spielwelt nicht adequat wiederspiegelt und möchte gerne auf auf das nWoD System wechseln.

Ich müsste nun folgendes regeltechnisch umsetzen:
- Druidische Magie (vor allem Beherschung der Elemente, Heilung 9
- Klerikale Magie (vor allem  Schutz gegen  das Böse, Strkung Heilung)
- Magientisums: Technik, die durch Magie funktioniert.
- Hexerei (dunke Schattenmagie, Flüche, Schadensmagie, Gedankemanipulation)

Ich hoffe, das alles mit Mage abbilden zu können?

Ein weiterer wichtiger Aspekt des Spieles ist der Verlust der geistigen Stabilität. Ich würde das wühl über die Moralität-Mechanik regeln, oder habt ihr andere Ideen?

Die Antagonisten in diesen Setting sind die Feondas = Der Feind. Es haldelt sich um alle möglichen übernatürlichen Wesen, deren Motive und Fähigkeiten den Menschen nicht bekannt sind. Gibt es da irgendwelche Referenzen für die nWoD?

Wenn die magiebegabten Charaktere die Mage Schablone übergestülpt bekommen, brächte ich fpr die mundanen Charaktere auch so etwas. Gibt es vielleicht noch mehr Merits für sterblich? Mehr solcher Geschichten, wie die Kampfkünste z.B.? So etwas wie Kung Fu, aber für verschiedene Nahkampfwaffen fände ich toll.

Antworten
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