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Lars_de_Grey

47, Männlich

Beiträge: 103

Re: CONTACT - Sie sind unter uns!

von Lars_de_Grey am 22.11.2013 11:26

Kurz darauf bestieg das nun „einsatzbereite" Team das Transportflugzeug (VTOL). Die Augen waren groß, als der Spezialist für schwere Waffen mit einer Minigun antrat, die sonst auf Schützenpanzer montiert wurde. Die Hundeführerin hatte ihren Rhodesian Ridgeback (Hund) ebenfalls dabei und schnallte diesen vor dem Start an.


Nach einer Flugzeit von knapp drei Stunden landete das VTOL auf einem Acker nahe der Ortschaft Niepogledzie. Der Ort des Einschlags lag sollte sich etwas südlich im Wald nahe einem See liegen. Die Sichtverhältnisse waren gut. Denn trotz des spätherbstlichen Wetters zogen nur wenige Wolken am nächtlichen Himmel vorüber. Somit hatte das Team durch den Mond eine natürlich Lichtquelle in der Nacht. Direkt am VTOL wurde aber bereits die Teamausrüstung bemängelt. Niemand hatte an Nachtsichtgeräte gedacht. Aber wessen Schuld war dies? Diese Frage sollte nach dem Einsatz beantwortet werden. Vorerst bedeutete dies jedoch, dass man sich mit den großen Werkstaschenlampen aus dem Transportflugzeug begnügen musste.

Vom Landeplatz bis zum See waren es nicht mehr als 20 Meter, auch wenn dafür bereits den Wald betreten musste. Aber auch ein Blick über den See zeigte keine offensichtliche Einschlagsstelle auf der anderen Seite. So entschied der Gruppenführer, dass sich das Team trennen und an beiden Seiten des Sees herum laufen sollte. Die westliche Seite des Sees naher der Straße wurde dem Schwere Waffen Spezialisten und der Hundeführerin zugeordnet. Der Rest des Teams schlug sich durch den Wald in östliche Richtung um den See herum.

Das Team „Box", welches sich nahe der Straße bewegte, kam nach ca. 15 Minuten an einem Gehöft, welches Wohl dem Betrieb einer Staustufe des dortigen Kanals diente, vorbei. Schon auf einigen Metern Entfernung, konnte man Blaulicht auf dem Grundstück erkennen. Dort parkte ein Polizeifahrzeug der örtlichen Behörden. Sonst war jedoch niemand zu sehen.
Team „Cat" hatte zu diesem Zeitpunkt bereits den See an dessen östlicher Grenze umrundet und befand sich nun auf dem Weg gen Westen, um sich erneut mit Team „Box" zu vereinen. Etwa zur gleichen Zeit wie Team Box an dem Gehöft erneut aufbrach, konnte der Einschlagsort durch Team „Cat" lokalisiert werden. Etwas ein dutzend Kratern mit einem Durchmesser von 0,5-1,5 Meter waren auf einem Areal 25m² nahe dem See verstreut.

Aber es gab keine Meteoritensplitter oder ähnliche Artefakte vor Ort. Und auch die für einen solchen Einschlag üblichen Brände an der Vegetation waren nicht vorhanden. Einzig abgetrennte Baumspitzen ließen einen Schluss auf die Einschlagsschneise zu. Team „Cat" untersuchte den vermeintlichen Einschlagsort nun etwas genauer. Und es war der Agent, der mit seinen verbesserten Augen, einige nicht-mineralische Fragmente in einem der Krater fand. Diese Fragmente waren nicht größer als 2-5cm und hatten eher den Anschein organischen Ursprungs zu sein. Doch weder der Gruppenführer als auch der Agent konnten diesen Fund mit anderen, früheren Einsatzberichten in Verbindung bringen (beide Test versemmelt). Kurz darauf traf auch Team „Box" ein und das weitere vorgehen wurden besprochen.

Das Team entschied sich dazu, das Gehöft nahe der Straße etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Ggf. hatten die dort lebenden Anwohner die Meteoritensplitter geborgen und dann die lokalen Behörden gerufen. Also folgte das Team dem Kanallauf und kam alsbald am Zielort an. Das Gehöft war durch einen niedrigen Maschendrahtzaun zum Wald hin abgegrenzt. Und außer dem brennenden Licht und dem Polizeifahrzeug auf dem Grundstück, gab es keine Zeichen für die Anwesenheit der Bewohner. Als das Grundstück betreten wurde, fiel dem Gruppenführer auf, dass zwar eine Hundehütte nicht aber ein Hund vorhanden war. War dieser durch die Bewohner ins Haus geholt worden? Der eigene Einsatzhund wurde nun etwas nervös. Irgendetwas stimmte nicht!
Der Waffenspezialist und die Hundeführerin verbargen sich im Schatten der Scheune, während der Rest des Teams sich dem Wohnhaus näherte. Aber auch aus der Nähe konnte keine Menschenseele ausfindig gemacht werden. Nur eine polnische Gameshow im Fernsehen war von außen zu hören.

Bevor der Zugriff im Wohnhaus stattfinden sollte, wurde der Befehl ausgegeben, die Scheune zu untersuchen. Das Team brachte sich in Stellung, öffnete die Tür und begab sich schnell ins Innere. Doch kein Zeichen von irgendwelchen Nutztieren. Stattdessen fand das Einsatzteam in den Boxen nur eine Mischung aus div. (Körper-) Flüssigkeiten. Eine nähere Untersuchung der Boxen ergab, dass die Türen Beschädigungen aufwiesen, die auf Tropfen bzw. Flüssigkeiten zurück zu führen war. Wurden hier chemische Mittel eingesetzt?
Noch während diese Funde dokumentiert wurden, schlich sich der Agent um das Wohngebäude herum. Erst dabei fiel ihm die einen Spalt geöffnete Eingangstür auf. Erneut brachte sich das Einsatzteam in Stellung, um nun das Wohnhaus zu betreten. Die Tür wurde links und rechts gesichert und der Gruppenführer ging voran. Beim Öffnen der Tür bemerkte er jedoch einen Widerstand und eine weitere Lache auf der anderen Seite der Tür. Ein Blick hinter die Tür offenbarte Überreste von Textilien und eine in der Lache liegende Faustfeuerwaffe.

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Lameth

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Re: [Vampire:TM] Green Bay Stories

von Lameth am 22.11.2013 11:24

Hey Chosen,
nimm hier meine "Kritik" bloß nicht zu ernst und schon gar nicht als Handlungsanweisung ;)
Es war eben nur mein Eindruck und den teile ich ehrlich mit. Ich denke das bringt mehr, als das 50gste mal Bauchpinseln.
Grundsetzlich würde ich eure Runde nicht regelmässig gucken, wenn sie mir nicht gefallen würde.

Was Beherrschung angeht, dagegen kann man sich mit der Ausgabe eines Willenskraftpunktes wehren.
Und wenn ein Vampir gegen jemanden BEherrschung einsetzt, ist das Gewalt, Gewalt gegen den Geist, für mich sogar noch schlimmer, als wenn ein Vampir einem anderen die Klauen durchs Gesicht zieht.

Du solltest dich einfach nicht si unterbuttern lassen. Du bist Tremere, die werden gefürchtet und das zu recht. Du hast ja auch eine entsprechende Ausbildung in der Pyramide erhalten. Einen Tremere Beherrschen zu wollen ist echt mal ne schlechte Idee...dann brennt nämlich auch mal der Baum....

Malkavs an sich sind nicht schlimm, aber wenn sie alle als Clown auf Drogen laufen wird es nervig, nicht bedrohlich. Am Ende mit den Träumen/Visonen fand ich das wieder super. Da kam endlich das auf, was ich die ganze Spielsitzung vermißt habe. Das was das WoD Setting ausmacht: Eine schwermütige und melancholische Stimmung, sowie eine stäts presente tödliche Gefahr.


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MeisterUmbreon
Administrator

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Re: DayZ (Zombiesurvival) - Suche Mitspieler

von MeisterUmbreon am 22.11.2013 11:24

Ich hab noch GAR KEINE Ahnung...ich habs gesehn und fands cool, aber für den Originalpreis war es mir zu teuer.
Daher wäre ich auf Hilfe von Leuten die entsprechend Ahnung von Erweiterungen, Servern, etc. haben sehr dankbar.


"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-

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Menelcar

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Re: [Vampire:TM] Green Bay Stories

von Menelcar am 22.11.2013 11:18

Oh, da habe ich was wohl missverstanden. Sorry.

"Es schien zu diesem Zeitpunkt wie eine gute Idee"

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Menelcar

38, Männlich

Beiträge: 164

Re: DayZ (Zombiesurvival) - Suche Mitspieler

von Menelcar am 22.11.2013 11:17

Willste ehr die normale Mod oder Origins spielen...mit Häuserbau etc? Eigentlich egal, hauptsache wieder auf die Jagd gehen nach Bandits. Wann haste den vor zu spielen?


"Es schien zu diesem Zeitpunkt wie eine gute Idee"

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BahnausSee
Gelöschter Benutzer

Re: DayZ (Zombiesurvival) - Suche Mitspieler

von BahnausSee am 22.11.2013 11:07

woop woop woop!
endlich ist es wieder im angebot!!

danke für den hinweis, ich hätte es sonst wieder verpasst.

woop woop woop! 

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MeisterUmbreon
Administrator

43, Männlich

Beiträge: 915

DayZ (Zombiesurvival) - Suche Mitspieler

von MeisterUmbreon am 22.11.2013 11:05

Die auf "Arma II" basierende Zombiesurvival Mod Day-Z mag dem einen oder anderen bekannt vorkommen, YouTubevideos und die entsprechenden Letsplayer tun da ihr übriges.
DayZ ist ein "relativ realistisches" Spiel, d.h. man kann verbluten, erschöpft werden, Munition und Vorräte sind knapp und wildes rumballern hilft eher selten da man so ganze Horden Zombies auf sich aufmerksam macht, was dann schlussendlich meist im Exitus endet.
Aber nicht nur die Zombies sind ein Problem, sondern auch andere Spieler...hier heißt es fressen oder gefressen werden und der nette Herr da hinten auf dem Hügel, der dir im einen Moment noch so freundlich zuwinkt und dich auf gemeinsame Zombiejagd einläd kann im nächsten Moment, wenn er bemerkt hat, dass du eine bessere Waffe und jede Menge Dosennahrung dabei hat, dein schlimmster Feind werden.

Die Map ist gigantisch groß, es gibt mehrere kleine Dörfer, Wälder, etc. und man kann in den verlassenen Gebäuden Vorräte finden, kaputte Fahrzeuge entdecken, reparieren und wieder in Betrieb nehmen, usw.

Die Mod selbst ist kostenlos, allerdings braucht man dafür das Hauptprogramm "Arma II" sowie das Addon "Arma II: Operation Arrowhead". Die Complete Edition kostet normalerweise 29,99€, ABER:
FÜR CA. WEITERE 32 STUNDEN gibt es die Complete Edition für 5,99€ (80% off) auf Steam im Angebot!

EDITH: Oder sogar noch günstiger für 3,99€  als "Arma II: Combined Operation" (Danke an BahnausSee)

Wer also entweder schon Day-Z spielt und mir absolutem Noob ein wenig unter die Arme greifen möchte, oder wer Bock hat sich zusammen mit mir ahnungslos in die Zombieapokalypse zu begeben; einfach hier melden.


"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-

Antworten Zuletzt bearbeitet am 22.11.2013 11:43.

BahnausSee
Gelöschter Benutzer

Re: Nerdpol Minecraft

von BahnausSee am 22.11.2013 11:02

ich wüsste nicht warum skins nicht nutzbar sein sollten, die lädst du ja direkt auf der minecraft.net seite auf deinen account hoch.^^

namen verändert geht technisch einfach von minecraft noch nicht, soweit ich das mitbekommen hab soll das erst in einem zukünftigen patch kommen.

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ChosenPariah
Gelöschter Benutzer

Re: [Vampire:TM] Green Bay Stories

von ChosenPariah am 22.11.2013 11:00

@ Lameth: Ich habe keine Ahnung wie das Abläuft wegen Beherrschung. Ich benutze das, soweit du es ja gesehen hast, nur bei Menschen, ich habe mir schon überlegt, das ich das sowieso nie bei Vampiren benutze. Ich dachte mir in dem Moment "öhm ok, rastest du jetzt vollkommen aus weil der das auf dich benutzt hat oder bist einfach nur wütend, lässt es dir nicht ansehen und probierst ihn nachher irgendwie bisschen zu verarschen?"

Ich habe da lieber das Zweite gewählt. Ich will nicht unbedingt so großen PVP hier spielen, als man denkt. Für mein Tremere ist der Typ einfach nen Schnösel und probier so wenig wie möglich mit zutun zu haben und zu sprechen. Daher auch dieses "kindliche", aber ich probier mich zu verbessern und beim nächsten Mal nicht so raushängen zu lassen.

Wegen den Malkavs, das halt dieses Problem wie auch schon in dem Thread über sie, die Schelme und ähnlichen Gedöns. Ich habe es irgendwie genossen als Spieler, aber als SC, waren mir die doch etwas zu extrem und ich dachte mir nur "lässte das erstmal über dich ergehen und hoffe du schaffst das so schnell wie möglich heraus" Als sie dann Kaffee kochte und mir deses Bild mit der Schale in das Gehirn kam, war mein erster Gedanke: "Fuck, ich muss hier raus das endet nicht gut"

Ich merke mir also fürs nächstes mal spielen: ernhaft in der Rolle bleiben (naja als "ausgestoßener" tremere der sowieso bisschen neben der Spur steht wird das schwer) und mich nichtmehr so einfach beherrschen lassen.^^


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EinfachNurA

43, Männlich

Beiträge: 1048

Re: Nerdpol Minecraft

von EinfachNurA am 22.11.2013 10:59

@Bahnaussee:
Wären Skins denn nutzbar? Klingt interessant seinen Charakter so etwas individueller zu gestalten.
Kann man dann noch einen eigenen Namen wählen oder wird immer der normale Minecraftname angezeigt?

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

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