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Prisma

49, Männlich

Beiträge: 44

Re: Verdammt sei die Hoffnung

von Prisma am 30.10.2013 18:08

X-Men First Class hat mMn das Franchise im Kino noch mal gerettet. Ich muss zugeben, ich hoffe auch, wurde aber schon mit X3 massiv enttäuscht. Und seitdem ist man nun vorsichtig, denn X3 hatte auch einen epischen Trailer.

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Prisma

49, Männlich

Beiträge: 44

Re: Nerdpol Abenteuerband

von Prisma am 30.10.2013 18:02

Ich finde das Projekt sehr interessant und könnte da das eine oder andere Oneshot beisteuern. Man müsste aber, gemäß Talasu, zunächst die Rahmenbedingungen festlegen. Denn ich zum Beispiel müsste die Abenteuer entsprechend ausformulieren/aufbereiten und da wären Formatierungsrichtlinien, etc. wichtig.

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Witchcraft Proberunde

von Zarathustra am 30.10.2013 17:31

"Katzenwerfer" ist mein neues Lieblingswort ^^. Ich wünschte das wäre eine Waffe für den Grabenkampf...

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BahnausSee
Gelöschter Benutzer

Re: Verdammt sei die Hoffnung

von BahnausSee am 30.10.2013 17:28

mah. x-men.... nach 3 hätte schluss sein sollen. 

und im übrigen bin ich der meinung, dass marvel zerstört werden sollte. DC ftw! 

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Verdammt sei die Hoffnung

von Zarathustra am 30.10.2013 17:25

Hoffnung ist der erste Schritt auf dem Weg zur Enttäuschung.

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ChosenPariah
Gelöschter Benutzer

Re: Regelfragen (KFKA)

von ChosenPariah am 30.10.2013 17:07

Das sind die Zauber, die der SC kann. Negative Energie Fokussieren bewirkt das allen LEBENDEN schaden gemacht wird in einen radius von 9m und alle untoten geheilt werden um den jeweiligen würfel. ISt ne Klassenfähigkeit vom Kleriker.

Für den rest musst das Grundregelwerk besitzen damit du das kapierst, bzw wenn du englisch kannst suche im PRD (hab ja hier auchn Thread zu den Links gemacht die bisschen helfen) nach den Zaubern, da wird alles gründlichst erklärt. Brennende Hände macht im Kegel Feuerschaden, aber halbierten schaden vom würfelergebnis wenn sie gegen den sg ein reflexwurf schafft. Ausbluten lässt eine sterbende Kreatur sofort töten wenn sie den sg nicht schafft, Leichte wunden heilen heilt eine berühte Person im 1w8. feuerpfeil kannst du pfeilen halt noch 1w6 feuerschaden dazubekommen usw. Ist jetzt mal ne kurzfassun, wenn du genaueres wissen willst, lies im Prd nach.^^

Die Domänen sind bei Klerikern halt das, was sie aussmacht und worauf sie sich spezalisiert haben durch ihre Gottheit. Pharasma als Gottheit z.B. ist die Totengöttin, diese halt als domäne Heilung und was weiß ich noch, bedeutet soviel wie, das du wenn du dich auf diese Domäne spezialisiert und mit deinen Kleriker immer höhere stufen bekommt, das deine Heilzauber mehr heilen usw. 

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Holz

33, Männlich

Beiträge: 48

Re: Regelfragen (KFKA)

von Holz am 30.10.2013 16:48

danke
kannst du mir das auch bitte erklären? xD
Besondere Angriffe Negative Energie fokussieren 4/Tag (SG 11, 1W6) Zauberähnliche Domänenfähigkeiten (ZS 1; Konzentration +3) Beliebig oft – Mit Tieren sprechen (4 Runden/Tag) 5/Tag - Feuerpfeil (1W6 Feuer) Vorbereitete Klerikerzauber (ZS 1; Konzentration +3) 1. – Brennende HändeD (SG 13), Göttliche Gunst, Leichte Wunden heilen 0. (beliebig oft) – Ausbluten (SG 12), Göttliche Führung, Magie entdecken D Domänenzauber; Domänen Feuer, Tiere

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FrankVoigt

50, Männlich

Beiträge: 534

Verdammt sei die Hoffnung

von FrankVoigt am 30.10.2013 16:26

Ich sollte nicht so stark hoffen. Ich sollte echt nicht so stark hoffen. Ich sollte wirklich nicht so stark hoffen. Ich... ich wurde einfach schon zu oft verbrannt und verletzt. Ja, allzu oft...

Aber dann, sah ich gerade das hier:

Trailer

Und jetzt? Jetzt hoffe ich wieder...

Mein Youtube Channel

Ich lebe in meiner eigenen kleinen Welt. Aber das ist okay - Man kennt mich dort.

Entropy isn't what it used to be

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Khoriminus

-, Männlich

Beiträge: 361

Re: Nerdpol Abenteuerband

von Khoriminus am 30.10.2013 16:17

bei mir ebenfalls ich könnte min 2 Cthulhu Spiele beisteuern ^^

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koali

47, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Regelfragen (KFKA)

von koali am 30.10.2013 15:57

RK bedeutet Rüstuingsklasse. Heißst das braucht dein gegner um dich zu treffen. Macht er eine Attacke, die Berührung erfordert kämpft er gegen die Berührungs RK, attackiert er z.B. von hinten erwischt er dich auf dem Falschen Fuß!

Die TP sind quasi deie Lebenspunkte.

REF = Reflexe
Wil = Willen (?)
Zäh = Zähigkeit.

Die Nummern dahinter sind die Boni auf die Würfe!


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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