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Lameth

49, Männlich

Beiträge: 935

Re: Noch nicht mal ein Arbeitstitel *schnüff*

von Lameth am 22.10.2013 23:03

Nein, natürlich nicht, wie gesagt, der ist dann noch gesondert behandelt. Es muss aber eben für Menschen auch reizvolle Konzepte geben, wenn die Menschen eine rolle in dem Setting spielen sollen.

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BahnausSee
Gelöschter Benutzer

Re: Noch nicht mal ein Arbeitstitel *schnüff*

von BahnausSee am 22.10.2013 23:02

ein van helsing spion quasi? das wäre wohl ne lösung, aber das kann auch nicht jeder mensch sein. 

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Lameth

49, Männlich

Beiträge: 935

Re: Noch nicht mal ein Arbeitstitel *schnüff*

von Lameth am 22.10.2013 22:32

Das hängt stark von den Konsequenzen der Nutzung von Magie ab. Ich würde den Profanen Menschen schon irgendwas an die hand geben, was sie attraktiv zu spielen macht. Mehr stabilität, weniger empfenglischkeit gegenüber der anderen Welt. so dass Menschen sich durchaus der Wahrnehmung solcher Wesen wie Vampiren usw. entziehen können.

Ich habe gerade die Idee für so einen Profanen Charakter, ein "Blanco" der kaum von übernatürlichen erfasst werden kann. Eine Waffe gegen die Übernatürlichen, der noch weiter, vieleicht durch biochemische Eingriffe, von der anderen Welt abgeschirmt wird und Technik zur Verfügung hat, mit der er die Übernatürlichen aufspüren kann...

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BahnausSee
Gelöschter Benutzer

Re: Noch nicht mal ein Arbeitstitel *schnüff*

von BahnausSee am 22.10.2013 22:31

hm. ja... mal schaun wie genau die charakteristika der einzelnen rassen dann genau sind.. vllt ist ja doch alles nicht so extrem.
man bleibt gespannt.  

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Noch nicht mal ein Arbeitstitel *schnüff*

von Zarathustra am 22.10.2013 22:20

Gruppen aus nur Übernatürlichen sind durchaus wahrscheinlich. Aber das klappt in anderen Systemen wie zum Beispiel der WoD auch, wo man zum Beispiel bei Vampire absolut auf nächtliches Spiel begrenzt ist. Das mit dem Prügelknaben ist aber ein wirklich guter Hinweis, die Gefahr besteht definitiv.

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BeastCallisto
Gelöschter Benutzer

Re: Sind manche Hobbys doof?

von BeastCallisto am 22.10.2013 22:19

Ich hab jetzt mal ne Frage: "Warum werden dann überhaupt noch Abenteuer geschrieben?" Nunja irgendwo muss der Author ja seine Geschichte hinschreiben, auf die sich die Spieler einlassen müssen.

Es kommt auch drauf an, wie man ein Abenteuer schreibt. Bei DSA schreiben häufig, und je weiter man in der Historie zurückgeht, desto schlimmer wird es, Romanautoren die Abenteuer. Diese Abenteuer haben eben den Nachteil, dass sie auch wie ein Roman linear aufgebaut sind und ein gewolltes Ende haben. Ein einziges ideales Ende. Je jünger die Publikation, desto eher gibt es auch mehrere Lösungsmöglichkeiten, manchmal gar Freiheit.

"Warum werden dann überhaupt noch Abenteuer geschrieben?"
Weil oft genug Leute darum gebeten werden, zu spielleiten, die sich entweder zu unsicher sind, selbst sich was auszudenken, oder sich für zu unkreativ halten, oder schlicht keine Zeit dafür haben.
Das ist ja auch ein Problem bei DSA, hier, grade bei älteren Publikationen, muss man sich für ein freies Spiel mühsam wichtige Informationen aus dem Text raussuchen. Es gibt auch neuere sandboxartigere Publikationen, ich kenne welche aus dem englischsprachigen Raum, die die Informationen einfacher zugänglich machen, eben strukturierter für jemanden, der das Abenteuer als Steinbruch für seine Gruppe aufbereiten will. Die DSA-Publikationen erzählen eine Geschichte, schön mit Vorlesetexten, der man als RailroadingSL folgen kann. Will man seiner Gruppe aber eine Wahl lassen, was sie in welcher Reihenfolge tun, muss man in das RR-Abenteuer Arbeit investieren. Das ist ein weiterer Kritikpunkt an DSA. Offen aufbereitete Abenteuer sind zugänglicher für SLs die offen leiten wollen.

Ich bin ein DSAhater. Ohne Zweifel. Und ich mag kein Aventurien. Aber mit DSAspielern hat das verhältnismäßig wenig zu tun. Der Grund ist einfach der, dass ich Leute nach ihrem Auftreten beurteile und nicht nach ihrem Spielsystem.

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Was hat euch ins Forum geführt?

von Zarathustra am 22.10.2013 22:14

Warum bin ich hier?
Eine Frage, so alt wie die Menschheit selbst... Naja, wenn man die Tür offen lässt, dann kommt eben Ungeziefer herein.

Was gefällt mir an Rollenspiel?
Freiheit. Und das ist weit spektakulärer, als es erstmal scheint ^^

Was muss mir ein Forum anbieten?
Eine nette Atmosphäre und interessante Gesprächspartner.   

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BahnausSee
Gelöschter Benutzer

Re: Noch nicht mal ein Arbeitstitel *schnüff*

von BahnausSee am 22.10.2013 22:12

hm, das könnte aber in meinen augen beim spielen etwas problematisch werden.
durch soviel macht sind spieler natürlich verleitet eben nicht nur einen menschen zu spielen, also könnte es passieren, dass in einer ganzen gruppe kein einziger mensch vorkommt.
dadurch werden die runden dann nichtnur eventuelle overpowert, sondern wohl auch sehr umständlich und kompliziert, wenn dann jede figur auch ihre nachteile ausspielt.

der vampir nuckelt gerade an seinem opfer, wärend der magier vom andern universum übernommen wird und wild flüche um sich wirft und die mumie steht noch auf der andern seite des raums weil sie so langsam ist, dafür rennt der werwolf im raum rum, weil er sich grade verwandelt. 

noch schlimmer: wenn nur ein einziger mensch in der gruppe ist und dann zum prügelknaben der anderen wird. 

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Sind manche Hobbys doof?

von Zarathustra am 22.10.2013 22:04

Da brauchste keine Sorge haben, wenn du mit deiner Gruppe Spaß hast und die auch mit dir, dann ist doch alles super.

Man kann Abenteuer auch so gestalten, dass das kein Ding ist. Aber es gibt viele Leute, die ja solche Abenteuer auch mögen. Ist doch auch völlig OK die so oder so oder noch wie anders zu schreiben. 

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SirPadras

49, Männlich

Beiträge: 750

Re: Sind manche Hobbys doof?

von SirPadras am 22.10.2013 22:02

Ach Blödsinn, habt einfach Spaß und gut ist.
Diese ganze Verkomplizierung des Hobbies geht mir sowieso auf den Zeiger. Die Gruppe entscheidet, was Spaß macht...aber ja, solltest du zu viel aufzwingen, wird dir Purple den Kopf abreißen  

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

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