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Ceech

30, Weiblich

Beiträge: 113

Re: [VTM:v20] Chicago on the run : 3-4 Spieler gesucht

von Ceech am 06.10.2013 15:51

Ich glaub da könnte mir was einfallen

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Durchs wilde Kurdistan - Auf dem Kamel!

von Zarathustra am 06.10.2013 15:42

Ich habe das gesehen und war begeistert. Nur leider habe ich nicht die geringste Ahnung von Dungeonslayers (Ja, daran muss ich arbeiten!) und habe Karl May eigentlich nie besonders gemocht. Abgesehen von der pulpigen Verfilmung zu diesem frühen Werk von ihm, auf das ich im titel bezug nehme, kenne ich mich da nicht sodnerlich aus und wäre vielleicht der Falsche dafür. Vielleicht mach ich aber wirklich mal sowas Oldschool-Western mässiges. Aber nicht gleich zu Anfang, da brauch ich erstmal bekanntere Gefilde. Ich behalte das aber gerne im Hinterkopf. Vielleicht auch einfach mal was für Cthulhu oder die WoD zum forderen Orient...

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Murder-of-C...
Gelöschter Benutzer

Re: Witchcraft Proberunde

von Murder-of-Crows am 06.10.2013 15:41

Ich beziehe mich darauf, dass es in Deutschland immer noch genügend Fanboys gibt, die Neulinge an die alte World of Darkness heranführen, obwohl die Regeln erwiesenermaßen ziemlich mies sind (das geben sogar eingefleischte Fans zu) und die deutschen Versionen der Regelbücher defacto nicht mehr erhältlich sind. Außer eben bei eBay.

Nachdem Sir Patras zu Anfang des Themas bereits groß und breit auf die kostenlose Verfügbarkeit der Witchcraft Regeln hingewiesen hat, verstehe ich nicht, wieso Du oder SirPatras sich den Schuh überhaupt anziehen? Das mag mit nun überhaupt nicht einleuchten.


Ansonsten wünsche ich Euch noch viel Spass beim Aufbau Eurer Community.


Edit durch Admin. Löschung von beleidigenden Inhalten. - Frank

Antworten Zuletzt bearbeitet am 06.10.2013 20:32.

Lameth

49, Männlich

Beiträge: 935

Re: Enttäuschung

von Lameth am 06.10.2013 15:32

Mein Vorschlag wäre es, von vorne herein nicht unbedingt festzulegen, was am Ende das Ergebnis sein wird.
Im Laufe der Kampagne kannst du die Spieler beobachte, ihre Vermutungen, ihre Theorien aufschnappen und ihre Wünsche und Vorstellungen sammeln. Du kannst diverse Gerüchte streuen und schauen, wie die Spieler auf die einzelnen Möglichkeiten regagieren. Bis die Spieler das Artefakt gefunden haben, solltest du eigentlich ein gutes Bild aus den Wünschen und Erwartungen deiner Spieler zusammenstellen können.

Nun kommt der Schwierige Teil. Du musst dann das Endergebnis konstruiren welches:
1 einige Wonsche und Erwartungen enttäuscht
2 einige Wünsche und Erwartungen erfüllt
3 die Spieler überrascht
4 wenn du weiter spielen willst, einen Aufhänger für weitere Spieler bietet.

Grundsätzlich macht es aber keinen Sinn einen Höhepunkt für eine Kampagne so zu wählen, dass die Spieler damit unzufrieden sind.

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dailor
Gelöschter Benutzer

Re: Numenéra

von dailor am 06.10.2013 15:28

Numenera ist von einem bekannten Autor ausgedacht und umgesetzt worden. Der Kickstarter hat gut funktioniert. Die Aufmerksamkeit in der Öffentlichkeit war also garantiert.

Wie ist es? Ich habe es nur durchgelesen, nicht gespielt. Hier meine Plus- und Minuspunkte.

Positiv:

  • Das Setting ist bunt und eine gute Sandbox. Es bietet viele Aufhänger für Fantastisches wie Prophanes. Zarathustra glaubt über soetwas herausgewachsen zu sein, ich kann nach über 27 Jahren Rollenspiel an so etwas immer noch Spaß haben. Kitchensink-Setting nennt man das und ich liebe sowas.
  • Layout und Artwork sind i.A. von guter Qualität, mit ein paar Ausreißern nach unten
  • Ich glaube, Numenera lässt sich gut spielen, wenn man den Mix mag.

Negativ:

  • Die Regeln sind unentschlossen. Mal erzählerisch und mal crunchy. Mal spielerisch betont dann wieder schwammig handwedelig. Mir bringt das daher wenig, ich kann mit sowas nicht spielen.
  • Der Charakterbogen ist unübersichtlich ohne Ende. Ich finde da nix.

Neutral:

  • Innovativ ist leider allenfalls der Mix. Der Spielleiter würfelt bei Cinematic Unisystem schon seit gut 10 Jahren nicht. Auch die anderen Versatzstücke sind wenig überraschend. Auf der anderen Seite ist Originalität auch kein Qualitätsmerkmal.

Mein Fazit: Fading Suns und Gamma World bieten Ähnliches wie Numenera, gefallen mir aber regelseitig deutlich besser, da sie klarer sind in ihrer Ausrichtung. Wer diese Spiele aber nicht besitzt oder mit diesen nicht zufrieden ist, der kann sich Numenera mal ansehen.

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FrankVoigt

50, Männlich

Beiträge: 534

Re: Witchcraft Proberunde

von FrankVoigt am 06.10.2013 15:27

Es geht nicht um die divergierende Meinung. Es geht um die Art, die Absolutheit mit der sie kommuniziert wurde. Die darin liegenden Implikationen waren mehr als kontraproduktiv zu einem eventuell angestrebt neutralen Gehalt deiner Aussage.

Vielleicht kannst du bei Gelegenheit Mal darüber nachdenken, wie die von mir zitierte Aussage (und nicht nur die Wahl des Wortes "Perversion") in dem Zusammenhang der gerade stattfindenden Diskussion, nicht auf Teilnehmer des Forums gemünzt war. Das hätte dann nämlich zumindest noch eines weiteren Satzes zur Verantschaulichung bedürft.


Aber du hast denke ich verstanden, um was es hier geht. Vielen Dank für deine Aufmerksamkeit.


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Entropy isn't what it used to be

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Murder-of-C...
Gelöschter Benutzer

Re: Witchcraft Proberunde

von Murder-of-Crows am 06.10.2013 15:16

Ich will gar nix implizieren, vor allem nicht auf Mitglieder des Forums gemünzt. Tut mir leid, wenn das so ankam. Das war bestimmt nicht auf Dich oder SirPadras gemünzt.<br />
<br />
Wenn Euch Perversion als Ausdruck zu stark ist, dann werde ich das in Zukunft gerne berücksichtigen.

(Edit: Der letzte Teil hat sich erledigt, wie ich gerade gesehen habe).

Antworten Zuletzt bearbeitet am 06.10.2013 15:24.

FrankVoigt

50, Männlich

Beiträge: 534

Re: Witchcraft Proberunde

von FrankVoigt am 06.10.2013 15:08

Sonst kommt es zu Perversionen, dass Neueinsteiger an alte (und teilweise offensichtlich miese Regeln) herangeführt werden, und sich die Regelwerke für horrende Preise auf eBay besorgen müssen.

Murder-of-Crows, würdest du bitte in Zukuft mit deinen implizierten Beschuldigungen etwas vorsichtiger sein. Dies ist nicht unbedingt der Tonfall und vor allem nicht das Miteinanderumgehen, welches wir hier im Forum anstreben.

Ich kann dir versichern, dass weder SirPadras noch ich vorhaben, Neueinsteigern das Geld aus der Tasche zu ziehen.

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Entropy isn't what it used to be

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SirPadras

49, Männlich

Beiträge: 750

Re: Witchcraft Proberunde

von SirPadras am 06.10.2013 15:07

eine solche Diskussion ist nicht zielführend

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

Antworten Zuletzt bearbeitet am 06.10.2013 15:11.

Murder-of-C...
Gelöschter Benutzer

Re: Witchcraft Proberunde

von Murder-of-Crows am 06.10.2013 14:49

Sorry, aber Tsu hat Recht. Die oWoD ist lebendig und wird mit V20, W20 und M20 sowohl mit Neuauflagen und Überarbeitungen alter Regelwerke als auch vielem neuen Material unterstützt. Zu dem ist fast der gesamt alte Produktkatalog als PDF und in weiten Teilen als Print-On-Demand verfügbar.

Desweiteren denke ich, ein System ist nur dann lebendig, wenn es vom Verlag auch unterstützt wird. Sonst kommt es zu Perversionen, dass Neueinsteiger an alte (und teilweise offensichtlich miese Regeln) herangeführt werden, und sich die Regelwerke für horrende Preise auf eBay besorgen müssen.

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