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PurpleTentacle
Gelöschter Benutzer

Re: Charaktere - Idee, Ausbau, Hintergründe

von PurpleTentacle am 05.08.2013 18:59

Früher (vor über 10 Jahren oder so) stand ich total auf seitenlange Hintergrundgeschichten und Fragebögen.
Heute bin ich da ganz anders gestrickt (eher wie der Tarin). Ich erstell mir einfach einen Charakter der zur Gruppe/Kampange/Setting/Thema passt und auf den ich Bock habe. 
Je nach System, muss ich um bestimmte Charakterhintergründe eh Gedanken machen (z.B. bei Fate die Aspekte oder bei Trail of Cthulhu die Sources of Stability). Der Rest ergibt sich dann beim spielen.
Der Dungeon Crawl Classics Ansatz gefällt mir im übrigen auch sehr gut, da wollte ich mich in den nächsten Monaten auch nochmal intensiver mit beschäftigen.

Vielleicht würd ich mir für eine groß angelegte, epische Überkampange mehr Arbeit für meinen Charakter machen, aber sowas hab ich schon lange nicht mehr gespielt.

Der Amel hat übrgens einen schönen Artikel zu dem Thema geschrieben:
http://bucheibon.wordpress.com/2013/04/03/warum-abziehbildcharaktere-etwas-gutes-sind/

Antworten Zuletzt bearbeitet am 05.08.2013 19:09.

Tarin

-, Männlich

Beiträge: 72

Re: Splittermond

von Tarin am 05.08.2013 18:55

Könnt ihr mal dieses "Wie DSA, nur besser" näher ausführen? Wo genau liegen die Gemeinsamkeiten, wo die Verbesserungen?

 

Gruß

Tarin, der SpliMo alles Gute wünscht, sich aber bisher kaum damit befasst hat

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PurpleTentacle
Gelöschter Benutzer

Re: Splittermond

von PurpleTentacle am 05.08.2013 18:29

fireballbfx
Ich habe bisher schon ein paar mal dieses System, mit dem offiziellen Schnellstarter geleitet, zum größten Teil jedoch in einem anonymen Hangout (die Teilnehmer wollten anonym bleiben ).
 
MeisterUmbreon
Ist es wirklich so schlimm, das man sich schämen muss das zu spielen?

Ja ist es. 
Im Ernst:
Anfangs war ich von der Herrangehensweise und der Idee recht begeistert, aber inzwischen ist die Luft raus und es ist mir ziemlich egal
Das Regelsystem gefällt mir überhaupt nicht. Irgendwie nicht Fisch, nicht Fleisch.
Vielleicht schau ich mir mal den Weltenband an, wenn der rockt könnte man das vielleicht Richtung SW oder Fate konvertieren.
Aber ich bin ja laut SM Autorenschaft eh nicht die Zeilgruppe ^^

Ich hoffe aber trotzdem das SM ein Erfolg wird, damit Uhrwerk mit den Einnahmen Nieschensysteme subventionieren kann. Also Leute: Kauft den Scheiß! 

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HakonHagatson

41, Männlich

Beiträge: 120

Re: Olle Kamellen - Granatenstarke Streifen

von HakonHagatson am 05.08.2013 18:25

Illuminati - 45
Der Untergang - 60 
Hannah Montana – Der Film - 40 
Léon - Der Profi - 65
Wall-E - 50
Eagle Eye – Außer Kontrolle- 50
Die Herrschaft des Feuers - 55
Final Fantasy: Die Mächte in dir - 35
Deutschland - Ein Sommermärchen - 50

Der Vorleser - 50

Ich habe mal angenommen, dass es beim Untergang eigentlich 55 Punkte waren anstatt 6 

"No rest. No mercy. No matter what."

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PurpleTentacle
Gelöschter Benutzer

Re: Editionen bei Cthulhu

von PurpleTentacle am 05.08.2013 18:18

Die Änderungen zwischend den Editionen sind eher kosmetischer Natur (z.B. kleinere Veränderungen bei Fertigkeiten oder Waffenwerten). Sprich, du kannst ziemlich problemlos jedes Abenteuer und jeden Quellenband nutzen. Es ist kein Problem das deutsche Spielerhandbuch Dritte Edition, Cthulhu NOW erste Edition und Necronimicon Zweite Edition zusammen zu verwenden.
Den größten Unterschied machen meist die enthaltenen Abenteuer, Optionalregeln und bei NOW die "Aktualität" aus. Selbes gilt auch für die englischen Bände.

Übrigens hat die deutsche Editionennummerierung nichts mit der US Nummerierung zu tun. Die Amis sind inzwischen bei der 6ten Edition.
Die 7te Edition ist aktuell in der Mache und wird zum ersten mal grundlegenden Regeländerungen enhalten. Es ist aber davon auszugehen, das es einen Konvertierungsleitfaden geben wird.

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HakonHagatson

41, Männlich

Beiträge: 120

Re: Das Verknüpfen vorgefertigter Abenteuer

von HakonHagatson am 05.08.2013 18:13

Hallo DieGraueZelle.

Bei uns haben die Spieler sich schon bei der Charaktergenerierung Gedanken gamacht, welche Ziele ihre Helden verfolgen. Da dies (zumindest bei den langfristigen Zielen) meist sehr allgemein gehalten wurde, kann der Held immer wieder mal hören, dass am Ort XY ein weiterer Baustein für die Erreichung des Zieles zu finden ist. Natürlich greife ich auch ab und zu auf das "Quotenturnier" für unsere Kriegerin zurück.

Sehr elegant finde ich allerdings, wenn man gleich am Schluss eines Abenteuers einen Hookpoint zum nächsten Abenteuer setzt: Da die Helden ja meist was ganz Tolles gemacht haben, liegt es nahe, dass einer der Dörfler/Städter/weiß der Geier bei einer evtl. stattfindenden Freudenfeier auf die Helden zukommt und sie um Hilfe bittet, da er vom Ort XY herkommt und es dort ziemlich Probleme gibt - oder dass ein Verwandter/Bekannter/Meister die Person gebeten hat Hilfe zu holen. So kann man eigentlich recht gut die Helden in die richtige Richtung stoßen. Wenn die Spieler trotz dem nicht darauf anspringen, muss man dann leider improvisieren, um die Helden doch noch irgendwie zum Ort XY zu bekommen.

"No rest. No mercy. No matter what."

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JesusDESBOESEN

28, Männlich

Beiträge: 327

Re: Olle Kamellen - Granatenstarke Streifen

von JesusDESBOESEN am 05.08.2013 17:51

Illuminati - 45
Der Untergang - 6
Hannah Montana – Der Film - 45
Léon - Der Profi - 65
Wall-E - 50
Eagle Eye – Außer Kontrolle- 50
Die Herrschaft des Feuers - 55
Final Fantasy: Die Mächte in dir - 35
Deutschland - Ein Sommermärchen - 50
Der Vorleser - 50

Tur mir außerordentlich Leid, habe mich leider verrechnet. Aber wenn es von Anfang alle richtig gemacht hätten, dann wäre das auch nit passiert^^
Aber Leon müsste sogar 65 haben^^ 

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JesusDESBOESEN

28, Männlich

Beiträge: 327

Re: Drei-Wort-Geschichte

von JesusDESBOESEN am 05.08.2013 17:49

Es war einmal
in den weiten
des unbekannten Alls,
in denen ein
hungriger Alien Kaktus
eine schöne, junge
Artgenossin erblickte und
sie war stachlig.
Aber das war
bei Weitem nicht
das Schlimmste, denn
sie stank fürchterlich.
Also lief er
in Richtung Autobahn
wo ein Dalek
Dame spielen wollte
denn darin war
der Doktor nicht
gut da er
Damen nicht ausstehen
konnte, die nicht
karrierte hemden trugen
schrie er laut
und stieg auf
einen riesigen Lastwagen
der in Richtung
komischer blauer Berge
mit gelben Spitzen
und rosanem Schimmer
fuhr. Doch dabei
kam es zu
einem schlimmen Unfall
mit einem graulilanem
monströs riesigem Eber,
der seine Hauer
beim Pokerspielen an
ein rosa Einhorn
rieb, und dabei
laut grunzte weil
er betrunken war
und es ihn
daher dazu trieb
vor den Lastwagen
rannte es nämlich
an einen Gummibaum
an dem viele
große Eiskratzer steckten
weil ein kleines
Ferkel ihn pflanzte.
Plötzlich kam ein
Junkie vorbei,welcher
einem Nilpferd gleichte.
Dieser Junkie rauchte
Weed everyday.Außerdem
schlug er seine
Oma, welche erzürnt
den Rasenmäher anmachte.
Der Häcksler des
JesesDESBÖSEN erzeugte Geräusche,
die ein brutales
Blutbad anrichteten,welches
die Seelen aller
Mitmenschen versklavte und
sie dem Nerdpol-Gott
hörig machte. Dadurch
war es einem
Messias leicht gemacht,
die Junkie Oma
zur dunklen Seite
der bösen Macht
zu ziehen,dort
wurde Alkohol an
Bisamratten überteuert verkauft.
Die Bisamratten ritten
die junkie Omas.
Reizwäsche stand den
Bisamratten dabei immer
gut, denn sie
hatten eine tolle
Figur, die dies
einem Wheinachtsman glich.
So kam dieser
eine Wheinachtsmann und
sein Gefolge wieder
um die Bisamratten
dem heiligen Frank
zu überreischen. Frank
aß diese Bisamratten
,da er ein
leidenschaftlicher Bisamrattenesser war.  

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Caritel

31, Männlich

Beiträge: 36

Re: Drei-Wort-Geschichte

von Caritel am 05.08.2013 17:34

Es war einmal
in den weiten
des unbekannten Alls,
in denen ein
hungriger Alien Kaktus
eine schöne, junge
Artgenossin erblickte und
sie war stachlig.
Aber das war
bei Weitem nicht
das Schlimmste, denn
sie stank fürchterlich.
Also lief er
in Richtung Autobahn
wo ein Dalek
Dame spielen wollte
denn darin war
der Doktor nicht
gut da er
Damen nicht ausstehen
konnte, die nicht
karrierte hemden trugen
schrie er laut
und stieg auf
einen riesigen Lastwagen
der in Richtung
komischer blauer Berge
mit gelben Spitzen
und rosanem Schimmer
fuhr. Doch dabei
kam es zu
einem schlimmen Unfall
mit einem graulilanem
monströs riesigem Eber,
der seine Hauer
beim Pokerspielen an
ein rosa Einhorn
rieb, und dabei
laut grunzte weil
er betrunken war
und es ihn
daher dazu trieb
vor den Lastwagen
rannte es nämlich
an einen Gummibaum
an dem viele
große Eiskratzer steckten
weil ein kleines
Ferkel ihn pflanzte.
Plötzlich kam ein
Junkie vorbei,welcher
einem Nilpferd gleichte.
Dieser Junkie rauchte
Weed everyday.Außerdem
schlug er seine
Oma, welche erzürnt
den Rasenmäher anmachte.
Der Häcksler des
JesesDESBÖSEN erzeugte Geräusche,
die ein brutales
Blutbad anrichteten,welches
die Seelen aller
Mitmenschen versklavte und
sie dem Nerdpol-Gott
hörig machte. Dadurch
war es einem
Messias leicht gemacht,
die Junkie Oma
zur dunklen Seite
der bösen Macht
zu ziehen,dort
wurde Alkohol an
Bisamratten überteuert verkauft.
Die Bisamratten ritten
die junkie Omas.
Reizwäsche stand den
Bisamratten dabei immer
gut, denn sie
hatten eine tolle
Figur, die dies
einem Wheinachtsman glich.
So kam dieser
eine Wheinachtsmann und
sein Gefolge wieder
um die Bisamratten
dem heiligen Frank
zu überreischen. Frank
aß diese Bisamratten
,da er ein 

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Glgnfz

51, Männlich

Beiträge: 510

Re: Olle Kamellen - Granatenstarke Streifen

von Glgnfz am 05.08.2013 17:29

Ich will ja nicht meckern und die anderen habe ich nicht nachgerechnet, aber Léon müsste satte 60 Punkte haben.

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