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Nick-Nack

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Re: Grade gekauft!

von Nick-Nack am 11.10.2015 12:07

Kenne mich ein wenig damit aus - aber der Tipp mit Youtube ist recht gut, habe fast alles über Youtube (und ein wenig über ausprobieren) gelernt

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[On-Air] Deponia am Dienstag, den 20.10. ab 18:30

von Nick-Nack am 07.10.2015 02:22

Hallo zusammen,

lange ist es angekündigt, jetzt gibt's den Termin: Am 20.10. spielen wir Deponia! Bei genügend Interesse, gibt es auch später noch ne zweite Runde. Das ganze wird live auf meinem Kanal übertragen.
Gebt mir bitte bei Interesse einfach direkt hier im Thread Bescheid, falls ihr schon Charakterideen habt, könnt ihr sie direkt eintragen. Ich stelle dann eine passende Gruppe zusammen

Liebe Grüße vom Nick-Nack

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Re: [Death on Earth] Mitspieler für 14.10. und 28.10. gesucht

von Nick-Nack am 07.10.2015 02:16

Wir spielen bis höchstens 23:00
Super, dann bräuchte ich von Dir noch 3 Charakterkonzepte per PN. Hier ein Beispielkonzept:

Melanie Bauer ist ein 10-jähriges Mädchen, das sich beim Ausbruch der Apokalypse auf dem Weg zum Bäcker war und sich dort noch immer versteckt hält.
Fähigkeiten: Sie ist flink und leise und bastelt gerne an Computern rum.
Motivation: Sie möchte Ihre Eltern wiederfinden. Außerdem findet sie, dass die Menschen netter zueinaner sein sollten.
Schwäche: Sie ist manchmal etwas unvorsichtig und tut Dinge, ohne lange darüber nachzudenken.

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Re: [Death on Earth] Mitspieler für 14.10. und 28.10. gesucht

von Nick-Nack am 06.10.2015 12:52

Aris, was sagt Dein Terminplan? Sonst noch jemand interessiert?

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Re: Nick-Nack: Let's Player, Rollenspieler und Gesellschaftsspiel-Gourmet

von Nick-Nack am 05.10.2015 16:39

Freut mich!
Im Moment arbeite ich zusammen mit Bini nud zwei weiteren an einem größeren Projekt, deswegen kommt gerade wenig neues, aber das neue Projekt wird dafür umso spannender

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Re: [DSA5] [On-Air] Das Auge des Himmels am Dienstag den 1.9. ab 18:30

von Nick-Nack am 05.10.2015 14:16

Unsere nächste Runde ist dann am 21.10.

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Re: Shadowrun 5

von Nick-Nack am 05.10.2015 14:02

Zum Thema Technomancer/Decker: Ich sehe es fast genau umgekehrt. Ich habe mir einen Technomancer gebastelt und danach genau das gleiche Konzept als Decker und bin am Ende beim Decker geblieben.
Der Technomancer hat ein paar extrem mächtige Fähigkeiten (Complex Forms), die wie Zauber wirken und deswegen auch realistisch gesehen durch Stun-Damage nur einmal einsetzbar sind und kann Sprites beschwören, die oft mächtiger sind als er selbst (aber auch nur seltener einsetzen kann). Der Decker kann dafür leichter hohe Skills und Attribute sowie mehr Edge bekommen, kriegt 1 Gratis Noise Reduction durch die Datenbuchse und, was ihm den klaren Vorteil gegenüber den Technomancer gibt: Er kann Programme benutzen.

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Re: [Kanal] Mitsch - Noobs spielen PnP...

von Nick-Nack am 04.10.2015 18:42

Bin schon sehr gespannt, wie das bei euch weitergeht!
Wir hatten für unser Projekt dazu gerade gestern unseren Drehtag

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Re: [DSA1] Silvanas Befreiung / Wirtshaus zum Schwarzen Keiler

von Nick-Nack am 04.10.2015 01:37

Für mich ist Dungeon Crawl eine Reihe von untereinander relativ gut abtrennbaren Herausforderungen, die in mehr oder minder stark vorgegebener Reihenfolge erfülllt werden müssen.

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Re: [DSA1] Silvanas Befreiung / Wirtshaus zum Schwarzen Keiler

von Nick-Nack am 02.10.2015 18:05

Ich meinte damit auch nicht zwingend, dass ich keine altmodischen Dungeon Crawls mag - ich mag auch keine neumodischen ;)

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