Suche nach Beiträgen von Reg_Jackson
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Die Suche lieferte 153 Ergebnisse:
Re: Nerdpolstand auf der RPC
von Reg_Jackson am 05.05.2014 19:28Ich kann mich nur anschließen: Ich freu mich riesig euch alle mal im RL zu treffen (hatte bisher ja nur mit Umbreon das Vergnügen ). Hab auch echt Lust, mal ne Runde mitzuspielen.
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Re: [1W6 Freunde] Schnupper-Runde
von Reg_Jackson am 30.04.2014 20:19Wir haben noch Lust, jetzt am langen Wochenende aber auch viel um die Ohren
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Re: [Savage Worlds] "Another World" 2-3 Spieler gesucht .....in SPAAAAACE
von Reg_Jackson am 28.04.2014 21:43Interesse hätte ich schon... nur wenn ich das recht sehe ist der ObaWaaaghboss ebenfalls dabei, heißt es könnte bei unserem Holznetz Internetprobleme geben.
Einzige Möglichkeit wäre, dass wir uns zusammen vor so ein Laptop quetschen, wenn niemand was dagegen hat
Wäre es mir schon Wert, hätte mal Bock auf so ne Spacerunde... müssten wir eben nochmal untereinander absprechen
Nur eine Frage gäbe es noch: Gibt es regelmäßige Termine oder nach Absprache?
Das wäre es so weit von mir
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Re: Rollenspiel, ohne zu wissen, dass es "Rollenspiel" gibt :O
von Reg_Jackson am 27.04.2014 22:59Interessanter Text, in der Tat. Da erkenne ich mich selbst durchaus wieder.
So ausgeprägt wie du haben meine damaligen Freunde und ich das ganze nicht gespielt. Es wechselten häufig Charaktere und Orte. Aber es ging oftmals in die Richtung (Fahrräder als Raumschiffe etc). Wir haben auch immer viel mit Lego gespielt und uns da Geschichten ausgedacht, da haben wir auch schon länger mit denselben Figuren in derselben Welt gespielt, da hat sich auch so einiges entwickelt.
Mich hat das ganze auch ungemein geprägt, das Spielen machte auch einen großen Teil meiner Kindheit aus.
Ach man, jetzt schwelge ich wieder in der Vergangenheit
Letzten Endes ist Rollenspiel ja auch nichts anderes als das gemeinsame Erzählen einer Geschichte, nur eben mit (mehr oder weniger) festen Regeln.
Da sieht man mal wieder: Als Kind war alles leichter
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Re: Let's Player? Let's Play Zuschauer? Meinungen?
von Reg_Jackson am 27.04.2014 16:14Ich schau Lets Plays hauptsächlich abends zum abschalten, hauptsächlich bei nem Kollegen von mir.
"Große" Lets Player schau ich nur sehr selten, wenn sie mal ein wirklich interessantes Projekt haben.
Zum Produzieren von Lets Plays fehlt mir die Zeit, die Lust und die Technik, außerdem glaube ich nicht, dass ich Talent zum Kommentieren hätte.
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Re: Savage Worlds - The Videogame
von Reg_Jackson am 26.04.2014 22:12Danke, freut mich, dass es dir gefällt.
Die Charaktere selbst verändern sich nicht durch die Reise in andere Welten. Ihre Gegenstände mitunter schon.
Um bei deinem Beispiel zu bleiben: Du bist Mario dann bleibst du immer Mario. Du hast eine Feuerblume, die könnte dann zu einer normalen Blume ohne jeglichen Effekt werden (oder was auch immer zu der jeweiligen Welt passt).
Wir basteln fleißig dran und haben vor, es auch mal live zu machen, wenn es etwas ausgereifter ist.
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Re: Savage Worlds - The Videogame
von Reg_Jackson am 26.04.2014 20:19Also ich hab jetzt für ein, zwei Welten mal die Regeln entworfen. Ist je nach Welt ganz schöne Arbeit und man kann es nicht 100%ig umsetzen. Es benötigt eben viel Vorbereitung, da man viele Welten einzeln ausplanen muss. Im groben und ganzen bin ich aber optimistisch, dass das ganze funktioniert.
Ich wollte mal an meiner Tischrunde testen, wie es im Spiel funktioniert. Theorie und Praxis liegen da ja schon etwas auseinander...
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Savage Worlds - The Videogame
von Reg_Jackson am 26.04.2014 13:35Ich habe keinen Plan, wie ich diesen Post vernünftig beginnen soll, also starte ich mal mit einem einfachen "hey ihr Nerdpoler da draußen..."
Der Titel ist eventuell etwas irreführend, denn ich möchte hier mitnichten auf ein Videospiel zu dem im Titel genannten System hinweisen, sondern auf ein Setting, an dem die liebe Kalaria und ich seit geraumer Zeit rumbasteln.
Kurz: Die Spieler schlüpfen in die Gestalt von Videospielfiguren und bereisen diverse Videospielwelten.
Man könnte hier von einem einfachen Zeit-/Dimensionsreisesetting reden, allerdings haben wir noch ein schönes Extra überlegt:
Jede Welt hat ihre eigene Ordnung. Diese Ordnung stellt den Versuch da, die "Regeln" der jeweiligen Games im Rollenspiel zu verarbeiten, umfasst z.B. die Wirkung diverser Items, Respawn, Naturgesetze, Verhaltensregeln und was sonst so dazugehört.
Beispiel: In einer Pokemonwelt könnten die Spieler nur mit Pokemon oder ähnlichen Begleitern kämpfen. In Welten, die auf Jump'n Run Games basieren wären die Spieler in der Lage Doppelsprünge und ähnliche akrobatische Meisterleistungen auszuführen.
Es ist also in manchen Welten möglich, dass die Spieler nicht wirklich sterben können sondern (je nach Welt auf unterschiedliche Weise) respawnen.
Es ist allerdings auch möglich, diese Ordnung mittels besonderer Kräfte oder Items zu durchbrechen. Auf diesem Wege kann man auch Charaktere endgültig töten. Der endgültige Tod einer Figur zeigt sich in diesem Falle durch den Zerfall des Körpers in kleine Würfel (Thron lässt grüßen).
Ermöglicht werden die Reisen hauptsächlich durch Items oder Portale. Das Reisen in zwischen den Welten ist im Setting allerdings nichts alltägliches. Oftmals wird nur durch Zufall entdeckt, dass es auch andere Welten gibt. Das "gezielte Reisen" ist demnach nur erfahrenen bzw. mächtigeren Individuen möglich.
Das ganze ist allerdings noch nicht zu 100% ausgereift, weshalb ich noch nicht zu sehr ins Detail gehen möchte. Auch basteln wir noch an einem Metaplot, den wir nicht vorweg nehmen wollen.
Die Frage ist also: Was haltet ihr von der Idee im allgemeinen? Umsetzbar und Spielbar oder nicht? Gibt es Tipps eurerseits (vielleicht auch für das Erstellen von Settings allgemein)?
Und nun ist es an euch, das ganze zu zerreißen...
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Re: [1W6 Freunde] Schnupper-Runde
von Reg_Jackson am 22.04.2014 17:57Das sehe ich ganz ähnlich, würde einfach besser zum Setting passen.
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Re: Hunger Games - The Game
von Reg_Jackson am 22.04.2014 12:53An sich hätte ich schon Lust, bin allerdings (zumindest Anfang Mai) ziemlich oft unterwegs, was die Terminfindung eventuell erschweren könnte...
Aber wenn das kein Problem für dich ist, bin ich gern dabei
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