Suche nach Beiträgen von Kali_Brie_Rung
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Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot
von Kali_Brie_Rung am 16.09.2016 21:55D.h. ein Charakterprofil besteht einzig aus Mut, Charisma, Klugheit, Geschicklichkeit, Körperkraft sowie der Lebens- und Astralenergie oder gabs bei DSA 1 nur 4 Attribute?
Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot
von Kali_Brie_Rung am 16.09.2016 20:05@tartex: meinst du Setting/Zeit von DSA1 oder das Regelwerk DSA1 oder beides zusammen?
Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot
von Kali_Brie_Rung am 16.09.2016 11:30WoD - Vampire als System ist eigentlich ne gute Sache. Hab DSA auch schon mit WoD Regeln bespielt und war erstaunt, dass es deutlich besser läuft als mit den Setting eigenen Regeln.
Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot
von Kali_Brie_Rung am 15.09.2016 17:18Finde das Projekt wie gesagt spannend, habe aber ehrlich gesagt keinen Plan von multiparallelen life Abenteuern. Als pbm habe ich damit zwar einige Erfahrung, aber dabei ist das Pacing leichter abzustimmen zudem lassen sich aus einer Spielleiterhand natürlich Paradoxen (Paradoxi, Paradoxae?) leichter vermeiden.
Darum bin ich gespannt, welche Erfahrungen du als SL gesammelt hast, um solche Dinge bei einer Life-Runde in den Griff zu bekommen.
Halte den Aufwand für einfacher einen Kompromiss auf ein System zustande zu bekommen, als möglicherweise 3 Varianten des gleichen Chars zu erstellen, was nicht heißt, dass ich nicht gerne Charaktere aus anderen Systemen auf Savage Worlds convertiere. Das geht meist schneller als umgekehrt.
Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot
von Kali_Brie_Rung am 15.09.2016 16:28lol - solange es dann bei den Cross-Links kein PvP gibt sicherlich denkbar. Jedem Spieleiter und jedem Spieler sein bevorzugtes System...
Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot
von Kali_Brie_Rung am 15.09.2016 15:34"Mass Battle" ist das Stichwort. Damit kann man Dinge enorm verkürzen und sie dennoch episch ausgestalten. Je nach Umfang machst du nur eine Probe pro Spieler und noch 1-2 weitere Proben um die Resultate zu ermitteln.
Also bei 4 Spielern kannst du den gesamten Kampf auf im Extremfall auf 8 Würfelproben reduzieren. Das schaffst du in einer standard Kampfrunde teilweise schon bei einem einzelnen Charakter in seiner individuellen Aktion haben - das zieht natürlich enorm das Tempo nach unten.
Die "Mass Battle" rules sind nicht das Non-Plus-Ultra, aber gerade bei der von dir angesprochenen knappen Zeit-Ressource um ein parallel Gaming zu erhalten, sicherlich seeeehr hilfreich.
PM folgt
Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot
von Kali_Brie_Rung am 15.09.2016 13:59@Regan: Will noch einmal nachfragen: meinst du die Systeme WoD und Cthuluh oder doch eher die Settings? Oder ist das für dich jeweils eine Union? Denn für Vampire und Cthuluh gibt es Savage Worlds Conversions. Für letzteres sogar eine offizielle "Realms of Cthuluh".
Die SW Mass Battle Rules sind ideal, um Kämpfe auf Story-Telling Ebene, kurz und actionreich, mit jeweils 2-3 Würfen pro Charakter abzuhandeln. Es ist wirklich verdammt schnell zu handhaben...
@Nick-Nack: Gerade bei deinem Projekt klingt Cthuluh geradezu prädestiniert. Ein Intrigenspiel ala Vampire/ GoT o.ä. wäre sicherlich auch reizvoll, klingt aber nach enorm viel Koordination zwischen den GM.
Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot
von Kali_Brie_Rung am 15.09.2016 11:46Du listest ja auch Savage Worlds als Interesse auf. Sollte die Entscheidung noch zu diesem System gehen (DSA und SR könnten ja dennoch als Setting dienen) wäre ich sehr interessiert mit zu wirken (- bin ned fit mit DSA5 und SR5). Unabhängig finde ich ein solches Projekt witzig und würde zumindest gerne bei der Planung Mäuschen spielen dürfen. Ginge das?
Re: ToDo 01: Low Life
von Kali_Brie_Rung am 15.09.2016 11:39@tartex: Da von dir das Meiste abhängt, kannst du ggf. zwei Termine vorschlagen?
Re: ToDo 03: Rippers
von Kali_Brie_Rung am 15.09.2016 11:38Finden wir aus diesem Thread heraus jemand, der einen One(-two-three)-Shot leiten würde? tartex soll ja auch mal Spieler sein dürfen.