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VincentShine

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Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Silver Angel (On Air)

von VincentShine am 10.04.2015 22:47

ahh wusste nicht wo ich suchen muss. Damit kann man was anfangen.
Thx

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VincentShine

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Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Silver Angel (On Air)

von VincentShine am 10.04.2015 21:43

Wieviel Nuyen haben wir am Anfang? Oder muss man Reich/Stinkreich wählen um sich irgendwas kaufen zu können?

Falls ja: Dann will ich keinen Streetsam ^^

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VincentShine

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Re: Assoziationsketten

von VincentShine am 10.04.2015 19:59

Phantomas

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VincentShine

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Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Silver Angel (On Air)

von VincentShine am 09.04.2015 21:45

was wollen denn die anderen spielen?

Also bei mir:
1. Wahl: Street Samurai (Troll)
2. Wahl: Schamane
3. Wahl: Decker

Antworten Zuletzt bearbeitet am 09.04.2015 21:45.

VincentShine

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Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Silver Angel (On Air)

von VincentShine am 09.04.2015 11:36

Ich hab einen Freund, der schon seit längerem Savage Worlds meistert (noch hat er mich nicht infiziert) aber er kann mir bestimmt helfen. ;)

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VincentShine

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Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Silver Angel (On Air)

von VincentShine am 09.04.2015 11:13

Also ich hätte irgendwie Lust auf einen Troll-Streetsam, bin aber auch flexibel, weil ein Decker ja gut wäre.

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VincentShine

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Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Silver Angel (On Air)

von VincentShine am 09.04.2015 11:03

Ich habe mal einen Savage World-Charakter erstellt (bin leider bisher noch nicht dazu gekommen ihn zu spielen)

Shadowrun habe ich 2 One-Shots hinter mir bisher, allerdings Edition 3+
Habe aber auch kürzlich einen Shadowrun-Charakter erstellt in der neusten Edition (Troll-Street-Samurai)

Bei den Oneshots hab ich einfach vorgefertigte Charaktere modifziert. Einmal einen Elfenmagier und einmal einen Rigger.

Außerdem hab ich Shadowrun Returns durch ^^

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VincentShine

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Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Silver Angel (On Air)

von VincentShine am 09.04.2015 10:29

sieht auf jeden Fall interessant aus.

Ich hab mal über die Regeln drübergeschaut. Es sieht so aus als wäre das Savage-Worlds Regelwerk quasi Vorraussetzung, was ich leider nicht besitze :(

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VincentShine

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Re: Maptool, kostenlose Roll20 Alternative

von VincentShine am 06.04.2015 17:22

ich find es nicht doof, ich evaluiere ob es sich evtl. rentiert umzustellen, weil was du am Anfang geschrieben hattest konnte Roll20 zu 90%

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VincentShine

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Re: Maptool, kostenlose Roll20 Alternative

von VincentShine am 06.04.2015 10:23

also nix für ungut, aber bis auf dynamisches Licht (was ein premium-Feature ist) kann Roll20 das alles auch O.o
Und roll20 ist (bis auf Premium) komplett gratis.

Fog of war ist von Anfang an verfügbar (benutz ich regelmäßig)
Bilder und Texturen von Extern einführen ist ebenso problemlos und sehr einfach machbar (einfach auf die Spielfläche ziehen)
Bilder als Token benutzen ist sogar bei den Charakterbögen automatisch dabei, wenn man bei dem Charakter ein Bild einfügt, kann aber auch manuell gemacht werden.
Karten zeichnen ist extrem simpel und geht schneller als mit den meisten Zeichnen-tools, wenn man sich mal daran gewöhnt hat.

Soweit ich weiß sind nur einige SL-Funktionen und Premium-Assets für Karten nicht gratis (bin aber auch nicht perfekt informiert)

Ich komme absolut problemlos mit Roll20 gratis aus. Was wäre denn ein überzeugender Grund Maptool zu verwenden?

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