Suche nach Beiträgen von ManuFS
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Die Suche lieferte 543 Ergebnisse:
Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Welcome to Chicago (On Air)
von ManuFS am 05.11.2015 09:40Oh, das ist ja Mist. :( Danke für die Info!
Meine Savage Worlds Produkte findet ihr auf DriveThruRPG!
Re: [Kanal] MFS Gaming
von ManuFS am 04.11.2015 23:35Meine Savage Worlds Produkte findet ihr auf DriveThruRPG!
Re: [Kanal] MFS Gaming
von ManuFS am 04.11.2015 23:34Meine Savage Worlds Produkte findet ihr auf DriveThruRPG!
Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Welcome to Chicago (On Air)
von ManuFS am 04.11.2015 23:26Mir wurde angetragen, dass Kommentare während des Streams nicht möglich waren. Das war so nicht geplant! :( Ich werde beim nächsten Mal drauf achten.
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Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Welcome to Chicago (On Air)
von ManuFS am 04.11.2015 19:15Hangout Links sind verschickt.
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Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Welcome to Chicago (On Air)
von ManuFS am 04.11.2015 12:03Treffen im Hangout um 19:30 Uhr zur Vorbesprechung/Tech Check, Start so um 20:00 Uhr dann.
Meine Savage Worlds Produkte findet ihr auf DriveThruRPG!
Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Welcome to Chicago (On Air)
von ManuFS am 03.11.2015 09:51Besser spät als nie: der Nerdpol Event. http://nerdpolforum.de/events/event.352907-savage_worlds_wildes_shadowrun_201d___welcome_to_chicago___teil_1.html
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Re: [Conversion] Wildes Shadowrun 2.01D
von ManuFS am 03.11.2015 09:17Korrekt. Das hat leider noch einen doofen Nebeneffekt, da der Statist damit mehr Tragekapazität und Nahkampfschaden bekommt, das werde ich in der nächsten Version angehen.
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Re: [Conversion] Wildes Shadowrun 2.01D
von ManuFS am 02.11.2015 15:03Wildes Shadowrun 2.01D - Version 0.7.1
Hoi Chummers! Erneut gibt es ein kleines aber feines Update meiner Conversion für Shadowrun 2.01D in Savage Worlds.
Changelog:
-grafische Überarbeitung des Dokuments, Format ab jetzt PDF
-klickbare Index-Einträge
-Talent Abschirmung geändert (nützt auch dem Initiaten selbst)
-Ki Kraft Schmerzresistenz Kosten auf 1 pro Stufe verringert
-Statisten als Ki Adepten: entsprechende Ki Kräfte fügen bei Statisten nicht länger Wildcard Würfel hinzu, sondern erhöhen den vorhanden Fertigkeitenwürfel
-Watcher und Niedere Luft-Elementare: können nicht sprinten
-Drohnen können nicht sprinten
-Statisten mit Cyberware: entsprechende Cyberware fügt bei Statisten nicht länger Wildcard Würfel hinzu, sondern erhöht den vorhanden Fertigkeitenwürfel
Im Share findet ihr das Dokument in 3 Versionen:
-normale Version
-Printer Friendly Light (Front und Back Cover und Bilder, aber kein Hintergrundbild auf den normalen Textseiten)
-Printer Friendly
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Re: [Let's Play] OPEN X-COM - Die Nerdpol Squad
von ManuFS am 31.10.2015 16:57Meine Savage Worlds Produkte findet ihr auf DriveThruRPG!