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Re: Kann VTM Viva Venizia nicht mehr komplett anschauen... Hilfe gesucht
von 19Uhr30 am 04.06.2014 13:34Da das verstümmelte Video so zur Verfügung steht, gehe ich eigentlich nicht davon aus, dass das Video durch Abwarten besser wird. Es gab offensichtlich einen technischen Fehler. Da das jetzt einmal passiert ist, halte ich es auch für voreilig zu spekulieren, dass es an der Länge liegt.
Bei Folge 2 wird es eine anständige Zusammenfassung geben und alles wird gut...
Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!
von 19Uhr30 am 30.05.2014 15:30Nicht der Schelm verlangt Fingerspitzengefühl, sondern die Funktion des Comic-Relief-Charakters. Für die mag sich der Schelm jetzt laut schreiend anbieten. Aber jeder, der schonmal die "Herr der Ringe"-Filme gesehen hat, wird wissen, dass auch Zwergenkämpfer diesen Part übernehmen können... Man soll etwas Komik in eine Geschichte mit ansonsten ernstem Ton bringen. Und da muss man sich eben auch zurückhalten können, wenn man die Geschichte nicht kaputt machen will. Zurückhalten können sich aber auch viele "erfahrene Rollenspieler" nicht.
Und wenn man sich von Anfang an darauf einigt, dass man eine Komödie spielt, benötigt auch der Schelmenspieler kein Fingerspitzengefühl. (Mein eigentliches Problem ist eher, dass der Schelm von der Regelseite her schlecht gemacht ist und es ihm seinen Job erschwert. Aber das ist hier eher ziemlich off topic...)
Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!
von 19Uhr30 am 29.05.2014 22:14Sind wir schon wieder bei diesem Unsinn mit den Profi-Rollenspielern angekommen? Bei diesem Mythos, dass es eine Rollenspielelite gibt, die Sachen kann, die andere Spieler nicht können? Bullshit!
Das ist genauso sinnvoll, wie zu behaupten, dass man beim Fußball nur im Sturm spielen kann, wenn man Profi ist. Genau genommen ist das noch unsinniger. Denn im Fußball gibt es ja wenigstens Profis. Es gibt keine professionellen Rollenspieler! Jeder kann auf jeder Position spielen, so lange er sich mit seiner Mannschaft darüber einig ist und sich an die gemeinsame Strategie hält. Ein Schelm passt nicht in jede Gruppe/jedes Setting/jede Kampagne. Aber es hat garantiert nichts damit zu tun, ob man Stufe 15 Rollenspieler ist oder nicht.
Fußballmetaphern... Das muss doch jetzt wirklich klappen... Jeder mag Fußballmetaphern...
Re: DSA5 Beta Kritik
von 19Uhr30 am 27.05.2014 11:03Man kann sicherlich einiges am Regelwerk kritisieren. Am besten macht das derzeit mMn das Blog RPGnosis. Aber dass man ein freies Generierungssystem unfair ausnutzen kann ist nun wirklich ein fast universell gültiges Phänomen. Man konnte den selben Unfug auch in DSA4 anstellen. Schon wenn man einem Halbelfen Astralen Block und Körpergebundene Kraft verpasst hat, hatte man GP gut gemacht und Gutaussehend auch noch gratis drauf bekommen. Und das war keine Beta ein Jahr vor der Veröffentlichung des Grundregelwerks, sondern der zweite Teil der Erweiterungsregeln...
Re: Regelfragen (KFKA)
von 19Uhr30 am 24.05.2014 22:28Um das ganze mal "historisch" aufzurollen: Die Waffenbeschränkung ist eigentlich nur die In-Game-Begründung dafür, dass in früheren Regeleditionen schlicht die Regel galt, dass Magier keine Waffen benutzen dürfen, die über 1W+2 TP anrichten. Daran kann man sich grob auch heute noch orientieren. Eigentlich sollten Magier keine Waffen außer Stab, Magierrapier oder Dolch benutzen.
Bei Rüstungen gilt halt die Kleidervorschrift des CA. Und damit müssen sie eine Robe tragen. Keine Rüstung.
Ausnahmen bilden natürlich bei beiden Regeln die Akademien mit besonderem Dispens. Also vor allem die Schwert&Stabler.
Der einzige Teil des CA, der auch für Nicht-Gildenmagier Anwendung findet ist das sogenannte Argelionsrecht. Das ist das Magische Strafrecht. Es legt fest, dass magische Straftaten nach ihren Folgen beurteilt werden. Also ist es genauso Mord jemanden mit einem Ignifaxius abzufackeln, wie ihn zu erschlagen. Außerdem untersagt es die Blutmagie. An Kleidervorschriften, Waffenbeschränkungen oder Gildensiegelzurschaustellung müssen sich Scharlatane, Hexen und Co. nicht halten.
Re: Lustige Videos!
von 19Uhr30 am 24.05.2014 17:47Die letzte Ausgabe des... Nachrichtenmagazins Postillion24 enthält auch eine besorgniserregende Meldung über Rollenspieler: http://youtu.be/bNHJ-zFtb7o?t=8m18s
Re: ANDERGAST!!111ELF!!
von 19Uhr30 am 23.05.2014 15:58Pfff... Andergast... Man kann sie eigentlich nur bedauern. Sie haben nicht einmal einen Seehafen. Während große Nationen wie Nostria vom florierenden Handel mit dem Horasreich profitieren und nur einen Sprung von der eigenen Güldenlandfahrt entfernt sind, müssen die Andergaster in ihren Wäldern hausen. Gleich neben dem stinkenden Orkenpack. Also genau da, wo sie hingehören! Würde mich auch nicht wundern, wenn so mancher Andergaster nicht den ein oder anderen Schwarzpelz in seiner Ahnenreihe hat...
Re: ANDERGAST!!111ELF!!
von 19Uhr30 am 23.05.2014 01:30Du könntest einige hundert Kopien der PDF-Version auf eine DVD brennen und dann die verbrennen...
Re: Mittelalterliche Handwerksberufe (Warhammer Fantasy)
von 19Uhr30 am 14.05.2014 20:58Du hast den Brauer vergessen. Wie konntest du den Brauer vergessen?