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MeisterUmbreon
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Re: Regelfragen (KFKA)

von MeisterUmbreon am 03.07.2014 22:50

Wie Sir Padras bereits gesagt hat besagt die "Formel" in der Klammer nur wie die HP Zahl zustande kommt.
Dadurch kann man die Kreatur zum Beispiel modifizieren indem sie zum Beispiel +2 Trefferwürfel (quasi Level) bekommt.
Außerdem funktionieren bestimmte Zauber anders oder gar nicht je nachdem wieviele Trefferwürfel / Level der Gegner hat.

Der Zauber "Schlaf" würde bei dem Barghest zum Beispiel definitiv nicht funktionieren (egal welche anderen Immunitäten er hätte, oder nicht), denn "Schlaf" betrifft nur maximal 4 Trefferwürfeln an Gegnern, der Barghest hat aber nunmal alleine schon 6.

Gerechnet wird für die HP wie du bereits sagtest der Durchschnittswert der Würfel, in der Praxis, da es keine 0,5 HP gibt, sieht es dann so aus.

Barghest HP 45 (6d10+12)

1d10 = Durchschnittlich 5,5, also errechnen sich die HP (5+6+5+6+5+6+12 = 45)

EDITH:
Hab grad nur den Auszug aus dem Monster Handbuch gefunden für NSCs/Monster mit Klassenstufen.
Bei NSCs/Monster ohne Klassenstufen fällt einfach nur weg, dass sie auf Stufe 1 den VOLLEN Trefferwürfel bekommen, bei ihnen ist jede Stufe so wie beschrieben definiert durch den halben Trefferwürfel:

Monsterhandbuch I, Seite 6
"TP: Hier sind die Trefferpunkte einer Kreatur, gefolgt von ihren Trefferwürfeln (einschließlich der Modifikatoren durch Konstitution, Stufen der Bevorzugten Klasse, Kreaturenartmodifikatoren und dem Talent Abhärtung) angegeben. Kreaturen mit Spielercharakter-Klassenstufen erhalten die maximalen Trefferpunkte für ihren ersten Trefferwürfel, für jeden weiteren Trefferwürfel jedoch nur den Durchschnittswert. Sofern vorhanden, sind in dieser Zeile noch die Angaben über Schnelle Heilung und Regeneration aufgeführt."

Und noch mal das GRW, wo geschrieben steht, dass die HP ausgewürfelt werden, was dann den Durchschnittswert wieder ergibt. Da aber durch auswürfeln dein Drache mal total viel HP hat (Oh, der DM hat 10 mal eine 10 gewürfelt...tja Pech) oder eine erbärmlich kränkliche Echse ist (nur 1er und 2er...echt jetzt??? ), steht in den Büchern direkt der Durchschnitt.

Grundregelwerk, Seite 12

Trefferwürfel (TW):

Die Trefferwürfel geben an, wie viel Macht und Fähigkeiten eine Kreatur besitzt. Wenn eine Kreatur Stufen aufsteigt, erhält sie auch mehr Trefferwürfel. Eine Kreatur erhält einmalig maximale Trefferpunkte, wenn ihr erster Trefferwürfel in einer Charakterklasse ist. Sollte der erste Trefferwürfel in einer NSC-Klasse sein oder sich aus dem Volk ergeben, wird normal gewürfelt. Monster erhalten Trefferwürfel aufgrund von Volkszugehörigkeit. Bei den Trefferwürfeln wird zuerst die Menge an Würfeln und dann der Würfeltyp angegeben, also zum Beispiel 3W8. Mit Hilfe dieser Angabe werden die Trefferpunkte einer Kreatur ermittelt. In diesem Beispiel hat die Kreatur 3 Trefferwürfel. Wenn du nun Trefferpunkte für diese Kreatur auswürfeln willst, musst du dreimal einen W8 würfeln und die Ergebnisse zusammenzählen und dann eventuell andere Modifikatoren mit ein berechnen.


"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-

Antworten Zuletzt bearbeitet am 03.07.2014 23:09.

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Re: Assoziationsketten

von MeisterUmbreon am 03.07.2014 16:33


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Antworten Zuletzt bearbeitet am 03.07.2014 16:35.

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Re: Assoziationsketten

von MeisterUmbreon am 03.07.2014 13:00

Herz


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Re: Assoziationsketten

von MeisterUmbreon am 03.07.2014 10:56

Schadenfreude (Sorry Koali )


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Antworten Zuletzt bearbeitet am 03.07.2014 10:56.

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Re: Assoziationsketten

von MeisterUmbreon am 02.07.2014 17:43

Kopfschmerzen


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Re: Assoziationsketten

von MeisterUmbreon am 02.07.2014 14:53

(und) Brot


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Re: Regelfragen (KFKA)

von MeisterUmbreon am 02.07.2014 10:15

Naja, da die Regel bewusst vage gehalten wurde gibt es da auch keine eindeutige Antwort zu; und schon gar keine "regelkonforme".
Also entweder spontaner Meisterentscheid je nach Situation abhängig, oder (was ich gerne mache) ich würfel meinen "Random-Meister-W20er" und je höher das Ergebnis, desto eher ist eine nicht klar definierte Situation positiver für die Spieler. 


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Re: Regelfragen (KFKA)

von MeisterUmbreon am 23.06.2014 22:06

Xebbet:
Frage 21: also wenn ich ein negativen IN bonus -2 habe und beim Kämpfer 2+In bonus bekomme für Fertigkeitsränge bekommt er dann keine Fertigkeitsränge? Ausser den den er evtl wegen bevorzugter Klasse bekommt? Und wie ist es wenn er -3 hat? bekommt er denn den evtuellen wegen bevorzugter Klasse auch nicht ?

Nein, egal wie hoch der Intelligenz-Malus ist, man bekommt immer mindestens 1 Fertigkeitrang pro Level.

Siehe Seite 16 GRB (Welche Attribute ergeben was):
Intelligenz (IN)
- Die Anzahl der Fertigkeitspunkte, die mit jeder neuen Erfahrungsstufe erlangt werden, wobei dein Charakter allerdings immer mindestens 1 Fertigkeitspunkt pro Stufe erhält.


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Re: Assoziationsketten

von MeisterUmbreon am 23.06.2014 15:42

Tzeentch


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Re: Grade gekauft!

von MeisterUmbreon am 23.06.2014 13:27

@DickeFleischwurst: DA wäre ich ja auch dabei!
Also wenn du sowas machst melde dich!
RP auf Eternia (natürlich Vintage Motu), wäre absolut genial;
wird ja dann quasi zwangsweise "RP der alten Säcke"! 
"Die Jugend" kennt solche guten Sachen ja nicht mehr 


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