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Re: [One Shot] Dystopia - Die Welt ist sicher, aber um welchen Preis?
from Nick-Nack on 06/30/2015 09:59 PMHatte eigentlich schon gehofft, dass wir spielen können
Wenn Du nicht kannst - wer hätte denn sonst spontan Donnerstag Interesse?
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Re: Ruled to death? Vorteil und Nachteil der Regeltiefe in den verschiedenen Systemen
from Nick-Nack on 06/30/2015 02:56 PMInteressantes Thema. Für mich kommt es bei Regelwerken darauf an, dass sie einen bestimmten Spielstil möglichst gut unterstützen. Beispielsweise das Arcana-System aus Chroniken der Engel mag ich aus diesem Grund: Es fokussiet darauf, dass Spieler und Spielleiter gemeinsam eine Geschichte erzählen. Das Regelwerk zu DSA wiederum finde ich wenig gelungen, da es meiner Ansicht nach ein Kompromiss ist, der viele Spielstile ein bisschen, aber keinen so richtig unterstützt.
Um das mal etwas deutlicher zu machen, hier meine Lieblings-Regelwerke nach Spielstil entlang der Player Types von Robin D. Laws:
Tactician:
1. Blades in the Dark
2. Shadowrun
Specialist:
1. Dungeon World
2. FATE
Method Actor:
1. FATE
2. Chroniken der Engel (Arcana-System)
Storyteller:
1. Chroniken der Engel (Arcana-System)
2. Fiasco!
Casual Gamer:
1. Dungeon World
2. Paranoia XP
Butt-Kicker:
1. Savage Worlds
2. Feng Shui
Power Gamer:
1. Star Wars: Imperial Assault/Descent 2nd Edition
2. DnD 4. Edition
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Re: [One Shot] Dystopia - Die Welt ist sicher, aber um welchen Preis?
from Nick-Nack on 06/28/2015 10:52 PMSehr gut, dann spielen wir Donnerstag 19:00 und ich poste hier Donnerstag den Hangout-Link
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Re: [One Shot] Dystopia - Die Welt ist sicher, aber um welchen Preis?
from Nick-Nack on 06/26/2015 02:24 PMSieht nach dem 2. Juli aus!
Passt bei allen 19:00 - 22:30?
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Re: Assoziationsketten
from Nick-Nack on 06/25/2015 02:36 PMMammutmarsch 2015
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Re: Rollenspiel über Widerstand in einer dystopischen Gesellschaft
from Nick-Nack on 06/23/2015 12:50 AMDa dies ja irgendwie der Urpsrungsthread dessen war:
Ich habe inzwischen selbst ein paar Zeilen zu einem solchen Rollenspiel zusammen geschrieben. Details findet ihr hier
https://www.facebook.com/pages/Dystopia/613021282134776
und hier
http://dystopia-rpg.weebly.com/
Und fallls ihr es mal ausprobieren wollt: Ich suche gerade für einen online One-Shot:
http://nerdpol.yooco.de/forum/re_one_shot_dystopia___die_welt_ist_sicher_aber_um_welchen_preis-22124234-t.html
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Re: [One Shot] Dystopia - Die Welt ist sicher, aber um welchen Preis?
from Nick-Nack on 06/22/2015 11:52 PMFür die, die noch etwas mehr Vorab-Info wollen:
https://www.facebook.com/pages/Dystopia/613021282134776
http://dystopia-rpg.weebly.com/
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[One Shot] Dystopia - Die Welt ist sicher, aber um welchen Preis?
from Nick-Nack on 06/22/2015 12:12 AMWir schreiben das Jahr 2183. 100 Jahre ist es her, seit die Erde von der Katastrophe heimgesucht wurde. Und hätte nicht Die Organisation die Dinge in die Hand genommen - wer weiß, ob es die Menschheit jetzt noch gäbe?
Doch die Sicherheit, die Die Organisation brachte, kostet einen hohen Preis: Die Freiheit. Und nicht jeder ist bereit, ihn zu bezahlen.
Gespielt wird die Alpha-Version meines Rollenspiels "Dystopia", inspiriert von Büchern, Filmen und Spielen wie "Die Tribute von Panem", "Interstellar", "1984", "The Last of Us" oder "Resistance".
Gesucht werden 3 Spieler, bei genügend Interesse werde ich aber auch mehrere Termine anbieten. Tragt euch bei Interesse bitte ins Doodle ein:
http://doodle.com/emib5z29xge3zs4t
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Re: Ultrakurz-Session mit Anfängern
from Nick-Nack on 06/20/2015 10:42 PMDenk' dann am Besten aber noch darüber nach, wie du es notfalls kürzen kannst. Meiner Erfahrung nach dürfte beides zu lang sein.
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Re: Ultrakurz-Session mit Anfängern
from Nick-Nack on 06/20/2015 12:07 PM70 Minuten reicht mit Erklärung, Einführung etc. für genau eine Szene, nicht mehr. Es reicht auch nicht für komplexe Regelsysteme. Am einfachsten, du nimmst ein vereinfachtes eigenes, z.B. mit den Eigenschaften "Stärke", "Charme", "Geist" und "Geschick" und je einem Wert von 2-12, auf den mit 2W6 gewürfelt wird.
Als Szene könntest du dann irgendwas wählen, wo es mehrere mögliche Lösungswege gibt. Spontane Idee: Die Gruppe muss in eine besetzte Stadt hinein kommen. Dann könnten sie sowohl versuchen, die Wachen zu überreden, als auch, vorbeizuschleichen, oder wenn sie unbedingt wollen, zu kämpfen.
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