Suche nach Beiträgen von AutomatikBaerenkatapult

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Re: Übersetzer für Jason Mical's Fallout PnP 2.0 Gesucht

von AutomatikBaerenkatapult am 01.07.2016 22:32

Das ist das Inhaltsverzeichniss.
1=nicht Bearbeitet
2=in Bearbeitung
3=Bearbeitet und nicht Lektoriert
4=Bearbeitet und Lektoriert

Inhalt:
Einführung 3
-Spielmaterial 3
-Glossar 3
Charackter Erstellung 3  
-Charackter Konzept 3
-Terminologie 3 
-Rassen 3  
--Menschen 3
--Guhle 3
--Supermutanten 3
--Halbmutanten 3
--Todeskrallen 2
--Hunde 2
--Roboter 2
-Traits 3
-Statistiken 2
--Attribute 2
--Hintergrundwerte 2
--Fertigkeiten 2
-Letzter Schliff 2
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Das Spiel 1
-Vor dem Kampf 1
--Tragen von Dingen 1
--Waffenzustand 1
--Waffenreperatur 1
--Fahrzeugzustand 1
--Hahrzeugreperatur 1
--Panzerung tragen 1
--Panzerungszustand 1
--Panzerungsreperatur 1
-Kampf 1
--Kampfbeginn 1
---1.Runde Bestimmen 1
---2.Aktion 1
---Kampfschritte 1
---3.Runde beenden 1
--Kampfende 1
-Fahrzeug Kampf 1
--Mechaniken 1
-Schaden und Tot 1
--Feuer und Säure 1
--Gift 1
--Strahlung 1
--Gas und elektrisch 1
--Drogen & Co. 1
--Heilung 1
--Robotisch Heilung 1
--Tot 1
-Leben im Wasteland 1
-Warenhandel 1
-Karma 1
--Karmaperks 1
-Bücher lesen 1
-Türen öffnen 1
-Fallen 1
-Sprengstoff 1
-Minen 1
-Energie 1
-Encounter 1
-Wahrnehmung 1
-Bewegung im Wasser 1
-Kunst des Stehlens 1
--Schleichen 1
--Stehlen 1
--Schlösser knacken 1
--Dinge platzieren 1
-Charackter Entwicklung 1
--Perks 1
-Ein kurzer Reiseführer 1
--Allgemeinwissen 1
--Sehenswürdigkeiten 1
-Das Bestiarium 1
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Arsenal, Equipment und Fahrzeuge 1
-Waffen 1
--Waffenlos-Waffen 1
--Nahkampf-Waffen 1
--Handfeuerwaffen 1
--Primitive 1
--Pistolen 1
--Schrottflinten 1
--Maschienenpistolen 1
--Sturmgewehre 1
--Gewehre 1
--Schwere Waffen 1
--Maschienengewehre 1
--Granatwerfer/Mörser 1
--Anti-Panzer Waffen 1
--Flammenwerfer 1
--Energiewaffen 1
---Pistolen 1
---Gewehre 1
--Schwere Waffen 1
--Wurfwaffen 1
--Waffenmods 1
--Munition 1
-Gas und Säuren 1
-Minen und Fallen 1
-Panzerung 1
--Helme 1
-Equipment 1
-Chems 1
-Fahrzeuge 1
--Zivil 1
--Militär 1
--Fahrzeugmods 1
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Anhang 1
Index 1

Antworten Zuletzt bearbeitet am 04.07.2016 04:30.

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Re: Übersetzer für Jason Mical's Fallout PnP 2.0 Gesucht

von AutomatikBaerenkatapult am 01.07.2016 22:30

Das ganze Regelwerk ist sehr Mechanich angelegt.
Wie die Spielwelt am ende aussieht ist ja gan dem SL überlassen. (versuchs mal mit Wasteland 2 istan die alten Fallout teile angelegt)
Und Schön zu hören, das du helfen willst.

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Re: Assoziationsketten

von AutomatikBaerenkatapult am 01.07.2016 22:26

extended Universe

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Re: Assoziationsketten

von AutomatikBaerenkatapult am 01.07.2016 20:12

Star Wars 7

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Re: Assoziationsketten

von AutomatikBaerenkatapult am 01.07.2016 20:01

Kaputte Timeline

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Re: Übersetzer für Jason Mical's Fallout PnP 2.0 Gesucht

von AutomatikBaerenkatapult am 01.07.2016 19:58

kleines Update:
Zenimax hat geantwortet und sprach seine "toleranz" gegenüber dem Projekt aus.

Hier die Mail:

Hallo Herr Sonntag,
wenn es sich um ein reines Fanprojekt ohne kommerziellen Hintergrund handelt, können wir gegen die Namensgebung keine rechtlichen Bedenken äußern.
Wir können allerdings auch offiziell kein Okay geben, wenn Sie verstehen.

 

Sobald allerdings Geld im Spiel ist, müsste das Ganze offiziell über die Legal Abteilung laufen.

Viele Grüße,
Jessica Di Dio

Jessica Di Dio | Assistant PR Manager GSA
ZeniMax Germany GmbH

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Re: Assoziationsketten

von AutomatikBaerenkatapult am 30.06.2016 22:26

Web Videos

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Re: Übersetzer für Jason Mical's Fallout PnP 2.0 Gesucht

von AutomatikBaerenkatapult am 30.06.2016 22:07

Also, da weder das Regelwerk noch eventuell dazugehörende Artikel nicht Kommerziell vertrieben werden nahm ich an, gerade da das ja zu privatem Zwecke verwendet wird, nicht wirklich notwendig ist. Ich bin übrigens gerade dabei Kontakt zu Bethesda Softworks herzustellen um die Namensfrage zu klären.
Was den Urheber des Orginals angeht steht die antwort noch aus. 

Soweit alles was ich momentan dazu sagen kann Umbreon.

Zu Darkness:
Naja, da Live-Action Shooter als PnP schlecht unsetzbar sind, würde ich mal sagen ja.
Den Flair hat es jeden falls . . . zumindest für mich.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 30.06.2016 22:23.

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Re: Übersetzer für Jason Mical's Fallout PnP 2.0 Gesucht

von AutomatikBaerenkatapult am 28.06.2016 13:44

Sobalt ich dich nochmal online erwische, schreibe ich dich an.

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Übersetzer für Jason Mical's Fallout PnP 2.0 Gesucht

von AutomatikBaerenkatapult am 26.06.2016 13:49

Moin

Hier spricht das Bärenkatapult. In Vorbereitung auf die bevorstehende Apokalypse, habe ich begonnen
eine PnP Adaption der Fallout Games nach Machart der klassiker 1&2 zu übersetzen.

Alleine schaffe ich das aber wohl kaum, daher möchte ich mal wissen ob es hier doch tatsächlich Leute gibt, die gewillt sind das ganze als Gemeinschaftsarbeit auf die Beine zu stellen.

Benötigt werden dabei sowohl Übersetzer als auch leute die das Lektorat übernehmen.

Zum Wiki: http://falloutpnp.wikia.com/wiki/Main_Page
Download des zu übersetzenden 2.0 Regelwerkes: http://fallout-rpg.narod.ru/PnP/fallout_pnp_2_0.pdf.rar


Hoffe das wird was.
LG, Bärenkatapult

Antworten Zuletzt bearbeitet am 26.06.2016 13:52.
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