Verantwortung im Rollenspiel(?)

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GeneralError
Gelöschter Benutzer

Re: Verantwortung im Rollenspiel(?)

von GeneralError am 01.03.2014 17:21

Bei UA könnte das z.B. passieren.

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Raal

45, Männlich

Beiträge: 146

Re: Verantwortung im Rollenspiel(?)

von Raal am 01.03.2014 17:41

Es gibt genug Rollenspielsysteme bei denen so etwas passieren kann. Aber genau wie gesagt, stellt sich hier doch viel eher die Frage: In welcher Form bringt das die Geschichte die erzählt und erlebt werden soll voran?

Überinszenierte Gewaltorgien sind, gerade in Filmen, seit einiger Zeit der Grund, warum kaum noch Storyelemente im Vordergrund stehen. Heute schockt uns doch schon fast nichts mehr! Dann überstrapazieren wir das doch einfach noch mal so weit, bis die Hälfte der Zuschauer wegschaut. Wollt ihr das in Rollenspielen auch? Ihr kommt zusammen um nen netten Abend zusammen zu verbringen und einer Story zu lauschen und der auch beizuwohnen. Und dann fahrt ihr da nur eine CGI-Tour oder einen Splatter-B-Movie ab, den jeder drittklassige Regiseur dahingepinselt bekommt. Was für ein Gefühl bleibt dann bei euch hängen? Na dann hätts Fernsehen ja auch getan! 

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Verantwortung im Rollenspiel(?)

von Zarathustra am 01.03.2014 19:18

Also wenn ich ner Story lauschen will hau ich mir ein Hörspiel rein oder Skype mit Frank ^^

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Ghost

39, Männlich

Beiträge: 23

Re: Verantwortung im Rollenspiel(?)

von Ghost am 31.03.2014 01:36

Zu Beginn möchte ich auch mein Beileid für General Errors
Erlebnis mit diesem grauenhaften Spielleiter aussprechen.

Sowas habe ich bisher noch nicht Erlebt. Das wäre ja schon fast ein Thema für sich:
"Mobbing im Rollenspiel": Hilfe, mein SL schikaniert mich.^^


Was jetzt das Thema "Vergewaltigung" betrifft, so stelle ich fest:
Sowas ist mir irgendwie bisher auch noch nicht wirklich untergekommen.

Das liegt jedoch nicht daran, dass es für mich jetzt ein besonderes Tabu
ist (genaugenommen ist mir das so egal wie ein Sack Reis in China),
sondern eher, dass ich noch Niemanden kennengelernt habe, der auf so eine
doch recht obskure Idee gekommen ist.
Schließlich ist Vampire: die Maskerade nicht Pornostar: Die Orgie.

Ich leite auch nicht: "Die blaue Lagune" bei Nacht (was Twilight angeht),
(Solche "Rollenspiele" gibts nur in meinem Schlafzimmer und dabei brauchen wir wohl keine Würfel xD).

Oder mit anderen Worten:
Wenn ich im Hintergrund keinen Porno laufen lasse, fragt mich auch Niemand nach
Taschentüchern. ^^


Was nun Gewalt und Folterszenen betrifft, ist das auch recht Simpel.
Zwar fliegen in meinen Chroniken gerne mal die Fetzen,
und ich habe auch schon als Spieler solche Dinge gebracht, wie
einen NPC mit dem abgetrennten Kopf eines anderen NPC nieder zu schlagen;
und auch einen Tzimisce habe ich mehr als nur einmal gespielt.

Dennoch, - langweile ich nicht 5 Minuten lang meine Mitspieler, während ich jedes
noch so kleine Detail was ich da mit NPC XY anstelle, in totalster Abartigkeit beschreibe.
Sondern ich sehe zu das ich (mit etwas schwarzem Humor) auf den Punkt komme.

Quasi der feine Unterschied zwischen einem Action-Film und einem Splatter-Film.
Letzteres ist zwar Bestandteil eines Actionfilms, aber die Schwerpunkte liegen einfach nicht
auf endlosen Sequenzen im Stil von Hostel, sondern werden eher in gewissem realistischem Rahmen
in die Handlung mit aufgenommen ohne sich völlig in den Details zu verlieren (z.B. wie in Stirb Langsam).

Will also Jemand in meiner Chronik "jemals" eine Frau Vergewaltigen, kann er das wegen mir tun,
(Er ist dann derjenige der von den anderen Mitspielern verstört angesehen wird, nicht ich^^),
aber er bekommt keine Beschreibung von 10 Minuten, welche perversen Dinge er der Reihe nach mit ihr anstellt und
wofür genau er dabei nun die "Flamingo-Statue" braucht, sondern eher, wie lange er mit seiner Handlung beschäftigt ist, sowie der Folgen und Konsequenzen die "eventuell" auf Ihn zurückfallen "könnten".








Antworten Zuletzt bearbeitet am 31.03.2014 02:14.
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