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ShiningStar

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Ist „Schattentourist“ als Charakterkonzept in der sechsten Welt realistisch?

from ShiningStar on 09/20/2024 06:24 PM

Folgendes, ich habe in der Shadowrun-Gruppe in der ich Spiele, sowie ab und an spielleite mehrere Spieler/innen welche einen Charaktertypus spielen den wir inzwischen „Schattentourist/in" oder „Schattenturi" nennen. Dabei handelt es sich (meist) um einen Charakter welcher aus der Oberschicht stammt und dann durch eine Verkettung von „unglücklichen Umständen" auf der Straße gelandet ist wo er sich nun als Shadowrunner seine Soybrötchen verdienen muss.
Zum Beispiel ein hoher Konzernangestellter dessen Konzern in die roten Zahlen abgerutscht ist und besagten Konzernangestellten dann aufgrund von Sparmaßnahmen den Job kündigt und kurz darauf aus der Konzernenklave herauswirft da er sich seine Luxuswohnung dort nicht mehr leisten kann, oder der Sohn aus reicher Familie welcher nur wegen dem Nervenkitzel in den Schatten unterwegs ist.
Neulich hat jemand mal die Frage in den Raum geworfen, wie realistisch es denn sei, dass so ein „Konzernmensch" in den Schatten der sechsten Welt fußfassen kann, sowie auf den Umstand verwiesen daß es für so jemanden doch weitaus leichter wäre sich einen ähnlichen, legalen Job bei einem anderen Konzern zu suchen. Denn ohne Kontakte (sprich Schieber) welcher einem Jobs vermittelt sowie Leute kennt, ist es in den Schatten schwierig an Arbeit zu kommen und ohne einen guten Ruf nahezu unmöglich sich die gut bezahlten, typischen heists die man von Shadowrun kennt zu angeln.
So, was ist eure Meinung dazu? Habt ihr darüber schon mal nachgedacht?
Ist es euch egal, da ihr sowie so Charaktere erstellt welche in den Schatten schon fuß gefasst haben?
Hattet ihr auch schon mal „Schattenturi"-Charaktere in euren Runden?
Werden die Fragen je ein Ende nehmen? Antwort: Nein. :)

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JesusDESBOESEN

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Re: Assoziationsketten

from JesusDESBOESEN on 09/04/2024 07:27 PM

Strand

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nerbul

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Moonshiners: Eine Kleinchronik in Vampire The Requiem (geschlossen)

from nerbul on 08/10/2024 07:58 PM

Wir schreiben das Jahr 1930. Seit 10 Jahr ist der Ausschank von Alkohol, in den ganzen USA verboten. Die hohe Nachfrage hat jedoch nie abgenommen und Gangs von Schwarzbrennern (Moonshiners) sind wie Pilze aus dem Boden geschossen. Seit 2 Jahren liegt die Wirtschaft brach. Es ist eine Zeit des Verbrechens und der Armut. Gewalt und Korruption stehen im freisten Land der Welt an der Tagesordnung und man klammert sich an die Hoffnung, dass es Ehre unter Verbrechern gibt.


An der Küste Kaliforniens, in San Francisco hat sich eine große Gang von Moonshinern, die "Red Dannys", etabliert, doch sie sind nur eine von vielen Gangs.Und für jede Gang liegt klar sichtbar in der Bucht der Stadt die Gefängnisinsel Alcatraz - ein Mahnmal, welches ihnen vor Augen hält, was es heißt in ihrem Geschäft zu versagen.

Vor kurzem hat eine kleine Gruppe der "Red Dannys" eine ihrer Rivalen, der "Lucky Swallows" überfallen. Erfolgreich, will man meinen... bis ein dürrer, entstellter Mann ohne Nasse, in Zylinder und Frack vortrat und auf seinen Befehl hin tausende Ratten aus den Wänden und dem Boden hervorbrachen. Nur ein paar Glückspilze der Red Danny konnten unter den langsam erstickenden Schreien ihrer Kameraden fliehen. Als die Überlebenden dem Anführer der Red Dannys, Martin Baker, berichteten, was geschah, fand ihr Leben ein rasches Ende und ihre Karriere einen raschen Aufstieg. Sie wurden in die Reihe der Verdammten aufgenommen.
Sie erfuhren, dass die Red Dannys nur eine Fassade und Werkzeug für eine Bruderschaft von Vampiren sind, die sich die "Carths Bewegung" nennt. Diese sind im Krieg mit einer anderen uralten Bruderschaft und kämpfen um die Herrschaft der Stadt. Die Waffen im diesen Krieg sind Mord, Intrigen und die uralten Mächte des verdammten Blutes.

Für unsere Gang beginnt ein spannendes Unleben, in dem sie sich NICHT fragen müssen, ob es Ehre unter Verbrechern, sondern ob es Ehre unter Monstern gibt...

Was ich anbiete: Moonshiners ist Kleinchronik in Vampire The Requiem (2e), für neugierige Spieler zum Austesten von System und Setting. Die Chronik (Abenteuer) wird live auf dem Kanal von Team Teekurg übertragen. Wir brauchen dafür noch 1-2 weitere Spiele.

Wer bin ich: Ich bin Nerbul Mitglied von Team Teekurg und für diese Chronik auch die blutdurstige Stimme in euren Hinterkopf, euer Stoyteller.

Wenn das Alles sich gut für dich anhört, da schreib mir eine PM. Du brauchst nur Discord und Headset. Eine Cam ist kein muss, aber solltest du Motive von Gewalt, Blasphemie und Missbrauchsbeziehungen (klassische Vampiremotive halt) in Fiktion abkönnen.

Ich freue mich schon von Euch zu hören.

Der Nerbul

Reply Edited on 09/11/2024 08:39 PM.

Nippeltitsch

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Re: Assoziationsketten

from Nippeltitsch on 08/03/2024 05:29 PM

Sonnenschirm 

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Zinro

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Re: Assoziationsketten

from Zinro on 07/23/2024 07:42 PM

Urlaub 

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VincentShine

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Posts: 225

[Forged in the Dark, Playtest] Spirit Trails

from VincentShine on 07/22/2024 10:54 PM

Ich suche Probespieler für ein neues System von mir an dem ich bereits einige Zeit arbeite:

Es heißt "Spirit Trails" und ist ein "Forged in the Dark"-Spiel, basiert also auf Blades in the Dark. Ihr müsst das System dafür nicht kennen aber man lernt die Regeln deutlich schneller, wenn man es bereits kennt.

In Spirit Trails spielt ihr Schamanen in einer sehr spirituellen Welt mit großen Geistern die die Realität beeinflussen und ihr könnt mit Geistern interagieren und sie beschwören. Ihr seit in einer Gruppe unterwegs welche in einer Karawane zusammen reißt und die Auswahl an Wägen sorgt praktisch dafür, dass ihr eine mobile Basis habt mit der ihr Reisen aber die ihr auch verbessern könnt.
Der Clou an dem System ist dass die Fähigkeiten wie in einem Deckbuilder gestaltet werden. Die meisten Dinge, die ihr könnt basieren auf Geistern und jeder Geist ist eine Karte. Ihr werdet also dadurch stärker, dass ihr schwächere Geister aus eurem Deck entfernt und stärkere hinzufügt die euren Spielstil unterstützen oder die sich gegenseitig verbessern.
Zu diesem Zweck habe ich über 120 Karten in 5 Decktypen (Ursprüngen) selbst gestaltet und werde sie dann in Roll20 einfügen.
Die Ursprünge sind:

Ahnen (menschliche Geister, die stark auf Ehre, Ruf und Stand fokussiert sind. Sind sehr flexibel und verstärken passiv viele Fähigkeiten des Schamanen)

Golems (mechanische, künstliche Geister die aussehen wie Konstrukte, Flüssigkeiten, Edelsteine oder Wesen die mit diesen Dingen interagieren. Sind oft sehr mächtig aber kosten viele Ressourcen zum nutzen)

Stern (mystische Geister die aus fernen Orten stammen oder Repräsentationen von Konzepten wie Ehre, Mut oder Liebe sind. Können gut auf Dinge reagieren und die Zukunft vorhersagen)

Vergessene (meist Untote Geister oder Verbrecher aber auch Verfluchte oder einfach vereinsamte Geister, welche Leichen beleben können und mit mystischen Masken sich selbst tarnen.)

Wild (Naturgeister die meist Aussehen wie Pflanzen oder Tiere und Elementarkräfte beherrschen. Besitzen oft mächtige Effekte die aber bei jedem Einsatz ressourcen kosten.)

Das Spiel ist soweit geschrieben, dass man die meisten Dinge bereits testen kann. Mich persönlich interessiert primär, ob meine Konzepte funktionieren und Spaß, sowie Sinn machen. Ich werde vermutlich noch ein Video machen in dem ich die Grundmechaniken etwas anschaulicher erkläre.

Nun suche ich dafür Spieltester, die bereit wären 1-3 Sessions das Ganze mal auszutesten. Ich halte es nicht für Kategorisch ausgeschlossen, dass daraus auch eine Runde entsteht, es ist aber nicht die Intention dahinter.

Was solltet ihr mitbringen? Ich werde das ganze nicht streamen also Zugang zu Roll20 sowie ein Mikrofon und entweder Discord oder Skype.
Aus spielerischer Seite sollte es euch nichts ausmachen ein neues System zu lernen und potentiell dafür einiges zu lesen. Ihr dürft das Ganze ruhig auf Herz und Nieren testen und viele Fragen stellen, dafür ist es da.

Falls ihr Interesse habt schreibt einfach hier oder schickt mir ne PM.

Vielen Dank fürs Lesen schonmal

Vincent Shine

Reply Edited on 07/22/2024 10:55 PM.

Nippeltitsch

49, male

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Re: Assoziationsketten

from Nippeltitsch on 07/21/2024 10:43 AM

Insel 

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Lord-Selis

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[online] Monsterhearts 26. Juli ab 18:30 - voll

from Lord-Selis on 07/13/2024 12:22 AM

Ich lade Euch ein, eine Runde Monsterhearts mit mir zu spielen.

Die Session findet am Freitag den 26. Juli statt und es geht ab 18:30 Uhr los.

Monsterhearts behandelt das Leben von Teenagern, ihren Schulalltag, ihren Drang etwas zu erleben und dabei passieren allerlei Dinge, unter anderem sehr unschöne Dinge.

Ihr könnt es mit Gewalt, Mobbing, Drogen, Sex, Tod, Selbst-/Mord usw. zu tun bekommen.


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Ein großartiges Event steht an, ein Schulausflug mit Übernachtungen.

Es geht morgens früh los und nach einer fünf stündigen Busfahrt kommt Ihr in Salem, der Hauptstadt von Oregon an.
Viel steht auf dem Plan, ein Theater Besuch, dann ein Museum und eventuell noch ein Zoo Besuch.

Natürlich hat das Ganze noch einen Haken, Ihr müsst darüber eine Hausarbeit verfassen.
Aber wenn es dunkel ist, die Lehrer schon längst schlafen, weiß man was sich in dieser großen Stadt noch alles erleben lässt?

Ein Platz ist noch in der Runde frei und diesen verlose ich unter allen Anmeldungen.

Es stehen Euch folgende Masken des Grundregelwerkes zu Verfügung:
der Geist
die Hexe
die Sterbliche
der Vampir
der Verdammte
die Werwölfin

jede Maske kann pro Runde nur einmal vergeben sein.

Was müsst Ihr tun, um dabei zu sein:
1. schreibt Ihr mir, welche Maske Ihr spielen wollt
2. einen passenden Charakter, mit kurzer Beschreibung
3. und Bild, ob KI, Photo, Zeichnung etc. ganz egal aber es sollte eine vernünftige Auflösung haben, damit ich damit Unfug treiben kann.

Im Idealfall macht Ihr das zweimal,
damit ich ein wenig Auswahl habe und eine hoffentlich schön toxische Truppe ins Rennen schicken kann.

Optional:
Wenn Ihr Ideen für den Ausflug habt, dann nur her damit.
Vielleicht bekomme ich das eingebaut.

Anmeldeschluß ist kommender Sonntag, den 14, Juli

Gespielt wird auf dem Discord Server der Rollenspiel Rebellen, EInladung gibt es dann bei Anmeldung

Ich freue mich, von Euch zu hören
Euer Lord Selis

Reply Edited on 07/24/2024 09:41 PM.

Veantur

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Posts: 20

Re: Schatten von Lamberg

from Veantur on 07/11/2024 10:05 AM

ähhhh ok

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Fjanz

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Posts: 878

Re: Schatten von Lamberg

from Fjanz on 07/10/2024 08:58 PM

habe da leider schon eine runde

Fjanzes Aventurien

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