Alchemietabelle

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Verethragna

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Alchemietabelle

from Verethragna on 03/09/2014 05:40 PM

Ich war gestern zum ersten Mal auf der leitenden Seite eines Spieles (im (unfertigen) vereinseigenen System eines in Wien ansässigen Rollenspielvereins) und einer meiner Spieler spielt einen Alchemisten. So etwas gab es in dem System davor allerdings noch nicht, also musste ich mir spontan etwas überlegen. Ein System dafür habe ich nun, das einzige was ich noch brauche, ist eine Tabelle (am besten 20 Einträge) an möglichen Effekten, die es je in einer positiven, negativen sowie in einer verstärkenden Form gibt. Was ich bisher habe ist (Format: positiv/negativ, die verstärkende Form ist nicht genannt):

1. Säure / Base
2. Kater kurieren/erzeugen
3. Augen verbessern/verschlechtern
4. Geschmackssinn verbessern/verschlechtern
5. Geruchssinn verbessern/verschlechtern
6. Gehör verbessern/verschlechtern
7. Wohlklang/Unguter Klang
8. Haarwuchs/Haarausfall (Trinken)
9. Haarwuchs/Haarausfall (Berührung)
10. Athletik +/-
11. Stärke +/-
12. Nahrungsmittelverträglichkeit/Brechmittel
13. Stuhlgang Erhärtung/Verdünnung
14. Selbstentzündende/Wärmeabsorbierende Flüssigkeit
15. Unscheinbarkeit/Auffälligkeit
16. Temperatur erhöhen/verringern
17. Wohlgeruch/Aasgeruch
18. Geschmack verbessern/verschlechtern
19. Immunsystem Stärken/Schwächen
20. Gift (Schaden)/Gegengift
21. Härten/Erweichen (Steinhaut/Empfindlichkeit falls getrunken)
22. Färben (Erste Farbe in Berührung mit dem Trank)/entfärben (Zu Graustufen)
23. Älter/Jünger erscheinen lassen
24. Rauch o. Nebel erzeugen/zerstreuen
25. Leuchtende/Lichtabsorbierende Flüssigkeit
26. "Zaubertinte"/Besagte Tinte sichtbar machen (Hält nach Benutzung wie normale Tinte)
27. Männlich/Weiblich machen (nicht temporär)
28. Fruchtbarkeit erhöhen/verringern
29. Schmerzen verringern/erzeugen
30. Mana speichern/abweisen
31. Körpergröße erhöhen/verringern
32. "Klebrig" (an Wänden Klettern)/Rutschig
33. Gewicht erhöhen/verringern
34. Starre/Schlaffe Lähmung
35. Aphrodisiakum/"Hasstrank" (nächste Person in Sicht)
36. Wundheilung helfen/verzögern
37. Intelligenz +/-
38. Gute/Schlechte Träume bei nächstem Schlaf
39. Gedanken lesen/projezieren
40. Wasseratmung/Luftatmung
41. Stimmlautstärke erhöhen/verringern
42. Magie sehen/magisch wahrgenommen werden
43. Blähungen erzeugen/beenden
44. Nießdrang erzeugen/unterdrücken

Für weitere Vorschläge wäre ich sehr dankbar : )

/€: Mittlerweile sind auch Stärke, Haarwuchsmittel & Brechmittel dabei
Ich könnte insbesondere noch weniger attributbezogene Effekte brauchen, wie die beiden zuletzt genannten

/€2: Tabelle fertig, weitere Vorschläge dennoch willkommen

/€3: Athairs Vorschläge hinzugefügt

/€4: Tabelle Aktualisiert

Reply Edited on 03/14/2014 07:37 PM.

Athair

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Re: Alchemietabelle

from Athair on 03/10/2014 04:05 AM

... Gegenstand härten/weich machen o. verflüssigen
... Gegenstand einfärben/entfärben (... das kann auch metallisch/golden sein)
... Gegenstand o. Person altern lassen/verjüngen
... Rauch- o nebelbindende Flüssigkeit/Flüssigkeit, die sich in Rauch oder Nebel auflöst
... leuchtende Flüssigkeit/lichtabsorbierende Flüssigkeit
... schrift-löschende Flüssigkeit/schrift-sichtbarmachende Flüssigkeit

Alternativtext

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Verethragna

-, male

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Re: Alchemietabelle

from Verethragna on 03/10/2014 12:27 PM

Das sind ein paar sehr schöne Vorschläge, davon will ich eig. keinen weg lassen xD
Hat jemand ne Idee, wie ich darauf noch würfeln soll? Oder soll ich einfach einen Zufallszahlengenerator nutzen

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Athair

97, male

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Re: Alchemietabelle

from Athair on 03/10/2014 03:48 PM

Noch 4 Einträge und du kannst mit einem W30 würfeln.
Ist ohnehin der stylischte Würfel, den man kriegen kann.

Alternativtext

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Verethragna

-, male

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Re: Alchemietabelle

from Verethragna on 03/10/2014 03:49 PM

Ich wusste ehrlich gesagt nicht, dass es w30 gibt xD

/€: Ich musste gerade feststellen, dass es scheinbar sogar w26 gibt^^

Reply Edited on 03/10/2014 03:51 PM.

Hexxchen

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Re: Alchemietabelle

from Hexxchen on 03/11/2014 01:32 AM

es gibt alles, was du gut verteilen kannst.

Für solche tabellen empfehle ich aber W100. Denn dann kannst du Häufigkeiten einarbeiten! 

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