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Re: Assoziationsketten
von ManuFS am 20.05.2016 21:30Deeeeeeeeeeeeeeeeeezibel!
Meine Savage Worlds Produkte findet ihr auf DriveThruRPG!
Re: [Numenera] [Playtest] [One-Shots] Astrositas (Raumschiffe)
von V-L-Tier am 20.05.2016 17:58künstlich intelligenter Glaive, der Wunder wirkt aka "Der (Anti-)Healbot"
wäre interessant.
Re: (DSA)(Splittermond) spontan Spielersuche
von Azradamus am 20.05.2016 17:23@Uhrzeit
Wie gesagt kann erst ab 20 Uhr abends.
Und jo, kein Problem, wenn wir den Char vor dem Spielen noch anheben. Hab nur keine Erfahrung auf hoher STufe. Und meisterlich lietgt zwei Stufen über der, mit der ich zumindest etwas erfahrung gesammelt habe. Keien ahnung wie sich der charakter da anfühlt und spielt.
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: (DSA)(Splittermond) spontan Spielersuche
von Lorion am 20.05.2016 17:17Ach ja ne Uhrzeit sollten wir evtl auch noch ausmachen
Von meiner Seite nicht vor 15 Uhr, ansonsten kann ich da vieles einrichten.
Können wenn wir genug Zeit haben auch die Charaktere am Anfang noch zusammen fertigstellen / auf "Meisterlich" anheben.
Re: (DSA)(Splittermond) spontan Spielersuche
von Azradamus am 20.05.2016 17:09Hmh, wieso sind die Charaktere egal? Wieso bei 2 char auf meisterlich? Einfach's Abenteuer an zwei Helden anpassen oder ganz klar im vorhinein ne Empfehlung aussprechen, was wir brauchen an Fetrigkeitsrichtungen?
Jo kann auch auf meisterlich erheben, warne nur vor, dass ich nicht soo der DSA(5)-Erfahrene bin.
Wobei ich jetzt nicht so der Fan bin, auf extrem höherer Stufe zu starten.
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez