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Taeron

33, Männlich

Beiträge: 533

Re: Assoziationsketten

von Taeron am 20.05.2016 22:18

LAUTSTÄRKE!

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ManuFS

44, Männlich

Beiträge: 614

Re: Assoziationsketten

von ManuFS am 20.05.2016 21:30

Deeeeeeeeeeeeeeeeeezibel!

Meine Savage Worlds Produkte findet ihr auf DriveThruRPG!

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Pyrdacor

42, Männlich

Beiträge: 298

Re: Assoziationsketten

von Pyrdacor am 20.05.2016 20:21

Torfrock

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Fjanz

29, Männlich

Beiträge: 884

Re: (DSA)(Splittermond) spontan Spielersuche

von Fjanz am 20.05.2016 18:02

ja das ist okay

Fjanzes Aventurien

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V-L-Tier

30, Männlich

Beiträge: 90

Re: [Numenera] [Playtest] [One-Shots] Astrositas (Raumschiffe)

von V-L-Tier am 20.05.2016 17:58

künstlich intelligenter Glaive, der Wunder wirkt aka "Der (Anti-)Healbot"
wäre interessant.

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Azradamus

37, Männlich

Beiträge: 2481

Re: (DSA)(Splittermond) spontan Spielersuche

von Azradamus am 20.05.2016 17:23

@Uhrzeit
Wie gesagt kann erst ab 20 Uhr abends.


Und jo, kein Problem, wenn wir den Char vor dem Spielen noch anheben. Hab nur keine Erfahrung auf hoher STufe. Und meisterlich lietgt zwei Stufen über der, mit der ich zumindest etwas erfahrung gesammelt habe. Keien ahnung wie sich der charakter da anfühlt und spielt.

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

Antworten Zuletzt bearbeitet am 20.05.2016 17:25.

Lorion

52, Männlich

Beiträge: 309

Re: (DSA)(Splittermond) spontan Spielersuche

von Lorion am 20.05.2016 17:17

Ach ja ne Uhrzeit sollten wir evtl auch noch ausmachen
Von meiner Seite nicht vor 15 Uhr, ansonsten kann ich da vieles einrichten.

Können wenn wir genug Zeit haben auch die Charaktere am Anfang noch zusammen fertigstellen / auf "Meisterlich" anheben.

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Azradamus

37, Männlich

Beiträge: 2481

Re: (DSA)(Splittermond) spontan Spielersuche

von Azradamus am 20.05.2016 17:09

Hmh, wieso sind die Charaktere egal? Wieso bei 2 char auf meisterlich? Einfach's Abenteuer an zwei Helden anpassen oder ganz klar im vorhinein ne Empfehlung aussprechen, was wir brauchen an Fetrigkeitsrichtungen?

Jo kann auch auf meisterlich erheben, warne nur vor, dass ich nicht soo der DSA(5)-Erfahrene bin.
Wobei ich jetzt nicht so der Fan bin, auf extrem höherer Stufe zu starten.

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

Antworten Zuletzt bearbeitet am 20.05.2016 17:12.

Lorion

52, Männlich

Beiträge: 309

Re: (DSA)(Splittermond) spontan Spielersuche

von Lorion am 20.05.2016 17:06

Jo, hatte gesagt ich würde spontan am Samstag mir das vorstellen können.
Anti-Helden wollte ich nicht unbedingt spielen. Muß dann mit dem Abenteuer auch passen dann. (Rondra-Geweihter eignet sich glaube ich auch nicht unbedingt dafür...)

Erfahrungsgrad wirklich "Meisterlich"? Die Archetypen sind auf "Erfahren" erstellt und wenn man an denen nicht noch nacharbeiten will, ist es evtl einfacher bei diesem Erfahrungsgrad zu bleiben.

Charakter weiß ich noch nicht, wollte ich am Samstag dann angehen. Ich gebe Bescheid, sobald ich mich entschieden habe...

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VincentShine

38, Männlich

Beiträge: 225

Re: [Numenera] [Playtest] [One-Shots] Astrositas (Raumschiffe)

von VincentShine am 20.05.2016 16:42

Ich hab mich heute mal hingesetzt und die Premades fertig geschrieben.

Sind beim ersten Eintrag editiert aber hier nochmal:

Die "normalen" Charaktere:
ein robuster Glaive, der mehr sieht aka "der Riese der Feen sieht"
ein getriebener Jack, der den Blitz reitet aka "derjenige der Blitzkräfte gelernt hat um in den Weltraum zu kommen"
ein wahnsinniger Nano, der Kraft mit Präzision paart aka "der wahnsinnige Priester/Magier"

Die "exoten" Charaktere:
Mutanten Nano, der keine Waffen braucht aka "Der mutierte Kung-Fu-Mönch mit vier Knien"
künstlich intelligenter Glaive, der Wunder wirkt aka "Der (Anti-)Healbot"
Lattimor Jack, der an zwei Orten gleichzeitig existiert aka "Ich will vier Charaktere gleichzeitig spielen" 

Antworten Zuletzt bearbeitet am 20.05.2016 16:42.
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