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Re: Scheibenwelt Rollenspielsysteme
von Azradamus am 27.04.2016 05:47... und der sich rollenspielerisch loesen laesst und nicht unbedingt regeltechnisch abgeboldet werden muss.
PS: Wasserspeier als SC? Wieso nicht gleich Zeitmoenche und Revisoren? 
Wuerde gar nicht alles spielbar machen.
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: Happy Birthday!
von FrankVoigt am 27.04.2016 05:35Vielen Dank an Euch Alle. Es war wirklich eine schöne Überraschung, Eure Glückwünsche zu lesen. 
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Ich lebe in meiner eigenen kleinen Welt. Aber das ist okay - Man kennt mich dort.
Entropy isn't what it used to be
Re: Scheibenwelt Rollenspielsysteme
von Profezzor_Darkness am 26.04.2016 23:08Du hast bei den Trollen vergessen, dass sie wie Gestein ihrerer Heimat aussehen.
Ich erinner mich gernee an Ziegel und Asphalt. 
Und natürlich fehlt noch die Subkategorie Wasserspeier.
Man könnte die Liste der Charaktere ausarbeiten. Assassine, Narr, Näherin...
Besonders Näherin. Wer will kein System, in dem man nen Archetypen für eine Dame der käuflichen Liebe hat?
Und Nobbs. Es muss einfach Sonderregeln ür diesen einen Charakter geben. auch wenn er ein NPC ist. Die sind wichtig!
Stimmt, Zwerge sind wie Menschen, nur mit nem anderen Hintergrund und in Klein.
Kobolde... kommt drauf an. Die sind ja schließlich Individuen. Es gibt einzelne die für die Wache arbeiten...
(Vampire müssen fast schon ein ganzer schwarm Fledermäuse werden. Versuch du mal einen Ganzen Menschen in eine Kleine Fledermaus zu verpacken. Anstrengend...)
All so scheiß, der mir noch einfällt. ^^
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Re: [GESUCHT] Standhelfer/innen
von Aulucard am 26.04.2016 22:37Ich würde mich auch anbieten, geren mit Beru
TheINKLING
Gelöschter Benutzer
Re: Allgemeine Fragen/Gedanken zu Dungeons
von TheINKLING am 26.04.2016 22:05Ein exakter Bodenplan ist vorhanden. Aber alle weiteren Punkte die du ansprichst sind natürlich richtig. wenn man es halbwegs realistisch betrachten würde, würden Sie sich wahrscheinlich hoffunglos verlaufen, verhungern oder zuerst verdursten. das wäre einfach ein saugefährliches terrain auch ganz ohne jedes monster oder ähnliches. andererseits kannst du halt nicht hinter jeden tür etwas lauern lassen und wie verbringt man ingame die stunden des nichts-passiert-warten-umherirren ohne das man die lust daran verliert. ich finde es extrem reizvoll, aber auch im rp fast nicht umsetzbar. hab gerade nochmal nachgelesen. die gefährten waren in zwei tagen durch. das ist extrem schnell. aber sie haben auch keinerlei unnötige abzweigung genommen und sind gejagt worden. daraus schließe ich, dass der weg bekannt war.
Re: Happy Birthday!
von ArchonArkanos am 26.04.2016 22:01Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag und alles Gute! (^-^)/
DerSonntags...
Gelöschter Benutzer
Re: [Vampire: Die Maskerade (V20)] Gruppe sucht noch Spieler und evtl. Spielleiter! [OffAir|Plattform: Teamspeak oder Skype]
von DerSonntagsHeld am 26.04.2016 21:34Ich möchte mal auch anmerken, daß es mich interessiert, bin aber ein bißchen skeptisch mit der Runde, vor allem wegen des letzten Vampire-Runden-Versuchs seitens der Forennutzer.
Heißt: Ich würde gern mitmachen - aber unter Vorbehalt.
Ansonsten noch eine Frage zur Settingwahl des werten Coreykun.
Was bringt Dich von DnD eigentlich (ausgerechnet) zu Vampire? Das ist doch so unterschiedlich wie ... öhm ... Tag und Nacht! ... und auch die mehrfache Anmerkung von Bezugnahme zu Regeln gehen auch eher ein bißchen von Storyteller-System weg, was mich um so mehr verwundert ...
(Diese Nachfrage bitte nicht negativ auffassen, sondern idealerweise meinen Horizont erweitern und umfangreich beantworten. Danke. :) )
Re: [Vampire: Die Maskerade (V20)] Gruppe sucht noch Spieler und evtl. Spielleiter! [OffAir|Plattform: Teamspeak oder Skype]
von Stefan am 26.04.2016 21:29Hallo,
ich würde mich auch gern als Spieler melden (Erfahrung ist kaum verhanden
), und hoffe das noch Platz ist.
Re: Scheibenwelt Rollenspielsysteme
von Azradamus am 26.04.2016 21:18Super! Vielen herzlichen Dank LaCipolla!
Das ist echt eine klasse Sache mit LosMue und den Scheibenwelt Settingregeln.
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: Allgemeine Fragen/Gedanken zu Dungeons
von Azradamus am 26.04.2016 21:14@Inkling
Moria war/ist eine Zwergenstadt und auch eine Binge. Ist die als Dungeon spielbar? Ja, aber die Abenteurer sollten Kreide mitnehmen um sich die Wegr zu markieren und nicht Tage in den verlassenen Schaechten verloren zu gehen. Oder genau wissen, wohin sie moechten, einen kundigen Fuehrer dabei haben.
Auch in einer Stadt wird man nie alle Strassen abgehen (koennen).
Ich wuerde Moria nicht als Megadungeon aufziehen in dem alles zu erkunden ist. Noch nicht mal als weitlaeufigen Dungeon. Da arbeitest du dich tot und am Ende verirren sich deine Spieler nur, blriben irgendwo haengen oder haben nur einen Bruchtal davon gesehen.
Ganz ehrlich: ich wuerde Moria ohne genauen Dungeonplan erzaehlerisch aufziehen, nicht plastisch.
so wie jede andere Stadt in meiner Fantasywelt auch. Und nur ausgewaehlte Locations wie Balins Grabkammer, das Archiv, den Balroghort genauer vorbereiten. Wenn du sagen wir 10 Locations planst, kann man 5 davon in mehreren Sizzungen abfrurhstuecken. Dann fuehrt eben der Weg an 5 von den 10 vorbei. Hib deinen dpielern einfach das gefuehl sie haetten ne Wahl und orientiere dich an ihren entscheidungen und plaenen. und nein, bitte nicht mit railroading verwechseln.
Wie ich allgemein zu Megadungeons stehe? Habe noch nie einen (zu ende) gespielt... mich wuerde es reizen, wenn er stimmig idt und man genuegend termine ausmachen kann um ihn durchzudpielen. Dann bedarf es aber schon etwas Raffinesse im Dungeondesign. Die 22. Tuer oeffnen und dahintrr ist wieder nur a) ein Raum b) ne falle c) der naechste encounter, faende ich recht unspannend.
So allgemein mag ich aber 5-Raeume Dungeons viel lieber.
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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