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Ravyn
Gelöschter Benutzer

Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread

von Ravyn am 19.07.2015 23:56

Bald wird der ganze Nerdpol nur noch so schreiben...

Antworten Zuletzt bearbeitet am 23.07.2015 20:00.

Ravyn
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von Ravyn am 19.07.2015 23:55

Geschwister

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DaObaWAAAGH...

28, Männlich

Beiträge: 918

Re: Assoziationsketten

von DaObaWAAAGHBoss am 19.07.2015 22:25

Diskussionen übers Abspülen

Lät´s Dakka!!!
Orkige Videos gibts hier zu sehen



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onkelrey

-, Männlich

Beiträge: 244

Re: Assoziationsketten

von onkelrey am 19.07.2015 22:11

Absolute Zeitverschwendung

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Phinix
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von Phinix am 19.07.2015 22:07

Der Schuh des Manitu 

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VincentShine

38, Männlich

Beiträge: 225

Re: Kennt ihr ein Pen&Paper für zwei Leute?

von VincentShine am 19.07.2015 21:57

Ich habe bereits einige 1on1 Kampagnen hinter mir, bisher allerdings primär als Chat-rp aber auch ein wenig im direkten Rollenspiel.

ergänzend zu dem was Tsu gesagt hat:
1. einfache Regelsysteme kommen der Sache sehr entgegen, da das Balancing zwischen den einzelnen SCs unwichtig ist und man so während der Runden viel Zeit spart.
2. Wenn du weiterhin Pathfinder spielen willst, wäre es unter Umständen gut, dass der Charakter mit einigen Stufen mehr anfängt, auch Multiclassing ist oft sinnvoll. Evtl. sogar Gestalt-Charaktere (man steigt immer in zwei Klassen auf und erhält alle Vorteile von beiden Klassen) das hilft einige natürliche Schwächen der geringen Spieleranzahl zu negieren, da ja wie gesagt Balancing nicht so wichtig ist.
3. Dennoch ist es sinnvoll sich wirklich auf Dialoge und die Umgebung des Charakters zu konzentrieren. Ich neige oft dazu eine Menge persönliche NSC für den Charkater einzubauen: Lehrer, möglicher Partner, einige Freunde ect. damit das Umfeld so lebendig wie möglich wird.
4. einfach öfter mal 3 grade sein lassen und einfach Spaß haben ^^

Gruß
VincentShine

Antworten Zuletzt bearbeitet am 19.07.2015 21:58.

Schwarzer-P...

32, Männlich

Beiträge: 17

Re: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game 20.07.2015 Mo:18:00

von Schwarzer-Pfeffer am 19.07.2015 21:51

Leider etwas zu spontan , ansonsten wäre ich gerne dabei gewesen. ;)

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Vale

26, Männlich

Beiträge: 43

Re: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game 20.07.2015 Mo:18:00

von Vale am 19.07.2015 21:48

Power Armour und Pip-Boy stehen bereit 
Hab sehr viel bock mal das regelsystem auszutesten

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EinfachNurA

43, Männlich

Beiträge: 1048

Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread

von EinfachNurA am 19.07.2015 21:46

QNF IBYX REJNEGRG QVR EHPXXRUE QRF ZRVFGREF


EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

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Tsu

46, Männlich

Beiträge: 906

Re: Kennt ihr ein Pen&Paper für zwei Leute?

von Tsu am 19.07.2015 21:17

Hallo Varya und willkommen

 

Es gibt in der Tat einige Rollenspiele die extra für 2 Spieler konzipiert worden sind, die meisten davon sind aber a) auf Englisch und b) decken Nischenthemen ab. Eine Liste dazu kannst du hier finden: LINK. Beachte den Eintrag "Designed for 2 players".

Tatsächlich braucht es aber nicht wirklich ein speziell dafür geschriebenes spiel um in einer One-on-One Session Spass zu haben. Dazu musst Du noch nichmal ein neues System lernen sondern kannst auch bei Pathfinder bleiben.

So eine One-on-One Session erfordert nur etwas Umdenken von dir als SL (und eröffnet viele Möglichkeiten). Ich versuche hier einfach mal ein paar Punkte aufzuführen, die dir viellecht helfen könnten:

Überlege dir, ob dein Mitspieler und Du vielelicht Lust habt, einen NPC mitlaufen zu lassen. Kläre vorher mit deinem Mitspieler ab, ob er Ihn lieber im Kampf steuern möchte, oder Du als SL Ihn verkörpern sollst. So oder so, gibt er dir eine gute Möglichkeit immer in-character in den Dialog mit deinem Mitspieler zu gehen. Und erleichtert dir auch den nächsten Punkt. Da Du in dieser Rund emehr zeit für den Spieler hast, kannst Du auch einen grösseren Fokus auf die Beziehung zu diesem NPC legen.

Die Kämpfe musst Du etwas anpassen. Versuche dich eher auf heldenhafte Zweikämpfe oder sehr kleine Scharmützel zu konzentrieren. Schau dir auch auf jeden fall an ob bei nur einem Mitspieler vielleicht irgendwelche Kampfoptionen schwieriger werden, je nach Regelsystem. Wie kann der Charakter heilen? Bekommt der Schurke Probleme weil er niemanden mehr in die Zange nehmen kann? Der oben erwähnte NPC kann dabei einiges fixen.

Hintergrundgeschichte ist meist etwas, was gerne zum tragen kommt im Rollenspiel, lässt aber oft die anderen Spieler aussen vor, weswegen sie nicht 100% Spottlight bekommt. Bei dieser Runde muss allerdings kein anderer Spieler warten. Toll! Also spring mitten rein in die Hintergrund deines Spielers!

Auch sind bestimmte Spielweisen in grösseren Gruppen oft ein Problem, wie zum Beispiel ein Schurke der alleine auf "Diebestour" geht. Grund: siehe voriger Punkt. Auch hier muss aber keiner warten und eröffnet somit eine ganz neue Welt.

Ich hoffe das Ganze hat dir ein wenig geholfen. Nutze doch die Chance und schreibe eine massgeschneiderte Kampagne für den ersten Spieler. FRage Ihn was er gerne als Charakter erleben würde, baut dann gemeinsam einen passenden Charakter dazu und sorge für das passende Umfeld. So einen Luxus bekommt man in der typischen 4-5 Spieler Runde nicht

lg

Tsu

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