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Clawdeen

48, Weiblich

Beiträge: 694

Re: VLOGtaculum!

von Clawdeen am 01.07.2015 23:58

Einer hat es auch gleich am 1.7. geschafft mit einem Video via Hangout:

 

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Sarmur

48, Männlich

Beiträge: 38

Re: Sandbox

von Sarmur am 01.07.2015 23:51

Ich Leite jetzt seit 2,5 Jahren Königsmacher und bin gerade über umwege in Band 6 angekommen mit meiner Gruppe. Ich finde es gar nicht mal Schlecht, das Sandbox System. Meine Spieler haben zwar die angewohnheit, direkt zum Endgegner zu Stürmen und erst danach die Nebenquest zu erfüllen, aber das ist dann ihr Problem, wenn ihr Level noch zu niedrig ist Du musst am Anfang, ein wenig mehr Arbeit als Spielleiter hineinstecken und das ganze Abenteuerband am besten vorbereiten. Weil du nie genau sagen kannst, was deine Spieler als nächstes tun. Aber hast du das einmal getan, spart das bis zum ende des Bandes eine menge Vorbereitungszeit ein. Bei den amerikanischen Spielern, scheint das System gut anzukommen. Immer mehr Pathfinder Abenteuerbände, sind nach dem Sandbox System gebaut worden.

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Lyoner
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von Lyoner am 01.07.2015 23:43

clean as a whistle
 

http://www.lotusmb.com/wp-content/uploads/2011/06/expert-brazilian-waxing.png

Antworten Zuletzt bearbeitet am 02.07.2015 09:20.

Sarmur

48, Männlich

Beiträge: 38

Re: [Musik] Was hört ihr gerade?

von Sarmur am 01.07.2015 23:37

https://www.youtube.com/watch?v=wBzqOa9y02I

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Renusch

28, Weiblich

Beiträge: 9

Abenteuer Ideen und Verbesserungsvorschläge

von Renusch am 01.07.2015 23:23

Hi,
ich bin momentan dabei mein erstes Abenteuer zu schreiben und da ich momentan alles von Cthulhu in mir aufsauge wie ein Schwamm (Bücher, Rpg, Arkham Horror usw.) hab ich mich natürlich für Cthulhu entschieden.  


Ich hab einige Tipps aus dem Spielleiter Handbuch beherzigt und beispielsweise schonmal eine Mindmap erstellt auf der ich schon seit ungefähr vier Tagen etliche Ideen sammel.
Ich hab auch schon meine Spieler gefragt was für eine Art Horror sie denn erleben möchten und so kamen wir auf Action Horror.
Das Abenteuer soll im Cthulhu Now oder 1920 spielen und am besten an einem oder zwei "Abenden" gespielt werden können.

Meine Idee des Ablaufes war also folgende:
Die Spieler spielen Polizisten die allesamt relativ frisch aus der Akademie kommen (dadurch haben sie erfahrung mit Schusswaffen und sterben auch hoffentlich nicht direkt bei einer auseinander setzung xD. Außerdem sind sie Kollegen, kennen sich flüchtig und sind sich damit nicht volkkommen fremd.) und am Anfang des Abenteuers in einem Polizei Wagen auf ihren Einsatz warten oder eben auf der Straße auf Streife sind. Irgendwas passiert (-- wie gesagt ich habe erst einen groben Ablauf--), beispielsweise ein vermeintlicher Überfall, ein Schrei oder was auch immer die Aufmerksamkeit der Polizisten auf sich weckt und so rennen sie in die dunkle Gasse woraufhin einer der Charaktere von einem Menschen oder vielleicht sogar einen Cthulhu Mythos Wesen angegriffen wird und von einer Krankheit/Seuche befallen wird.
Diese verändert den Charakter im laufe des Abenteuer in einer der Wesen die sich diese Krankheit ausdachten, um eine "Armee" aus mutierten willenlosen Menschen zu erschaffen.
Charakter fühlt sich schlagartig benommen und die Spieler werden früher oder später merken dass er in ein Krankenhaus muss (wenn nicht kommt ein Passant vorbei der als Arzt fungiert), dort wird heimlich von einem etwas verrückt anmutenden Arzt erzählt dass es Zauber sein muss da es nicht heilbar ist oder bekannt was es sein könnte.
Dieser erzählt auch von einer alten Villa eines Sammlers okkulter Bücher der ihnen sicherlich irgendwie helfen kann.
              Wie die Spieler in die genannte Villa eindringen ist vollkommen ihnen überlassen.
              (Einbruch, Anklopfen und überreden etc.)
Natürlich ist der Sammler Anführer einer okkulten Gemeinde (Mitglieder nur rar, so um die 10-15 Mann), die aber anders als klischee beladene Kultisten nur aus Spaß und Interesse den Mythos erforschen und Zauber nur aus Defensive lernen, aus Angst vor Kultisten die sie eines Tages ergreifen könnten weil sie zu viel wissen (--Anlehnung an Call of Cthulhu--).


Bis dahin so weit so gut 

Meine grobe Idee des weiteren Ablaufes war, das der Anführer(wenn die Spielerden Anführer am Leben lassen), auf die Idee kommt Nyarlathotep (--- da er alle Zauber des Mythos beherrscht und Bote der Großen Alten ist bzw. dessen Interesse auf Erden vertritt, mehr oder weniger---) selbst zu beschwören und ihm um Rat fragt bzw. um Heilung zu bitten und das er daraufhin eine Bedinung stellt die erfüllt werden muss.
Um alles zu erschweren kommen beim Beschwören noch die besagten Cthulhu Wesen (-- die ich auch noch nicht genau weiß welche --) und versuchen ihren halb mutierten "Kameraden" mit zu nehmen.
Natürlich müssen diese nun bekämpft werden (Action!), während im Hintergrund das Beschwören fröhlich weiter von statten geht.
Am Ende kann natürlich ein vermeindliches Happy End stehen um erst einmal sicherheit zu suggestieren, vielleicht müssen sie aber dann noch gegen eine abgeschwächte Version Nyarlathoteps kämpfen um diesen zu Unterhalten voraufhin er den Spielern dann die besagte Heilung verspricht..

Aber wie gesagt, mehr fällt mir aufs erbrechen nicht ein, ich hoffe ich finde Hilfe, vorallem für das Ende. 

Danke im Vorraus

P.S. Ich hab noch eine Frage bezüglich Nocturnum, kennt die Kampagne jemand?
Kann man diese getrost spielen oder sollte man lieber auf eine andere Kampagne zurück greifen wenn man die Gelegenheit hat? Hab die ersten beiden Bänder geschenkt bekommen und wenn die Kampagne empfehlenswert ist, dann würde ich mir den dritten und letztens Band zulegen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 01.07.2015 23:42.

Phinix
Gelöschter Benutzer

Re: GW-Tabletopper hier?

von Phinix am 01.07.2015 23:07

Ja aber 6 Landungskapseln + 1 Stormraven + Landrider und 4 Cybots sorengen leider auch den Rahmen... 

Alleine die Landungskapseln ^^ aber dennoch für die Tyraniden schon gut also danke  

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MeisterUmbreon
Administrator

43, Männlich

Beiträge: 915

Re: Assoziationsketten

von MeisterUmbreon am 01.07.2015 23:06

Landing strip 


"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-

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Phinix
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von Phinix am 01.07.2015 23:05

Bär

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Phinix
Gelöschter Benutzer

Re: Hodor

von Phinix am 01.07.2015 23:04

HODOR!

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Profezzor_D...

28, Männlich

Beiträge: 526

Re: Assoziationsketten

von Profezzor_Darkness am 01.07.2015 22:46

Balistik

"Das Forum zum Buffet werd ich verwandeln, um Euch als Cervelatwurst zu behandeln!"

Profezzor_Darke - Meine DeviantArt-Seite

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