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Azradamus

37, Männlich

Beiträge: 2481

Re: [D&D5] Schwertküsten-Karte?

von Azradamus am 07.06.2015 19:03

@Tsu
Vielen Dank für deine schnelle Antwort! Erstere beide kannte ich schon, die liegen hier als Karte auf Papier vor.
Aber danke für den Süden und Norden, das hilft mir schon einmal sehr gut weiter.

@Die ganze Schwertküste?
Naja, da ich nach Detailkarten fragte, konkretisiere ich es einfach noch einmal: Ich habe auch nix gegen viele einzelne Detailkarten, die zusammengenommen einen möglichst großen Teil der Sword Coast abdecken. Mir war die Karte aus Hoard of the Dragon Coast einfach nur zu grob, um schauen zu können, in welchen Regionen ich am besten Spielelemente ansiedeln kann.

Aber ein erster Blick auf die verlinkten Karten zeigt mir schon, dass ich wohl einen der Küstenabschnitte aufreißen werde, meine Landstrichs-Idee in den Spalt schieben und dann die Teile wieder zusammenkleben werde.

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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Tsu

46, Männlich

Beiträge: 906

Re: [D&D5] Schwertküsten-Karte?

von Tsu am 07.06.2015 15:13

Link 1 Nicht zu detailliert
Link 2  
Link 3 Der Süden
Link 4   Der Norden /Achtung inkl. Starter Set Spoiler!

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 07.06.2015 15:13.

Tsu

46, Männlich

Beiträge: 906

Re: [D&D5] Schwertküsten-Karte?

von Tsu am 07.06.2015 15:05

Soll es wirklich die komplette Schwertküste abdecken?

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Azradamus

37, Männlich

Beiträge: 2481

[D&D5] Schwertküsten-Karte?

von Azradamus am 07.06.2015 14:56

Hallo,
Ich suche eine große Detailkarte der Schwertküste in den Vergessenen Reichen. Optik ist mir da fast egal, Hauptsache man erkennt, was sie darstellt.

Einzige Einschränkung: Ich mag die seehr braune Karte von Jared Blando nicht. Also, die welche er selbst vertreibt und welche zudem im Hoard of the Dragon Queen enthalten ist.

Optional gerne auf dem Stand der 4. Edition.

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

Antworten Zuletzt bearbeitet am 07.06.2015 14:57.

EinfachNurA

44, Männlich

Beiträge: 1048

Re: [Numenera] - Kampagne - Gruppe sucht Spieler

von EinfachNurA am 07.06.2015 14:45

Yeah! Dann wünsche ich allen viel Spaß.

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

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VincentShine

39, Männlich

Beiträge: 225

Re: [Numenera] - Kampagne - Gruppe sucht Spieler

von VincentShine am 07.06.2015 14:39

hat sich jetzt auch einer gemeldet und wir haben gerade den Charakter gebaut

Insofern: vielen Dank für das Interesse EinfachNurA!
Aber da du den Vortritt gegeben hast begrüßen wir Jack Hein als:
empathischer Nano, der durch die Zeit reist

In unserer Gruppe!
Möge er viele Cypher finden und noch mehr überleben.

Somit wäre die Suche abgeschlossen

Antworten Zuletzt bearbeitet am 07.06.2015 14:39.

EinfachNurA

44, Männlich

Beiträge: 1048

Re: [Numenera] - Kampagne - Gruppe sucht Spieler

von EinfachNurA am 07.06.2015 13:33

Das freut mich. Nein, das ist eine "Ich würde gerne mitmachen, spiele aber schon in vielen Runden mit, daher lasse ich gerne anderen den Vortritt"-Meldung.

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

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Pipo

-, Männlich

Beiträge: 394

Re: Assoziationsketten

von Pipo am 07.06.2015 13:24

Fuchs

Wuff

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Backfish

40, Weiblich

Beiträge: 735

Re: Assoziationsketten

von Backfish am 07.06.2015 12:37

Klar!

Cap und Capper

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Nick-Nack

39, Männlich

Beiträge: 378

Re: [Nerdpol Spieleabend] The Resistance (Juni Episode)

von Nick-Nack am 07.06.2015 12:22

Avalon ist fast genau das gleiche wie Resistance, nur mit der König-Arthus-Thematik (Quests statt Misisonen etc.) und der zusätzlichen Rolle Merlin: Merlin spielt für die "guten" und kriegt alle "bösen" gezeigt. Aber wenn die guten 3 Punkte gesammelt haben, haben sie nicht sofort gewonnen, sondern die bösen töten noch einen der guten, und wenn sie Merlin erwischen, gewinnen die bösen doch noch das Spiel.
Merlin muss also sein perfektes Wissen von Gut und Böse nutzen, um den anderen Guten zu verraten, wer die Bösen sind, muss das aber so unauffällig tun, dass die Bösen nicht merken, dass er Merlin ist.

Das führt dazu, dass die guten nicht nur versuchen, die bösen zu finden, sondern auch, Merlin zu verstecken, und dass die bösen nicht nur versuchen, sich zu verstecken, sondern auch, Merlin zu finden, und macht das Spiel damit etwas komplexer.

Spannende Videos zu Rollen-, Gesellschafts- und Computerspielen:
nick-nack.de

Vielen Dank an Klemens Franz für den Avatar: http://www.atelier198.com/

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