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Re: Warum wir lieben was wir machen
von s.ungeziefer am 05.06.2014 17:25Eine Frage die nach vielen Jahren immer schwieriger zu beantworten ist. Die von den Meisten angeführten Gründe sind inzwischen verflogen, aber etwas ist geblieben: Neue Ideen
Gut es kommt nicht mehr so häufig vor das etwas mich überrascht, insbesondere da Rollenspieler (entgegen ihrem Selbstbild) sehr konservative Menschen sind. Aber es gibt immer wieder interessante und überrraschende neue Spiele, Szenarien und Denkansätze. Rollenspiel ist stark von Zeitgeist geprägt und die daraus entstehende Diskussion ist häufig sehr erfrischend.
Re: Regelfragen (KFKA)
von Xebbet am 05.06.2014 16:57Frage 21:
also wenn ich ein negativen IN bonus -2 habe und beim Kämpfer 2+In bonus bekomme für Fertigkeitsränge bekommt er dann keine Fertigkeitsränge? Ausser den den er evtl wegen bevorzugter Klasse bekommt?
Und wie ist es wenn er -3 hat? bekommt er denn den evtuellen wegen bevorzugter Klasse auch nicht ?
Rechtschreibfehler könnt ihr behalten 
Re: Eigenes Abenteuer bewerten lassen?
von Azradamus am 05.06.2014 16:12@Tehral
Hab schon gemerkt, Rechtschreibüberprüfung biete ich dir an, wenn du fertig damit bist. ;)
Ah okay, Schweizer. Es sei dir verziehen, ihr macht leckere Schokolade!
@Titel
Hmmh, das klingt jetzt wie ein DSA-Quellenbuch zu dunkler Magie. ;) Nix für ungut.
@Bilder
Wenn die alle aus dem DSA-Fanpaket stammen ist das doch okay. Ich wusst nur nicht, dass es sowas gab, und der Kapuzenheini auf Seite 18 kam mir von Deviantart bekannt vor. Aber wenn der Teil des Pakets ist, okay.
Und nicht, dass wir uns falsch verstehen: Ich habe nichts dagegen, wenn du Bilder verwendest! Da freut sich das Auge und das Layout ist ja auch so stimmig.
Aber ich weiß um mindestens einen Fall (namendlich: Eine "The One Ring"-Fanpquellenbuch als Work-in-progress), wo ein Fanprojekt freundlich vom Verlag (Cubicle) gebeten wurde, die geschützten Bilder aus dem Produkt zu nehmen. Es gab da jetzt NOCH kein juristisches Nachspiel, da der Betreffende einsichtig war, aber sowas ist durchaus der Fall. -- Ich wollte dich nur darauf hinweisen, damit dir so etwas nicht passiert und es keine Probleme für dich gibt.
@Inhaltliche Kritik
Folgt, wenn ich durch bin. ;)
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread
von Azradamus am 05.06.2014 16:00Ton... Ton... Ton... Der Ton spielt die Musik, Azradamus.
Einfach mal die Klappe halten, und nicht immer so ehrlich sein oder dahin schreiben, was du wirklich denkst. *lach*
---
Aber ich freue mich!
Ich hatte Fleischklößchen, hab mein VtM-Regelwerk hier liegen und 8 Seiten handschriftlich heute (kreativ) geschrieben! - Yay! 
Schön, wenn man merkt und spürt, dass man es doch immer noch kann, nach so langer Abstinenz!
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: Asylum Diskussion, Lob und Tadel
von Azradamus am 05.06.2014 15:56@Orakel
Gerade die Aggressivität passte doch zum Grundkonzept: Malkavianer in einer Irrenanstalt. Ich finde es da schon in Ordnung, wenn der SL auch die Zuschauer unterschwellig aufwühlt... eben über einen anderen Sinn als das Gehör oder den Sehsinn. ;)
Für mich war die Verstörung, Irritation ein klares Mitel, den Stream, die Erfahrung der Anstalt für Spieler und Zuschauer, zu bereichern. -- Nur eine persönliche Meinung.
Aber letztendlich hängt das wohl allein von deinen Spielern ab, Koali. Wenn denen die Musik gefällt, würd ich die beibehalten auch gegen jeden Protest der Zuschauer. Schließlich sind es WaaaaghBoss und Hexxchen die spielen und nicht die Zuschauer.
Kann aber auch sein, dass ich da zu sehr den Aspekt der öffentlichen Vorführung, das Spektakel-Bieten-für-Zuschauer ignoriere. Sind ja schließlich auch Zuschauer, die flöten gehen, wenn es dem Publikum nicht gefällt.
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: Regelfragen (KFKA)
von Azradamus am 05.06.2014 15:53@Vampire the Masquerade
Thema Malkavianer-Clansdisziplin Irrsin.
Die deutsche Beschreibung zur zweiten Stufe (Seelenspuk) kann sich so lesen lassen, als hätte der Malk auch keinen Einfluss darauf, wann die Visionen einsetzen. Oder? Ich meine, das Opfer kann den ganzen Abend über Teil einer Menge auf dem Wacken open Air sein. Vielleicht geht sie da mal alleine auf eines der Dixieklos, aber die Visionen könnten auch erst bei der nächtlichen Heimfahrt übers weite Land auftreten oder? Sie MÜSSEN nicht direkt nach dem Einwirken des Malks passieren?
Also im anderen Beispiel:
Malk hat ein Opfer, schleicht sich an es ran. Steckt es mit dem Seelenspuk an und entschwindet. Hofft damit, dass das Opfer den Platz an dem es gerade steht (als Türsteher etwa) sofort räumt. Der Kerl zeigt aber keinerlei Anzeichen und bleibt den ganzen Abend stehen. Nachts dann, wenn er um 2 Todmüde ins Bett fällt, kann er nicht einschlafen... schreckliche Visionen peinigen ihn. Dann ist es aber für den Malk schon zu spät, weil er ja um 22 Uhr in den Club wollte und der Seelenspuk anscheinend nicht einsetzte.
Ist das möglich? Oder würdet ihr jetzt als dem Spieler entgegenkommender SL sagen: Ohja, der Seelenspuk beginnt direkt, wenn der Türsteher mal alleine ist? Damit die Aktion des Malk jetzt auch nen voller Erfolg ist?
Ich persönlich fänd sowas auf Dauer als SL sehr ermüdend, wenn mir der Malk so die Leutchen terrorisiert.
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: Asylum Diskussion, Lob und Tadel
von Orakel am 05.06.2014 15:43Das meiste habe ich ja schon während des Videos an "dummen Sprüchen" geleistet.
Also: Bei der Musik würde ich mehr Rumexperimentieren. Gerade das "Eingangsstück" hat bei mir nach einer ganzen Weile dazu geführt, das ich mich leicht aggressiv fühlte. (Und naja, das Gitarrenstück löste bei mir vermutlich nicht direkt beabsichtigte Fremdassoziationen aus. Das ist halt eines der großen Probleme, was den Einsatz von Musik anbelangt: Sie ist immer subjektiv mit bestimmten Assoziationen verknüpft und diese können sehr wiedersprüchlich sein.) Das wirkt zwar beides auf seine Art verstörend, aber ich weiß nicht, ob diese Art von verstörend die ursprünglich intendierte Qualität war.
Ansonsten müssten wir einfach mal Nachsehen, wie sich das Ganze weiterentwickelt. Für den ersten Stream wars gar nicht mal so schlecht.
Ich geh dann mal bloggen.
Re: Asylum Diskussion, Lob und Tadel
von Azradamus am 05.06.2014 15:40Allgemein: Erst einmal großes Lob. Wurde so toll wie erhofft!
Der Musikeinstieg war bombastisch. Hatte das Video im Hintergrund laufen, weil es noch nciht losging. Und dnan die Musik.. Ihc bin aufgeschreckt. Toll. Auch, dass dus als Loop geschaltet hast. Ich empfands als nicht zu laut.
Vieles, was mir gefiel, wurde schon gesagt.
Herausstreichen möchte ich aber noch: "Pling! Plang! Plong!" - Sorgte im Chat für einiges an Euphorie, vor allem, dass du es wirklich so nervend wie es war wiederholt und wiederholt hast.
@Spieler
Schön gemacht. Alle beide, besonders stark wurde es, als ihr zusammen interagiertest.
Kritik extra für den Waaaghboss:
Was mir bei dir allgemein aufgefallen ist: Du kommentierst oftmals Dinge Offplay, die dien Charakter-Inplay nicht weiß. Etwa, die Frage, ob dien Charakter jetzt Hunger auf Blut hat oder nicht... Fiel mir schon im "Der Eine Ring"-Stream auf, immer mit seitenblick zum SL, hoffend, dass der dir jetzt nen Hinweis gibt. Mag an deiner Unerfahrenheit liegen. Mich störte das etwas. Versuch beim nächsten Mal, einfach erstmal incharakter zu agieren. Danny WUSSTE ja noch nicht, dass er zum Vampir wird. Koali wird schon anmerken, wenn du plötzliuch besonders großen Hunger auf etwas anderes als Schnittchen hast.
Ich hab das Gefühl, und ist wirklich nicht böse gemeint, dass du da oftmals noch Charakterwissen und SPielerwissen vermischt. - Ist nicht immer ganz einfach, ist uns allen wohl bewusst, aber versuche einfach mal beim nächsten Mal nicht dran zu denken, was du mit deinem Wissen als Spieler jetzt deinen Charakter tun lassen würdest egal wie cool das jetzt ist, sondern was dein Charakter jetzt tut. Das kann ruhig auch in die Hose gehen. Mit die schönsten Momente sind für mich am SPieltisch immer, wenn mein Charakter etwas tut, von dem ich als Spieler genau weiß, dass kann ihn in Schwierigkeiten bringen, aber er weiß es eben nicht. Und in den meisten Fällen kannst du dem SL dann vertrauen, dass er mit dir und den anderen Spielern ne wirklich coole Szene drauß macht. Wa sich damit sagen will: Es nimmt dir nix vom Spielspaß, gegen dein besseres Spielerwissen, mit dem Charakter zu agieren, hauptsache der Charakter an sich bleibt in sich geschlossen.
Und nochmal, DaWaaaghBoss: Da ist nicht böse gemeint, heißt nicht, dass ich denke, du bist ein schlechter Spieler. Wir alle haben mal klein angefangen. Ich möchte dir nur einen Tipp geben, wie du dein Charakterspiel noch vertiefen kannst.
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: Terry Pratchett
von Azradamus am 05.06.2014 15:26Was hast du gelesen?
Alle Scheibenweltromane und -kurzgeschichten, außer die Bücher um die Gelehrten der Scheibenwelt, da ich die doof fand. "Raising Taxes" steht seit Erscheinungstermin noch ungelesen im Regal, weil ich Moist of von Lipwig etwas überdrüssig bin und derzeit nicht so auf die Scheibenwelt eingestellt.
Was hat euch am Besten gefallen?
Meine Discworld-Hochzeit liegt jetzt wieder 12 Jahre zurück, so um den Dreh, 10,9 Jahre. Am besten haben mir aber eigentlich immer die Bücher um die 3 Hexen von Lancre (Granny Weatherwax) gefallen und aus der grandiosen Wachenreihe "Nightwatch"/"Die Nachtwache". -- Lässt sich gar nicht soo leicht beantworten.
Ich würde jedem, der des Englischen mächtig ist, sei es auch nur Schulenglisch, jedoch die Englischen Originale ans Herz legen. Die früheren Deutschen Übersetzungen waren teils gekürzt oder erfassten nicht die vielen Wortspiele und Englischen Sprichwörter, die neue Übersetzung finde ich teils etwas gewöhnungsbedürftig, obwohl sich der neue Übersetzer sehr sehr viel Mühe gibt nah zu übersetzen und auch immer in der Discworld-Community sehr rege ist.
Gibt es ein Buch von ihm, dass ihm nicht so gut gelungen ist?
Die letzten Bücher bauen stark ab, wohl auch Krankheits bedingt. Heißt: "Unseen Acaddemicals" und "Snuff" bauten stark ab. Die UA einfach, weil sich die Unischtbare Universität nicht mehr so anfühlt wie früher, die Thematik etwas... hmm... wirr ist und ich auch nicht verstehen kann, wieso Pratchett jetzt G... Egal. Samuel Mumm der Hauptcharakter in "Snuff" bewegt sich viel zu weit vom vorherigen Mumm weg... das ist so ne Gefühlssche, aber das ist nicht stimmig.
Was ist weiterzuempfehlen, vielleicht auch für Leute (wie mich), die noch nichts von ihm gelesen haben und einen guten Einblick in die Welt bekommen wollen (wenn es sowas gibt)
"Die volle Wahrheit"/"The Truth" ist zu empfehlen. Sowohl als Buch zum Einstieg, wie AnguyX schon anpries, sowie als Hörbuch. Gelesen von Dirk Bach der hier seine Sache einfahc nur großartig macht. Insgesamt, laß Dirk Bach Pratchett sehr gut und stimmlich vielseiig ein. Kaum zu glauben, ich mochte Bach auch nie so, aber stimmlich... TOP!
"Wachen! Wachen"/ "Guards! Guards!" - Ein Roman aus der Wachenreihe und doch eigentlich sehr spannend.
"Hogfather"/"Schweinsgallopp" - Der Weihnachtsmann der Scheibenwelt verschwindet, der Tod muss seine Rolle übernehmen. Einfach köstlicher Spaß. Nicht nur zu Weihnachten zu genießen. Spielt hier mit vielen urbanen Mythen wie so oft, etwa mit der Zahnfee oder dem Geist der Weihnacht, dem heidnischen Erbe des Weihnachtsbrauchs.
Die Tiffany-Weh-Bücher sind eindeutig zunächst als Kinderbücher konzipiert. Später werden sie komplexer, aber für den ersten Eindruck von der Scheibenwelt... Nur bedingt. Genausp wie "Der Kater" falls du das mal im Regal sehen solltest. Trägt den wunderschönen Englischen Titel "The Amazin Maurice and his educated Rodents" (Der erstaunliche Maurice und seine gebildeten Nager) und ist Terry Pratchetts Verarbeitung der Sage um den Rattenfänger von Hameln. Wunderbar, köstlich! -- Aber eben Kinderbuchstoff. Dieses Buch kann man aber auch gut auf Englisch lesen, da Kinderbuch und Sprache sehr einfach. Von "Kleine Freie Männer"/"Wee Free Man" im Original würde ich einem Englisch unerfahrenen jedoch abraten, die die Titel gebenden Figuren einen starken Dialekt sprechen. Man kann sich da mit der Zeit einlesen, genauso wie in Hagrid in dne HP Büchern, aber man brauch doch schon ein gutes Verständnis der Englischen Sprache.
Allgemein: Man merkt, ich lese vor allem im Original. Hab mit den Deutschen büchern gestartet und hab alle bis zu "Die volle Wahrheit" auf Deutsch im Regal stehen. Ab "Die volle Wahrheit" begann ich dann die Bücher auf Englisch zu kaufen und zu lesen. Ab und an lese ich nochmal ein Deutsches, dann aber viel viel später, nachdem ich das Original gelesen habe. Zudem kaufe ich mir immer wieder mal die alten Bücher im Original nach.
An Karten hab ich den neuen "Stadtführer", der meiner Meinung nach aber ziemlich beschissen ist und nicht das bietet, was er verspricht. Besser ist da "Die Straaßen von Ankh-Morpork", die erste Karte der Stadt am Ankh, welche die wichtigsten Locations der Bücher bis dato aufführt und um viele andere bereichert. Dann hab ich noch "The Discworld Map". Es fehlen die Karten von Lancre und von Deaths Anwesen. Aus den Veröffentlichungen der TP-Plays hab ich bis jetzt nur "Wyrd Sisters", würde das aber jederzeit jedem Theaterbegeisterten ans Herz legen. Grad "Wyrd Sisters"/"MacBest" mit seiner Shakesspear-MacBeth-Thematik ist ein wunderbar zu lesendes Buch. Ooh, DAS würde ich natürlich auch zum Einstieg empfehlen.
Aus der Collection der Verfilmungen, habe ich leider nicht die Zeichentrickvarianten udn kenne von ihnen auch nur "Soul Music"/"Rollende Steine". Jedoch besitze ich alle Realverfilmungen (The Color of Magic, Hogfather - Schaurige Weihnachten, Going Postal). Auch damit kann man in die Scheibenwelt einsteigen, wenn man ihr Format (Kinderfilme, zur Weihnachtszeit) und die Machart (eher Low Budget) vetrrägt.
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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