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FrankVoigt

51, Männlich

Beiträge: 534

Re: Wechselbalg - Der Traum (Achtung Spoiler)

von FrankVoigt am 19.02.2014 09:22

Ich habe aber das Gefühl dass die Reaktionen bei allen drei nicht soooo heftig eingeplant waren...

Also ich wusste, dass ich heulen würde. Und ich war mir ziemlich sicher, dass ich auch MsBookpassion und Anguy dazu bekommen würde. Ich habe nicht mit den Zuschauern gerechnet. Irgendwie hatte ich gedacht, dass die emotional distanzierter von der gesamten Geschichte wären.

Das einzig störende fand ich den Schluss, ich hätte gerne ein paar Minuten mehr gehabt um zu erfahren wer/was der Tod genau ist und was er mit den Ex-Feen macht.

Ich habe das bewusst offen gelassen. Die Szene war so viel mehr kraftvoll. Karabas Worte, die endlich klären warum jeder Angst vor dem Mann hinter dem Vorhang hat und dann Ende.

Werden diese Fragen jemals geklärt? Das kann gut sein. Liegt viel daran, was meine beiden Spieler machen und ob sie in die Richtung aktiv werden.

Storytelling alla Frank (es muss wehtun) ist klasse!

Na ja, ganz so kann ich das ja nicht stehen lassen. Es geht eben nicht bloss ums wehtun. Manchmal tut es weh, aber manchmal ist es auch bezaubernd, manchmal hoffnungsvoll, manchmal frustrierend, manchmal angsteinflössend... etc.
Ich finde gute Geschichten haben all das und noch viel mehr in sich. Und das kitzel ich gerne heraus.

Danke an AnguyX und MsBookpassion für die gezeigten Emotionen.

Oh ja, da kann ich den beiden nicht genug danken. Das war sehr schön von ihnen. Ein Lachen ist schnell geteilt. Eine Träne erfordert Mut.

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Ich lebe in meiner eigenen kleinen Welt. Aber das ist okay - Man kennt mich dort.

Entropy isn't what it used to be

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Thali

37, Weiblich

Beiträge: 139

Re: Assoziationsketten

von Thali am 19.02.2014 09:17

Tee mit Milch oder Zitrone

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EinfachNurA

44, Männlich

Beiträge: 1048

Re: [Spielersystem] Hohlerde Gäagäa

von EinfachNurA am 19.02.2014 09:12

Gegen Kamarus kreativen Prozess spricht doch nichts. Jeder hat sicher schon einmal dran gedacht ein eigenen Rollenspielsystem, oder zumindest ein Setting, zu schaffen. Dass das selten von Erfolg gekrönt ist, ist eine andere geschichte.

Natürlich ist davon vieles aus anderen Quellen geklaut inspiriert, aber das ist doch kein Problem, da man es mit eigenen Ideen, oder auch fremden, würzen kann und so einen etwas andere Kombination schafft und damit auch kein Geld verdient, so dass einen jemand verklagen könnte.

Lass dich nicht unterkriegen Kamaru, denn die Hauptsache ist doch, dass deine Mitspieler und Du Spaß haben, egal ob dein System/Setting lahm oder geklaut ist, oder total neu und kreativ.

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"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

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koali

47, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Assoziationsketten

von koali am 19.02.2014 09:07

Queen

*it´sakindofmagicsingt*


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EinfachNurA

44, Männlich

Beiträge: 1048

Re: Assoziationsketten

von EinfachNurA am 19.02.2014 09:05

"Ich bin nicht dumm, das wirkt nur manchmal so"

Aber da es hier um Worte geht nehme ich mal

Magic

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Zwart

44, Männlich

Beiträge: 89

Re: Savage Worlds: Gentleman's Edition Revised Taschenausgabe – Lieferbar

von Zwart am 19.02.2014 08:35

Was die EX kann, schafft die deutsche GERTA locker und noch viel mehr, zum gleichen Preis.

Also entweder spezifizierst Du mal genauer was Du meinst oder wir legen jetzt und hier den Mantel des Schweigens über diesen Unfug. 

Aventurien mit Savage Worlds?
Probiers aus:
http://webzine.nandurion.de/2011/12/25/wildes-aventurien/

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DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von DickeFleischwurst am 19.02.2014 07:42

Clawdeen :-D 

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Zorny

40, Männlich

Beiträge: 182

Re: Assoziationsketten

von Zorny am 19.02.2014 07:37

Urlaub

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Glgnfz

52, Männlich

Beiträge: 510

Re: [Spielersystem] Hohlerde Gäagäa

von Glgnfz am 19.02.2014 06:52

Verdammtes Nerdpack!

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Nin
Gelöschter Benutzer

Re: Wechselbalg - Der Traum (Achtung Spoiler)

von Nin am 18.02.2014 23:49

Ganz großes Kino! Es war eine wirklich gelungene Steigerung von dem Erwartetem über leichte Twists und Mysteriöses hin zum großen, "banalen" Ende. Der Countdown hat das dann noch super unterstützt. (Hilfreich, dass AnguyX das so schnell bemerkt hat.).
Tja ... das Ende ... sehr geil ... wirklich traurig und wunderschön zugleich.
Danke an Frank als Initiator für Drama ... Danke an AnguyX und MsBookpassion für die gezeigten Emotionen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 19.02.2014 00:15.
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