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DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer
Re: Spielleiter Workshop
von Roland am 08.02.2014 21:44Das hat Chris Perkins für seine D&D-Runde gemacht, leider finde ich auf die schnelle die Videos nicht. Moritz, Du hast die doch auch gesehen, oder?
DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer
Re: [Savage Worlds] "Another World" 2-3 Spieler gesucht .....in SPAAAAACE
von DaObaWAAAGHBoss am 08.02.2014 20:011. is mit Kaptain der Chef oder der "Fahrer" gemeint?
2. vergiss frage eins erstmal...
3. 19:00 Uhr gleich sieben uhr, richtig^^
4. wie lange solls ungefähr gehen?
5. Kaptain Humungus meldet sich zum Dienst! (ja, der heißt Humungus^^)
Lät´s Dakka!!!
Orkige Videos gibts hier zu sehen 
Re: Heldengenerierung: Kor-Geweihter?
von Kyuss am 08.02.2014 19:59danke erstmal für die tipps, ich hab den kor-geweihten zwar auf papier bekommen(müsste aber auch nochmal nach rechnen ob das alles wirklich so geht) jedoch habt ihr glaub ich recht und ich werde erstmal einen einfachen gladiator aus al'anfa spielen der auch schon korgläubig ist, ich muss mir einfach mal etwas geduld aneignen^^ und die spätweihe werde ich mir dann im laufe des spielens erwerben oder halt auch nicht...man weiß ja nie was so passiert mit einem blutdürstigen gladiator^^
Re: [Savage Worlds] "Another World" 2-3 Spieler gesucht .....in SPAAAAACE
von cartman369 am 08.02.2014 19:59Bin dabei als machaniker
Re: Spielleiter Workshop
von Glgnfz am 08.02.2014 19:12Die Idee mit dem Kommentar des eigenen Leitens finde ich ziemlich gut.
HerrSommer
Gelöschter Benutzer
Re: Spielleiter Workshop
von HerrSommer am 08.02.2014 19:03Naja, vermutlich leitet jeder anders, sonst wäre es ja auch langweilig oder könnte genauso gut von nem PC übernommen werden und dann kann ich gleich Drakensang oder so spielen (übrigens kein schlechtes Spiel!).
Nene, dass das jeder anders macht ist klar und vor allen Dingen auch gut!
Aber jeder wird neben seiner Art zu leiten auch so seine Hilfsmittel haben.
Und wenn nun der Eine oder Andere mal einen Zusammenschnitt eines für ihn typischen Hangouts mit erklärungen "so und so habe ich das gemacht, da bin ich von der Story aus den und den Gründen abgewichen, weil Spieler xy so eine gute Idee hatte..." machen würde, dann wäre das doch schon mal was.
Vielleicht sowas wie der Directors-Comment auf ner DVD oder so - keine Ahnung. Man wird da ja nicht das ganz Hangout kommentieren, aber vielleicht hat ja so jeder Spielleiter ein paar aus seiner Sicht besonders gelungene Momente, die einer Erklärung wert wären?
Re: Spielleiter Workshop
von Glgnfz am 08.02.2014 18:44Nee, ganz und gar nicht.
Aber all das sind Fragen, auf die es etliche unterschiedliche Antworten gibt. Ich leite völlig anders als Padras und der komplett anders als Anguy, der wiederum anders herangeht als Chosen. (Cool, ich habe mich zuerst genannt.)
Dennoch sind das absolut valide Fragen, auf die du Antworten erhalten solltest.
HerrSommer
Gelöschter Benutzer
Re: Spielleiter Workshop
von HerrSommer am 08.02.2014 18:37Ich komme mal zurück auf den ersten Post
"Zwart: Hallo zusammen,
jetzt mal angenommen ich hätte ich aufgrund des "Woher kommt die Angst vorm Spielleiter"-Thread die Idee und das Vorhaben einen Spielleiter Hangoutworkshop anzubieten. Ich würde Fragen aus den Kommentaren beantworten, würde vielleicht sogar kleine, improtheaterartige "SL-Übungen" mit einer Gruppe Freiwilligen machen..sowas würde mir vorschweben, wenn ich sowas vor hätte. *gg*
Meine Frage ist einfach ob an sowas Interesse bestehen würde.
Würde es?"
Als absoluter Neuling (habe jetzt in HB weitere Spieler aufgetan, auch Spielleiter und wir treffen uns in etwa 2 Wochen zum ersten mal zum Spielen) kann ich einfach mal bekennen, dass ich selbst durchaus Schiss habe, ein Spiel zu leiten.
Woher die Angst kommt?
Ich schätze mal, daher, dass ich noch nicht wirklich regelfest bin und auch die Welt (habe bisher nur ganz wenig DSA-Erfahrung) sicherlich sehr viel Hintergrund bietet, den ich mir noch nicht angelesen habe.
Bei den kleinen Runden im Kreise der Familie (3 Abenteurer (von 13 bis 39) und 1 Spielleiter (ich)) mit den absoluten DSA Einsteigerabenteuern bin ich aufgrund dessen, dass eigentlich keiner der Spieler sehr viel Anforderungen an die Darstellung Aventuriens hatte relativ gut klargekommen, habe aber Blut und Wasser geschwitzt. Selten hatte ich so feuchte Hände. Ich freue mich daher, in etwa 2 Wochen einmal eine Runde mit einem etwas erfahreneren Spielleiter zu haben.
Blut und Wasser: Es war für mich teilweise unübersichtlich, mitzubekommen, welcher Held gerade genau wo ist, welche Werte jeder hat und wo in diesem verdammten-Abenteuer-Heft jetzt ungefähr das steht, was ich aufgrund der nicht vorhergesehen Handlung der Helden gerade brauche.
Uns hat es trotzdem soweit Spaß gemacht, auch wenn ich manchmal die Hilfe der Gruppe brauchte, um wieder den Faden zu finden. Beim 2ten Mal ging es dann auch schon erheblich besser und den kurzen Ausflug in den Bereich "John Sinclair"-Abenteuerspiel habe ich dann soweit ganz gut hinbekommen.
Aber ein paar Einblicke darin, wie Ihr als vielleicht schon erfahrene Spielleiter Abenteuer vorbereitet, welche Eckdaten ihr tatsächlich aus einem vorgefertigten Abenteuer benutzt, welche nicht und wo ihr aus welchen Gründen abweicht wäre klasse. Auch fände ich interessant, ob und welche Hilfsmittel ihr benutzt und wie ihr den Überblick behaltet usw.
Ist das jetzt zu Anfänger-Mäßig für diesen Thread?
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