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Lameth

49, Männlich

Beiträge: 935

Re: Splittermond: Der Goldene Kompass - Ein Prä-Beta-Fan-Abenteuer

von Lameth am 22.12.2013 15:50

Habe ich gespielt, ist das von dir?

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DaObaWAAAGH...

28, Männlich

Beiträge: 918

Re: [Kill Santa - Ein Rollenspielexperiment] [CLOSED]

von DaObaWAAAGHBoss am 22.12.2013 15:45

Name: Kolea Eisenzahn
Größe: 1,85
Aussehen: Muskulös, Vernarbtes Gesicht und Eisenzähne. Hat einen komplett haarlosen Schädel.

Kolea Eisenzahn ist schon in jungen Jahren ein Söldner geworden. Er wuchs ohne Eltern auf und musste sich sein Überleben selbst erarbeiten.
Er ist ein muskulöser Mistkerl, der am liebsten mit seiner Streitaxt und einer Armbrust auf Jagd geht. Er hat Eisenzähne und besteht nur aus Muskeln. Deshalb ist er ziemlich behäbig. Dafür ist er ein Meister an der Armbrust und zudem noch ein guter Nahkämpfer. Leider ist er ein bisschen beschränkt und etwas durchgeknallt.

Stärken:
sehr guter schütze
sehr guter Nahkämpfer
besteht nur aus Muskeln, sprich: große Kraft

Schwächen:
Behäbig
Geistig Beschränkt
hört manchmal Stimmen die ihn verwirren (Geisteskrankheit)

So, das wärs im groben und ganzen.
LG
Da Boss

Lät´s Dakka!!!
Orkige Videos gibts hier zu sehen



Antworten Zuletzt bearbeitet am 22.12.2013 17:20.

Lameth

49, Männlich

Beiträge: 935

Re: 【Evil always finds a Way】 Ankündigungs-/Bewerbungseintrag

von Lameth am 22.12.2013 15:45

Dann fangt doch heute ohne mich an, meine Verwandtschaft nimmt mich in Beschlag. Das wird mir zu stressig und ich muss mit unserem SL noch einiges absprechen.

Antworten

Taysal

50, Männlich

Beiträge: 53

Splittermond: Der Goldene Kompass - Ein Prä-Beta-Fan-Abenteuer

von Taysal am 22.12.2013 15:26

Das Ding ist endlich mal als PDF fertig geworden und steht zum Download bereit.

 

Texte sind Dämonen und wer ihre Namen kennt verfügt über Macht.

Herzlichst, Taysal

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DaObaWAAAGH...

28, Männlich

Beiträge: 918

Re: 【Evil always finds a Way】 Ankündigungs-/Bewerbungseintrag

von DaObaWAAAGHBoss am 22.12.2013 15:24

Da bin ich übrigens auch für, dass wir noch in diesem Restjahr anfangen.

Lät´s Dakka!!!
Orkige Videos gibts hier zu sehen



Antworten Zuletzt bearbeitet am 22.12.2013 15:25.

EinfachNurA

43, Männlich

Beiträge: 1048

Re: [Kill Santa - Ein Rollenspielexperiment] [CLOSED]

von EinfachNurA am 22.12.2013 14:56

Da kein Rollenspielstream der etwas auf sich hält wirklich ohne einen A auskommt, bitte ich doch um die Gnade der Teilnahme.
Dass keine Magie vorkommen soll finde ich disskrim...diskrimmini...ausgrenzend und  stellt meinen Charakter vor ein Problem, nebenbei sind die Zentralräte der Zauberer und der Barbaren empört über dieses Verhalten.

Nanoc Zauberfaust, der wohl erfolgloseste Barbarenkampfmagier aller Zeiten, ist zwar groß und stark, wie sich das für einen Barbaren gehört, hat dazu noch sehr formschöne Narben auf seinem Körper, wildes brünettes Haar und eine Kette aus den ausgeschlagenen Zähnen seiner Feinde, eine Rüstung, naja gut, einen Lendenschurz aus Leder, sowie ein Schwert aus gutem Stahl, aber das reicht ihm nicht.

Sein großer Traum war es schon als kleiner Junge, der mit seinem Stamm nur die ein oder andere Abtei oder auch mancmal ein Dorf überfiel und niederbrannte - was Barbaren eben in der Freizeit so tun -, Zauberer zu sein und die Winde der Magie zu beherrschen, wie der legendäre Mörrlinn, von dem ihm sein Vater immer erzählt hat, um sich von den gewöhnlichen Barbaren abzuheben.

Leider musste er feststellen, dass er er absolut niemanden kennt, der je Magie ausgeübt oder auch nur gesehen hat und, selbst wenn er richtig lesen könnte, es auch keine Bücher darüber gibt die ihm helfen könnten diese Kunst zu lernen.

Also dachte er sich "Selbst ist der Mann" und bracht sich einfach diverse Zauber selbst bei. Hierzu schnitzte er sich aus einem Speer einen Zauberstab - also er ritzte Runen hinein und fertig - der dann magisch zu ihm Sprach. Günther gibt ihm ab und zu Tipps im Kampf. Dann entwickelte er ausgefielte Kampfmagie die er in seinem Zauberbuch, einem Märchenbuch, in das er einfach Bilder malt, die seine Zauber darstellen und seinen Namen danebenschreibt.

So beherrscht er, unter anderem, folgende Zaubersprüche:
- Blut aus der Luft (Handgeste: die geballte Faust/den Zauberstab schnell auf die Nase des Gegener zufliegen lassen - Abrakadabra, Blut sprudelt herrvor)
- Feuergeschoss (Er nimmt eine Fackelt und wirft sie auf den Gegner)
- Magisches Geschoss (Er nimmt einfach irgendwass und wirf es auf den Gegner)
- Schlafzauber (Zauberstab auf den Kopf des Gegners schlagen, bis dieser umfällt)
- Blindheit (mit der Spitze seines Speeres äh Zauberstabes auf die Augen der Gegener einstechen)
- Lähmung (eine Bola oder ein Seil um die Füße der Gegner werfen)
- Kreatur herbeirufen (greifen ihn Tiere oder Monster an, nimmt er eines und wirft es auf die anderen)
- Den Donner rufen (er rülpst einmal laut, um die Feinde zu verwirren)
Falls noch jemand Ideen für weitere Zaubersprüche hat, immer her damit, Nanoc lernt gern dazu.

Da er trotz seiner erfolge nie die Gunst der Dorfschönheit Red Sonja erlangen konnte hielt ihn nichts in der Heimat und so zog er aus Barbaristan aus um die Welt zu erkunden und stellt fest, dass die meisten Leute anderswo nicht so groß und stark wie daheim waren, daher waren alle Quests erfolgreich und er konnte sich voll auf die Magie konzentrieren und natürlich das Besäufnis nach jedem Sieg.

Da man einem zwei Meter großen, muskelbepackten und leicht reizbaren Barbaren aber nicht ins Gesicht sagt, dass er kein Zauberer ist, lebt er einfach seinen Traum, egal was die anderen sagen, denn die sagen ja auch nichts.

Stärken:
- groß und stark
- Magier (zumindest in seinem Kopf)
- ausgebildeter Kampftrinker durch zahlreiche Siegesfeiern (Glühwein, Eierpunsch, Gans und Grünkohl)

Schwächen:
- leicht reizbar
- hat oft Kopfschmerzen, weiß aber nicht wieso, die ihn manmal langsam denken lassen.
- kein Erfolg bei Frauen, vermutlich weil er als Magier zu klug für sie ist.

Ausrüstung:
- Günther, ein sprechender Zauberstab (Speer)
- Schwert
- Lendenschurz, darüber
- eine blaue Robe, von seiner Mutter mit gelben Sternen bestickt und
- einen passenden spitzen Hut.
- Grimmuaaarrrgh!,  Zauberbuch (Grimms Märchen mit selbstgezeichneten Bildern und Zaubersprüchen darin)
- Kette mit Zähnen
- Tasche mit Kram (Bolas, Seile, Ersatzrobe, Geld et cetera)

Gruß
EinfachNurA

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

Antworten Zuletzt bearbeitet am 22.12.2013 15:22.

Raal

46, Männlich

Beiträge: 146

Re: [Kill Santa - Ein Rollenspielexperiment] [CLOSED]

von Raal am 22.12.2013 14:48

Gerald Rinsch:
Teilzeit Söldner und Vollzeitverrückter mit einer Abneigung gegen Rentiere, Mistelzweige und Kleinwüchsige. Gerald verpflichtet seine Dienste nur gegen gekrümmte gelbe Südfrüchte und vergorenes gebranntes Zuckerwasser. Er tarnt seine Aktivitäten in der schmuddeligen Hafenbar seines Freundes Gustavo, "Omertas Schirmchen".

Stärken:
- Tut oft und erfolgreich auch schwere Verletzungen mit einem kurzen "Ist nur eine Fleischwunde" oder einem ärgerlichen "und wieder eine Narbe, zu der ich mir eine Geschichte ausdenken muss" ab.
- Ausdauernder Kampftrinker bei allem anderen als Eierpunsch
- "Mit einem Auge sieht man besser!" und das erspart das Schließen eines Auges beim Zielen
- Hat immer ein Stück Kreide und einen nimmerleerer Flachmann mit Rum dabei, das hilft beim Stimme verstellen!

Schwächen:
- Trifft beim Weihnachtsliedersingen keinen Ton!
- Allergie gegen Räucherwerk und den penetranten Gestank von gebratenen Pilzen auf dem Weihnachtsmarkt
- bekommt beim Anheben von zu leichten Dingen(unter 100g) immer einen Hexenschuss, den man bei schweren Kisten wenigstens noch überspielen könnte.


Ausrüstung:
- Nimmerleerer Flachmann mit Rum + Kreide
- Irrer Blick mit Augenklappe
- Zimt-Zigarre + Zigarrenschneider
- Zunderdose, die er selbstverständlich nicht bei einem Kleinwüchsigen erworben!
- Sein Socken Gustavo und Barbesitzer, mit zwei angenähten Knöpfen, der für ihn stets als Handpuppe dienen muss und kurzfristig entworfene Pläne befürwortet. Wenn Gerald ein Bauchredner wäre eine prima Sache!
- Schwarze Stoffbekleidung, aber eben nur zwei Socken, von denen eine Gustavo ist...

Grinsch2.jpg

Antworten Zuletzt bearbeitet am 22.12.2013 18:27.

AnguyX
Gelöschter Benutzer

[Kill Santa - Ein Rollenspielexperiment] [CLOSED]

von AnguyX am 22.12.2013 13:56

Der Terror regiert im Dorf Nebelstett seit das Schloss auf den Berg oberhalb der Siedlung einen neuen Besitzer hat: Lord Santa und seine schar von Kobolden. Der Tyrann hat drakonische Strafen für alle möglichen Dinge wie Kinderlachen, Spaß haben oder auch nur den Versuch zu Tanzen eingeführt und setzt alle die sich ihm wiedersetzen auf seine Liste der "Unartigen". Wer auf diesem magischen Dokument verewigt wird, verliert beim Tod seine Seele an Santa, welcher diese an die meist Zahlenden "verschenkt". 
Nun reicht es den Dorfbewohnern - sie haben im Verborgenen Gold gesammelt und heimlich drei Söldner gekauft die dem grausamen >>HO!  HO! HO!<< das des nächtens aus dem Schloss schallt ein Ende bereiten sollen!
Und es gibt nur ein Ziel: Kill Santa!

santa_bad.jpg


Hallo! Anguy Hier!
Ich suche für HEUTE ABEND (22.12.2013) drei Spieler oder Spielerinnen, die in die Rolle von rein menschlichen Söldnern schlüpfen, welche angeheuert wurden um den grausamen Lord Santa zu töten.
Die Regeln sind denkbar einfach: Da ich gern ein frei laufendes Erzählspiel haben möchte verzichten wir heute Abend einmal auf alle Würfel, bis auf einen einfachen W10, mit welchem ich ab und an entscheiden werde wie gut eine schwierige Situation ausgeht, oder wie gut die "Bewohner" des Schlosses euch geneigt sind: Kurzum braucht ihr keinen Charakter in Werten zu erstellen denn ihr müsst nichts würfeln.

Wenn ihr Heute Abend!!!! Lust und Zeit habt (ab 20 Uhr, circa 3 - 4 Stunden - Treffen um 19:30) schreibt eure Charakteridee hier einfach hinein - ich schreibe euch eine PN wenn ihr dabei seid und lasse den Thread aber auch eine ganze Weile bis heut abend laufen.

Die Regeln zu den Charaktern:
Die Söldner sind normale Menschen die keine Magie beherrschen.
Baut sie nicht übermächtig und nicht als alleskönner! Am besten gebt ihr ihnen 3 Stärken und 3 Schwächen mit in die Beschreibung - es geht heut abend vorallem um Charakterspiel und Spaß - und eine abgedrehte Weihnachtsstory.

Und natürlich braucht ihr eine Mikrofon und eine Cam denn das ganze wird ja Live bespielt! ;)
Ich freue mich auf eure Ideen!


Geschlossen weil Erfolgreich und Vorbei
 

Antworten Zuletzt bearbeitet am 22.12.2013 23:48.

MaxMonster1

41, Männlich

Beiträge: 1806

[Die Chroniken der Engel] Einsteigerrunde - Diskussion

von MaxMonster1 am 22.12.2013 13:53

So, hier können wir über die Einsteigerrunde diskutieren:

Lobt, hatet, prügelt, steinigt, feiert besingt... etc. mich und die Runde

Immer her mit allem was ihr dazu loswerden wollt.

 

Link zur Streamsammlung

 

EDIT by Koali:

Link zur Streamsammlung eingefügt!

Mein Kanal für RP-Runden | Rollenspielradio und Videos von Conventions | Hörbücher und Hörspiele

Antworten Zuletzt bearbeitet am 22.12.2013 15:47.

MaxMonster1

41, Männlich

Beiträge: 1806

[Die Chroniken der Engel] Ein Forenspiel, der Flug nach dem Flug

von MaxMonster1 am 22.12.2013 13:48

Nach dem gestrigen Stream haben wir uns drauf verständigt, dass die Runde bis zum nächsten Stream als Forenspiel weitergeführt wird. Die Spieler werden hier also die Aktionen ihrer Charaktere beschreiben und gewünschte Kartenzüge reinschreiben, ich werde dann eine Karte ziehen und in einer Antwort beschreiben was die Karte darstellt. Auch werde ich Plot Szenen hier beschreiben. Darum die Bitte, dass nur die Spieler hier etwas reinschreiben, wer eine Anmerkung zum Text hier hat kann mir gerne eine PN dazu schicken (auch wenn jemand Ideen hat wie es weiter gehen könnte). Ich wünsche dann noch den Lesern viel Spaß, wenn unsere Engel weiter fliegen.

 

Ihr steht jetzt noch neben dem eingestürzten Ausgang der Bunkeranlage, der Großmeister atmet schwer steht aber aufrecht. Ihr Engel seid weniger erschöpft und sogar wieder aufbruchbereit. Der Großmeister sagt: "OK, diese Gefahr scheint gebannt, wir sollten in die Stadt zurückkehren und die frohe Botschaft verbreiten. So nennt man das doch, oder? Meine Leute, vor allem die Frauen und Kinder werden mehr als erleichtert sein, dass die Traumsaat vernichtet ist."

[eure Karte ist: das 1. arkanum: die kirche
Umgekehrte Bedeutung: Strenge
Schwäche, Unentschiedenheit]

 

 

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