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EinfachNurA

43, Männlich

Beiträge: 1048

Re: [Beliebiges System] Bin Neuling und suche eine Gruppe

von EinfachNurA am 21.11.2013 16:49

Dann herzlich Willkommen am Nerdpol. Wie SirPadras sagt, gibt es immer wieder neue Gruppen, daher einfach ein wenig warten und fleißig im Forum mitlesen.

Clawdeen sucht, wenn ich mich nicht irre, zum Beispiel noch Mitspieler für die nWoD/Shadowrun-Runde. Könnte dich das interessieren. 

Einige andere haben schon Ankündigungen für das nächste Jahr gemacht, also werden sich sicher einige Gelegenheit finden. Google+, Webcam und Mikro/Headset sind schon vorhanden, oder?

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

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Teylen

45, Weiblich

Beiträge: 525

Re: Woher kommt die Angst vorm Spielleitern (Meistern)

von Teylen am 21.11.2013 16:44

Ich glaub die Angst kommt von Foren und der Community.
Wenn man da reinguckt kriegt man gesagt man darf auf keinen Fall Railroaden, improvisieren muss man, gerechtsein, man darf kein Würfel drehen, man muss hart an dem Spielen was die Regeln vorgeben, es soll natürlich spannend sein, man darf die Spieler nicht entmündigen, man darf keine SCs umbringen und überhaupt müssen alle Spaß haben.
Ist doch kein Wunder wenn da mancheiner bleich wird und voll die Angst vor'm leiten kriegt.

Auch so eine Demonstration oder kleine Personenkulte können einschüchtern. Wenn man versucht genauso gut zu sein wie der und der, genausoviele Fans zu haben. Vielleicht aber das ein oder andere nicht klappt.

"Fahren wir mit dem Zweisitzer oder dem Combi?"
"Ach Schatz, nehmen wir doch das General Utility Non-Discontinuity Augmented Maneuvering System."

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SirPadras

49, Männlich

Beiträge: 750

Re: [Beliebiges System] Bin Neuling und suche eine Gruppe

von SirPadras am 21.11.2013 16:37

Hallo Giuno und herzlich willkommen.

Es gibt hier immer wieder neue Runden, da wirst du sicherlich fündig und es ist fast immer egal, ob du Anfänger bist oder nicht.

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

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Giuno

36, Männlich

Beiträge: 52

[Beliebiges System] Bin Neuling und suche eine Gruppe

von Giuno am 21.11.2013 16:29

Guten Tag allerseits

Ich bin der Giuseppe oder auch Giuno, 24 Jahre alt und suche verzweifelt nach einer Gruppe um endlich ins P&P Geschehen einzutauchen. Ich versuche schon seit Jahren Fuß zu fassen aber es scheitert jedesmal weil ich einfach bei mir in der Umgebung keine Leute finde. Durch Youtube habe ich von diesem Forum hier erfahren und auch das die Möglichkeit besteht online zusammen zu zocken und das weckt in mir die Hoffnung dass es wohl doch endlich mal klappen könnte!

Also wie gesagt ich suche erstmal einfach eine Gruppe die einen Neuling aufnehmen würde in ihre Runde. Was das System angeht bin ich offen für alles, bis auf alles was mit dem Starwars Universum zutun hat. Ich liebe die Filme aber die jeweiligen Systeme dazu reizen mich einfach nicht.
Zeit habe ich relativ viel. Ich arbeite in der Uniklinik in Mainz ( in der Blutbank MUHAHAHAHA) und muss mir daher Schichtarbeit antun, aber solange die Runden gegen 18 Uhr starten ist das kein Problem. Wenn ihr mich vorher noch gern etws besser kennenlernen möchtet, kann ich natürlich meine Skype daten rausrücken und wir sabbeln ein wenig.

so ich hoffe das war ganz okay so
ich hoffe auf Interesse und Antworten

bis dann =)
Giuno

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Teylen

45, Weiblich

Beiträge: 525

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von Teylen am 21.11.2013 15:59

Hinweise darauf sich bei einer Diskussion in den Bereich einer Verwarnung begeben zu müssen fasse ich als effektiv eine Drohung auf. Seitenhiebe hinsichtlich des Entwicklers, Sachen wie "Ha, nun ignoriere ich dich" als irgendwo doch schon ziemlich aggressives Gepose.

"Fahren wir mit dem Zweisitzer oder dem Combi?"
"Ach Schatz, nehmen wir doch das General Utility Non-Discontinuity Augmented Maneuvering System."

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von Zarathustra am 21.11.2013 15:46

Ich könnte dich jetzt fragen wo du da bitte eine Drohung sehen willst, ich kann dich aber auch einfach zukünftig ignorieren, was ich nun tun werde. Das mit dem Admin team werde ich aber noch kommentieren, da es sich nicht nur gegen mich richtet. Ich sehe mich in keinster Weise irgendwie mit dem Adminteam verbandelt. Ganz im Gegenteil werden die nicht müde mir regelmäßig auf die Finger zu klopfen. 

I am Zombie sollte ich hier mal vorstellen. Vielleicht sollte ich dazu auch mal eine kurze Runde anbieten.  

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NachtPhysik

38, Männlich

Beiträge: 12

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von NachtPhysik am 21.11.2013 15:44

Ich beginne demnächst in einer Vampire Runde mit nem Gangrel und habe mich noch nicht so weit eingelesen mit den Malkavs, aber die können (so wie ich verstanden habe) wirklich von shizophren über Borderline bis Down-Syndrom ja alles haben. Also als reine Schelme sie anzusehen, ist fast einseitig, aber Wahnsinnige oder mit Wahnvorstellungen behaftete Charaktere können diesen Humormoment haben, aber oft können es auch diese "socially awkward" Momente a la Stromberg nur krasser sein. Also selbst wenn es alle Charaktere ziemlich abstößt, kann für die Spieler die Situation lustig sein. Aber sie scheinen nicht wirklich viel mit Gauklern oder Schelmen gemein zu haben. Vielleicht haben bei den Malkavs die Spieler immer so einen Deadpool Charakter im Kopf. Aber dafür, dass er wie Deadpool sein müsste, müssten sie konstant die vierte Mauer durchbrechen und finde da mal einen Spielleiter, der das durchgehen lässt An sich fände ich aber mehr socially awkward Malkavs oder halt einfach nur absolut creepy sind (Kleines Mädchen mit nem Teddy in den armen, der ein volles Set menschlicher Zähne besitzt oder so), auch interessant. Zu creepy kann man sich gerne von vsauce "Why are things creepy" ansehen auf YouTube. Ich finde den klasse.

Mich interessiert aber ohnehin viel mehr die mitgeflossene Metafrage nach dem Spielertyp, der Charaktere spielt, die die Gruppe ein wenig sabotieren können durch ihr Rollenspiel für den Humor. Persönlich habe ich dagegen gar ncihts einzuwenden auch nciht als SPielleiter, weil es genauso SPieler gibt, die durch ihre schwerwiegende Vergangenheit der Gruppe immer wieder Probleme bereiten können (Die Vergangenheit holt einen ein) und das kann wieder tolle Abenteuer bringen. Grundsätzlich sabotieren sie auch erstmal die Gruppe und stellen für den Zusammenhalt vielleicht sogar eine Hürde dar.
Was macht also den aus Witz sabotierenden Char so furchtbar? Nun in einer D&D Gruppe spiele ich einen chaotic neutral Schurken, der an sich ein Trickster und Con-Artist ist. In einer Gruppe nur aus guten Charakteren ist das natürlich schon ein Problem der Weltansichten. Da eine Spielerin noch einen Paladin spielt, treffen natürlich Welten aufeinander. Andererseits gleicht die ernste Halblingpala (*hust*) und der schelmische Schurke sich irgendwo aus und so bleiben verstohlene Möglichkeiten für die Gruppe offen, aber nur wenn der Schurke auch dementsprechend mit Tricks und Kniffen die Gruppe manipuliert (sprich aus ihren Ängsten und Wünschen Kapital schlägt). Das macht ihn natürlich zum heimlichen Anführer der Gruppe teilweise, was manchmal nciht ganz so heimlich rüberkommt, weil er die Gruppe (er der einzige Kerl) als "Taalin's hot foxes" bezeichnet. Wenn man ihm Unrecht tut, kommt es auch nie zum richtigen Streit, sondern er versucht cool zu bleiben, merkt sich das und am nächsten Morgen hat die Paladina ne böse Überraschung. Das gibt manchmal schon Stress, aber die Gruppe bleibt so im Gleichgewicht und bisher übersteht sie das Tauziehen. Vor allem, weil die Gruppe eigentlich weiß, dass der Schurke sich durchaus für die Gruppe einsetzt. Schließlich will er mit der ja in ganz Faerûn berühmt werden Natürlich ist vielleicht auch der Unterschied, dass mein Schurke im Gegensatz zu den erwähnten Malkavs, Kendern oder Schelmen das Ganze im Schutze der Nacht durchzieht oder alles soweit versucht heimlich zu machen, damit man nicht sofort ihn beschuldigen kann. Im Gegenteil er würde immer alles verneinen und wenn die Pala ihn beschuldigt, sie tadeln, dass sie einfach einen armen Mann ohne Beweise solcher Verbrechen (heiliges Symbol des Palas im Schweinestall versteckt ) bezichtigt (nicht sehr rechtschaffen gut XD).

Das ist mal einfach ein Gegenbeispiel. Sicher wird es hier einige Experten geben, die einwerfen, dass es nicht für jede Gruppe lustig ist und sie so ein Charakter total nerven würde. Nun dieser Meinung dürfen sie gerne sein, so wie ich übermäßig heldenhafte Charaktere, deren Rollenspiel kein bißchen Heimlichkeit oder Tücke erlaubt (megamäßige Behinderung in den meisten Abenteuern!), als furchtbar meist empfinde. Also machen wir dann auch den Thread auf, dass Paladine/Templer/Praiosgeweihte nerven und spielen einfach nur noch Kriger schurken und magier und alle 0815. Wichtig um solche Charaktere spielen zu können in einer Gruppe ist viel Vertrauen zwischen den Spielern aber auch Vertrauen zwischen Spieler und SL gefragt. Also vielleicht lässt sich das Problem hier auch eindampfen zu mangelndem Vertrauen in der Gruppe oder einfacher gesagt falsche Gruppe... Nicht immer passt genau das Charakterkonzept in die Gruppe oder die Gruppe ist nicht souverän genug mit bestimmten Konzepten zu arbeiten, aber manchmal ist vielleicht auch das Konzept ein wenig zu simplistisch gedacht gewesen. Aber dafür redet man ja im Normalfall mit dem SL, was das Charakterkonzept ist, VOR der Runde... ;)

Antworten Zuletzt bearbeitet am 21.11.2013 15:48.

Teylen

45, Weiblich

Beiträge: 525

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von Teylen am 21.11.2013 15:32

@Zarathustra

Du musst ziemliche Probleme haben wenn du wegen meines Beitrages dich versucht siehst bis hin zu einem Verweis abfällig zu werden o_O; Ich vermute solche offenen Drohungen und das Ausgrenzen ist Okay wenn man nur gut genug mit dem Admin-Team kann?

Was meine eigenen Spielpräferenzen angeht. Wie zuvor geschrieben war ich von AnguyX Darstellung bzw. Interpretation nicht angetan. Ich persönlich spiele keine Malkavianer und halte das Clans-Konzept für allgemein eher unnötig.

Hinsichtlich der Entwickler weiß ich das die Entwickler nicht im geringsten etwas in Bezug auf die Interpretation der Malkavianer in die Richtung "Fishmalk" haben. Nicht nur das die Beschreibungen im Buch einen Bezug zu einer realistischen Darstellung von Geisteserkrankungen missenlassen. Es gab diesbezüglich eine Diskussion auf der Grand Masquerade 2011, bei der ich persönlich zu gegen war, wo sich die Entwickler von Vampire: The Masquerade dazu äußerten. Wie zuvor erwähnt, auch die Entwickler des aktuellen MET haben keine Einwände im gegen. Sie haben es sogar verteidigt.
Selbst wenn man nur und ausschließlich Mark Rein*Hagen als Entwickler von V:tM betrachtet reicht ein Blick auf sein Projekt "I am Zombie" um zu erahnen wie ernst es ihm dahingehend war. Wenn das nicht reicht dem seien Marks Vampire-Spielrunden auf Youtube nahegelegt.

"Fahren wir mit dem Zweisitzer oder dem Combi?"
"Ach Schatz, nehmen wir doch das General Utility Non-Discontinuity Augmented Maneuvering System."

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von Zarathustra am 21.11.2013 15:20

@ Teylen:
Ich werde von dir jetzt keine Zitate und Quellennachweise verlangen, weil mir die Diskussion als eine solche erscheint, deren bewertung mir durchaus eine Verwarnung einbringen könnte. Du willst den Teddy und das blutige Messer und "Streiche spielen", ich habe eine gewisse Bildung was Geistesstörungen angeht und meine, nein weiß, die Intention des Entwicklers dieses Spiels, den du ja ohnehin nicht besonders schätzt, etwas besser verstanden zu haben. Dementsprechend sind wir wohl nicht dazu bestimmt miteinander sinnstiftend zu diskutieren und sollten es um des lieben Friedens willen bleiben lassen. Auch wenn mich das Tal der Tränen bestens unterhalten hat, das wohl als einzige Alternative zu totaler Oberflächlichkeit verstanden wurde. Aber hey, wer braucht schon Tiefgang?

@ Lameth: 
Du weißt doch, wenn ich ind er Pflicht bin, dann stehe ich der Menschheit in schweren Zeiten bei und nehme meine Verantwortung wahr ^^ 

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ArchonArkanos

39, Männlich

Beiträge: 95

Re: Was war dein erster Rollenspielcharakter?

von ArchonArkanos am 21.11.2013 15:19

Mein erster Rollenspielcharacter war in DSA ein garethischer Kampfmagier, der mir vom damaligen "Fischbrötchen" erstellt wurde.

Bedingt durch den Nachteil Einbildungen oder Wahnvorstellungen (habs vergessen)  führte er einen Kleinkrieg gegen einen hämischen, rosa Vogel, der "seltsamerweise" immun gegen meine Magie war.

Er hatte auf Reisen die Gewohnheit unter dem Planwagen des "Auftraggebers"(Borbarad, wie sich später herausstellte) zu nächtigen.


Lang ist's her.

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