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Talasu

39, Männlich

Beiträge: 62

Re: Toxiker on Tour

von Talasu am 25.10.2013 09:37

achso na dann. werd mir am we mal eure sachen zu gemüte führen und danach mal meinen senf dazu geben.

Aus den Schatten

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_Tindrana
Gelöschter Benutzer

Re: Kaufabenteuer - ab wann lohnt sich erfahren/experte

von _Tindrana am 25.10.2013 09:30

Das hat nichts mit den Spielrunden zu tun, sondern eher wie tief du DSA kennst. Bei Experte Abenteuer sind meistens nur Fragmente beschrieben, die du dann in deine Geschichte einbauen kannst. Ebenso wird einfach gefordert, dass du dich in den Gebieten in denen das Abenteuer spielst selber sehr gut auskennst und wenn nicht auch über das Material verfügst, um diverse Dinge nachzulesen:

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Glgnfz

51, Männlich

Beiträge: 510

Re: Kaufabenteuer - ab wann lohnt sich erfahren/experte

von Glgnfz am 25.10.2013 09:30

Zuerst gehe ich mal davon aus, dass du von DSA redest, denn diese Kategorisierung kenne ich sonst nicht.

Dann kann man grundsätzlich sagen, dass die Einstufung nix mit AP zu tun hat - sie beschreibt lediglich die Komplexität für den Meister und die Spieler. Ein für den Meister als "Experte" gekennzeichnetes Abenteuer verlangt schon einiges an Vorbereitung. Das kann man auch als Neuling - ich traue dir das durchaus zu. Es kann aber helfen schon mehrere und vor allem unterschiedliche Abenteuer geleitet zu haben.

Leider fehlt DSA 4.1 eine auch nur halbwegs zuverlässige Einstufung für welches Machtlevel der Helden Abenteuer gedacht sind - da sind die AP immer ein sehr schwammiger Indikator.

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Tommy

37, Männlich

Beiträge: 24

Drachenväter. Die Geschichte des Rollenspiels.

von Tommy am 25.10.2013 09:26

Hi,

wurde von nem Kumpel auf eine Kickstarter Aktion bei Startnext aufmerksam gemacht die euch vielleicht auch interessiert.
Bei der Aktion geht es darum ein Buch mitzufinanzieren das sich um die Anfänge des Pen&Paper Rollenspiels dreht und deren Einfluss auf die Computerspiele.

http://www.startnext.de/drachenvaeter

Für eine Spende von 35 Euro bekommt man schon die Printausgabe wenn das Ziel erreicht wird.
Das Ziel sind 10.000 Euro und stehen tuen sie gerade bei 9.111 Euro.
Schaut es euch am bessten mal an.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 25.10.2013 09:26.

Silberbacher

45, Männlich

Beiträge: 46

Kaufabenteuer - ab wann lohnt sich erfahren/experte

von Silberbacher am 25.10.2013 09:19

Eine Frage:

Ab wann lohnt es sich mit seiner Tischrunde Kaufabenteuer zu spielen die mit erfahren/experte gekennzeichnet sind?

1)Kann man das 'nur' anhand der gewonnenen APs festmachen

oder

2) An der Anzahl der bisherigen Spielrunden? D.h. mindestens 10 abenteuer gespielt haben und steigern und dann zu erfahren gehen?

oder

3) eine Mischung aus 1/2

Freue mich auf Antworten

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Talasu

39, Männlich

Beiträge: 62

Re: Warum Musik in RPG-Runden?

von Talasu am 25.10.2013 07:27

bei mir läuft auch immer leise musik im hintergrund. sie sollte natürlich zum setting passen und es unterstützen. ein gutes beispiel ist hierfür ja die erste staffel "call of koali". die musik fand ich sehr passend und hat auch sehr gut den gruseleffekt an den passenden stellen unterstützt.  die leute mit denen ich bis jetzt so gespielt habe, sind auch bisher alle der gleichen meinung gewesen und wollten etwas musik im hintergrund laufen lassen. wie Markus finde ich auch das sich hierfür die verschiedensten filmsoundtracks super eignen. wahrscheinlich "stört" es einige wenn absolute ruhe im hintergrund ist, oder wie hier schon gesagt wurde, brauchen manche spieler einfach musik auch um ihre vorstellung weiter anzuregen.

Aus den Schatten

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Warum Musik in RPG-Runden?

von Zarathustra am 25.10.2013 01:59

Mir fällt grade auf, dass es doch einen einzigen track an Hintergrundmusik gibt, den ich für die WoD bezeiten benutze... Ich suche den mal raus.

Was auch nett sit sind Rituale, wie vor jeder Runde ein bestimmtes Lied zusammen hören. Da hatten wir auch mal was schönes für Vampire:

http://www.youtube.com/watch?v=ht7mxF9XZiA

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Lameth

49, Männlich

Beiträge: 935

Re: Warum Musik in RPG-Runden?

von Lameth am 25.10.2013 00:09

Ja gut, gegen deine persönliche Wahrnehmung kann man jetzt schlecht irgendwie argumentiern
Muss halt jeder selbst entscheiden, was für Hilfsmitteln sein Spielerlebnis fördern.

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Lareana

36, Weiblich

Beiträge: 30

Re: Cthuthlu Abenteuer das Vermächtnis des G. P. Galeran Oneshot(so hoffe ich) noch 1-2 Spieler gesucht

von Lareana am 25.10.2013 00:00

Hi!
Das ist wirklich übelst nett von dir, Muesli, und ich hätte sooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo gerne mitgespielt, ABER: Ich will noch keinen Livestream mitmachen =(  Ich weiß, andere zieren sich da nicht so, aber ich hab noch nicht mal ein komplettes Abenteuer gespielt und würd mich da noch nicht wohl fühlen!
Deshalb muss ich leider leider leider leider verneinen, obwohl ein Teil von mir mich gerade selbst anschreit, wie dumm man nur sein kann!!!
Trotzdem vielen Dank, dass an mich gedacht wurde Und ich werde definitiv und sowas von zuschauen!!!!!

In Omnia Paratus

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Warum Musik in RPG-Runden?

von Zarathustra am 24.10.2013 23:58

Das mag bei vielen auch sogar die Immersion unterbewusst unterstützen, aber mich haut das leider völlig raus. Gegen gut simulierte Naturgeräusche habe ich hingegen (gerade im Horrorbereich) nichts einzuwenden.

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