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Talasu

40, Männlich

Beiträge: 62

Re: Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel...

von Talasu am 23.10.2013 15:12

ja so eine einzelaktion würde ich sehr wahrscheinlich auch so handhaben. denn hier ist nunmal der "einzelgänger" der halt den aktivieren part spielt und hat sich daher auch sicher mehr verdient, als die jungs die in der taverne apfelsaft trinken. das WoD-Modell hört sich interessant und plausibel an. (OT: erinnert mich ja fast schon an die schule. wenn man wenigstens im unterricht da war gabs halt ne 5 anstatt ner 6 ;))

Aus den Schatten

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FrankVoigt

51, Männlich

Beiträge: 534

Re: Das was haltet ihr von der Signatur über euch Spiel

von FrankVoigt am 23.10.2013 15:12

Hatte mich schon gefragt, wo Duez abgeblieben ist.

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Ich lebe in meiner eigenen kleinen Welt. Aber das ist okay - Man kennt mich dort.

Entropy isn't what it used to be

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Lameth

50, Männlich

Beiträge: 935

Re: Clanarchy

von Lameth am 23.10.2013 15:12

Ok, notiert ;)

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SirPadras

50, Männlich

Beiträge: 750

Re: Warhammer RPG-Regeln fürs Tabletop

von SirPadras am 23.10.2013 15:12

Daran habe ich auch gerade gedacht, den White Dwarf habe ich sogar...irgendwo

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Lameth

50, Männlich

Beiträge: 935

Re: Warhammer RPG-Regeln fürs Tabletop

von Lameth am 23.10.2013 15:10

Du bist nicht der erste , der das Problem erkannt hat. Es gab auch einen Versuch, sogar in einem WD, die SM so darzustellen, wie sie eigentlich sein sollten. Die Liste finde ich nicht mehr wieder, aber hier steht einiges drin:
http://www.40kings.de/2010/10/celluloid-marines-oder-warum-space-marines-wirkliche-helden-sind/

Das Problem daran ist, das mann hier bei den üblichen Punkten etwa 5-6 AMrines mit nem Fahrzeug spielt. Wer das so haben will kann das machen, die meisten möchten doch gerne mit mehr Figuren spielen. Diese Regeln, die den Fluff also so ganz und gar nicht wiederspiegeln, sind dem Ansprusch geschuldet, ein Mass Skirmish Game spielen zu wollen.

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Tommy

38, Männlich

Beiträge: 24

Re: Was spielt ihr grade auf dem PC?

von Tommy am 23.10.2013 15:09

Wäre dann aber nicht mehr so ein WTF-Moment im Spiel.

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Talasu

40, Männlich

Beiträge: 62

Re: Warhammer RPG-Regeln fürs Tabletop

von Talasu am 23.10.2013 15:05

@Zarathustra: muss ich mir dann sowas wie Battletech vorstellen? da kann man die kämpfe dann als tabletop spielen und der rest ist halt wieder rpg.

Aus den Schatten

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MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Was spielt ihr grade auf dem PC?

von MaxMonster1 am 23.10.2013 15:01

Is ne Überlegung wert, und keine Sorge, ich bin spoilerresistent, ich schau dann eher nach, obs auch so war wies die betreffende Person erzählt hat ;)

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SirPadras

50, Männlich

Beiträge: 750

Re: Warhammer RPG-Regeln fürs Tabletop

von SirPadras am 23.10.2013 14:59

Keine schlechte Idee, allerdings gibt es viele gute universelle TT Systeme, um genau das zu verwirklichen.

Spontan fällt mir No Limits ein
http://www.wargamesunlimited.net/nolimits/

Sobald ich an meinem heimischen Rechner sitze, kann ich noch andere Vorschläge machen

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel...

von Zarathustra am 23.10.2013 14:56

Ich würde da halt das klassiche Beispiel wählen, dass nur ein Mitglied der Truppe einen Auftrag annimmt, gegen den sich die anderen streuben, die dann lieber in der Taverne warten. Da kriegen die Jungs ind er Taverne sicherlich nicht nix, denn das hat ja auch alles seine Daseinsberechtigung, aber fetten Loot und so viel EP wie der "Einzelkämpfer" werden sie nicht erwarten könne. Einfach weil der meiner Meinung mehr Zuwachs an Erfahrung haben wird.

Diese Personal Goal Idee von Talasu finde ich auch gut, sowas mache ich auch manchmal. Und ja, dann ist es wichtig, dass jeder sowas hat. In manchen Systemen ist das sogar fest vorgesehen. Schwarzer Kreuzzug zum Beispiel. Da gibt es dafür dann aber auch Gruppenkontrakte und ähnliche Ideen.

In der WoD wird ja auch ein interessantes Modell der EP-Vergabe angeboten. Da kriegt man schon für reine Anwesenheit beim Spieleabend einen, man kriegt einen wenn man erläutern kann, dass der Charakter aus den Geschehnissen des Abends etwas gelernt hat und man kriegt was für das Abschließen von Teilen der Geschichte.

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