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Roland

-, Männlich

Beiträge: 211

Re: Truant ist weg?

von Roland am 19.10.2013 17:07

Bisher hab den Eindruck gewonnen, Du seist gar kein Ulisses Endabnehmer. Fakt ist nun mal, wenn Verlage Produkte herausbringen, die Dir und mir gefallen, aber sonst niemandem, haben wir da auch recht wenig von.

Und Du willst doch ganz sicher nicht deutsche Rollenspielproduzenten in die Nähe von asiatischen Ausbeutern rücken?

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Von eigenen Gnaden - Spielbericht

von Zarathustra am 19.10.2013 16:59

Nachteile sind doch Aufhänger für tolles Rollenspiel. Oder willst du jetzt DSA unterstellen, dass es ein idiotisches Kaufsystem zur Heldengenerierung anbietet? Alleine schon, dass sie es Helden nennen...




Nun, unsere HELDEN machten sich also auf in eine der Tavernen. Der Zwerg kämpfte sich förmlich zur Theke durch, kletterte sie hinauf und sang ein zwergisches Lied, es ging wohl um irgendeinen bärtigen Mordbuben. Das unverständige und schon sehr angetrunkene Volk johlte vor Begeisterung. Es galt jedoch nicht nur ein par volle Krüge abzustauben, sondern vor allem ein neues Fass für die weitere Reise zu erwerben.

Von den Preisverhandlungen bekam ich nicht besonders viel mit, da ich hier am Nerdpol kurz einige PNs beantwortete, sonst wäre das Spiel zu stimmungsvoll geworden und dann hätten wir unser DSA gar nicht mehr wiedererkannt.

Das erworbene Fass musste nun aber auch auf den Wagen. Der Magier verkündete lauthals, dass es ind er Nachbartaverne kurz Freibier gebe um den Weg freizubekommen. Leider sorgte das nach kurzer Zeit für eine heftige Keilerei and er völlig verstopften Tür und es ging nun gar nicht mehr voran. Das Fass brauchte also sehr lange um auf den Karren zu kommen.

Die Nacht verlief ruhig und ereignislos und am nächsten Morgen ging die Reise weiter, nun eher etwas gen Osten geneigt. Das Land wurde rauer und die Begegnungen wurden es auch. Nicht nur, dass der Zwerg während einer seiner Wachen einen Ghul mit zwei Hieben in Stücke schlug, auch wurden meinem Magie von vorbeiziehenden Praioten böse Blicke und Belehrungen bezüglich seiner unkorrekten Reisekleidung entgegengeworfen. Sabotageakte gab es jedoch keine mehr. Dafür eine Horde hungriger Heimatflüchtlinge, irgendwelches heruntergekommenes Bauerngesindel, die unseren Tross um Vorräte anbettelten. Da sich die Geweihtenschaft in Anbetracht der Knappen und anderweitig bestimmten Ressourcen als denkbar unbrauchbar erwies, beschloss der Magier die Armen zu speisen. Er führte die Leute in den nahegelegenen Wald, beschwor abermals einen Humusdschinn und ließ ihn reichlich Früchte an einige Sträucher bringen. DIe Hungernden konnten sich an den Beeren gütlich tun und sich Vorräte bis zur nächsten Stadt einstecken. Diese erneute Invokation blieb von den Hinterwäldlern des Trosses unbemerkt. Und den Hungernden war es denkbar egal wo ihr Essen herkam.

Unweit dieser Begegnung stießen wir auf eine Zollstation. Da diese sehr improvisiert aussah und auchd er Traviageweihte nichts davon wusste, machten wir uns auf einen Kampf mit dreisten Räubern gefasst. Als der Hauptmann auf den Zwerg und den Magier zumarschierte berichteten diese ihm, was sie geladen hätten, wofür es bestimmt sei und dass sie sich auf einer heiligen Queste befänden. Der Hauptmann zeigte sich äußerst wohlwollend, er ließ sich und seine Leute demütig von den Geweihten segnen und gab den Zoll, den er kurz zuvor reichen Händlern abgenommen hatte als Kirchenspende an den Traviageweihten weiter. Ein Kampf, bei dem wir woh mal richtig auf die Backen gekriegt hätten (Die AE des Magiers strebte nach der letzten Beschwörung gegen Null...), blieb zum Glück aus.

Unweit des Zollpostens fanden die reisenden Unterschlupf bei einer freundlichen Bauernfamilie. Die Gemeisnchaft wurde gut verpflegt, die Wagen konnten in der Scheune untergestellt werden und man feierte zusammverlief ebenfalls unspektakulär. en, was der Vorratskammer der Bauern sicherlich nicht sonderlich gut bekam. Die Geweihtenschaft nahm sich der schwer kranken Frau des Bauern an und wir genossen eine geruhsame Nacht ohne ärgerliche Zwischenfälle. 

Die weitere Reise bis Wutzenwalde verlief nun völlig unspektakulär. Wir wurden von jubelndem Bauernvol empfangen und natürlich ging es für uns wieder direkt in die nächste Taverne... Fortsetzung folgt!

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Truant ist weg?

von Zarathustra am 19.10.2013 16:43

Das ist leider das mit Abstand letzte, was mich als Endabnehmer interessiert. Asiatischen Textilproduzenten geht es auch wirtschaftlich gut. Den Mitarbeitern aber vielleicht nicht ganz so sehr und die Produkte sind auch nicht von hoher Qualität.

Ich nehme mir jetzt mal ganz fest vor mich ab Ende diesen Monats nicht mehr drüber lustig zu machen. Noch der Monatsrückblick und dann ist Feierabend und ich suche mir wen neues  

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Roland

-, Männlich

Beiträge: 211

Re: Truant ist weg?

von Roland am 19.10.2013 16:33

Man kann vom der Produktpolitik halten, was man will, wirtschaftlich scheint es dem Verlag gut zu gehen.

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Lareana

36, Weiblich

Beiträge: 30

Re: [Cthulhu 1920] suche Gruppe + Meister

von Lareana am 19.10.2013 16:16

Meine Würfel sollten Mitte nächste Woche kommen! Bin gespannt! =)
Sagt Bescheid, wann ihr die Charaktererstellung machen wollt! (Oder war das dann auch für den ersten Spieltermin gedacht?)

In Omnia Paratus

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Valerius

-, Männlich

Beiträge: 6

Re: Von eigenen Gnaden - Spielbericht

von Valerius am 19.10.2013 16:15

Das sollten wir noch mal ausdiskutieren

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Lareana

36, Weiblich

Beiträge: 30

Re: [Trail of Cthulhu] 1 SpielerIn gesucht

von Lareana am 19.10.2013 16:14

Okay, super, vielen Dank!
Hab ich mir ja schon gedacht, also nicht so schlimm. Wünsch euch aber viel Spaß!!

In Omnia Paratus

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Von eigenen Gnaden - Spielbericht

von Zarathustra am 19.10.2013 15:47

@ Valerius:

Du weißt doch, wenn auf dem Charakterblatt Arroganz 6 steht, dann spiele ich locker 12. Und da steht 8... 

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MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: [Iron Kingdoms] Spieler gesucht

von MaxMonster1 am 19.10.2013 15:44

Klingt gut, bin nur leider grad zugestellt, aber wenns ne 2. Runde gibt werd ich mich dafür melden, HABT SPASS! 

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 19.10.2013 15:47.

MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von MaxMonster1 am 19.10.2013 15:40

Was mich, jetzt nicht ärgert, aber was ich schade finde, ist, dass es seit dem Meister / Spielleiter Thema immer mehr Threads gibt die so ausarten. Wir sind doch hier um zusammen unserem Hobby zu frönen und nicht um uns anzublöken. Soll jeder seine Meinung loslassen, alle anderen sollen sie lesen, und auch kommentieren, aber überlegt doch mal, wasses bringt, wenn wir uns wegen solchen Themen gegenseitig anschnauzen. Es bringt doch echt nix. Ob der Char oder das System nerven oder Mist sind, oder schlecht übersetzt, oder die Regeln zu kompliziert. Es gibt doch echt so viele Meinungen wie es Systeme selbst gibt und da wird hinterher keine finale Wahrheit aus dem ganzen Geprügel rauskommen, nur seitenweise Geflame. Ich beteilige mich ja echt nicht wirklich an solchen Diskussionen, wollte das aber nur mal loswergen. Was hier geschrieben wird kann ich teilweise verstehen und teilweise nicht, tut aber auch nichts zur Sache. Und jetzt beschränke ich mich wieder auf meine Elgerunde und damit, die richtig ans Laufen zu bringen. 

 

So long und habt euch alle wieder lieb.

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 19.10.2013 15:41.
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