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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Hangout-Ergebnisthread "DSA - Im Klabauterdreieck"

von Zarathustra am 12.10.2013 14:17

Und da kommt auch schon eine wunderschöne Karte von Zeitwunder rein. Ganz herzlichen Dank dafür! Die gefällt mir richtig gut und da ist ja echt alles drauf. Perfekt! Jetzt haben wir auch ein gemeinsames Übersichtsbild und können viel konkreter auf Örtlichkeiten, Strecken und entfernungen eingehen. Ich bin echt geflasht ^^

Hier nochmal ein link für die Karte in groß:

https://storage.yooco-static.de/storage/s5/f/b/7/3653817/image/Sandboxmap.png  


Antworten Zuletzt bearbeitet am 12.10.2013 14:21.

HowToPnP
Gelöschter Benutzer

Re: Helden in unserer Welt halt ohne Super Kräfte

von HowToPnP am 12.10.2013 14:02

Liebe Kinder ich muss euch etwas Schreckliches mitteilen: Werbung und Wrestling sind nicht echt!
Das sind keine echten Feuerwehrmänner, das ist kein echter einsatz und das ist wahrscheinlich (für die meiste Zeit) nicht mal ne echte Katze! (Falls die Katze doch echt ist: Ruft PETA)
Wer ist so dämlich und lässt sich von der Musilk und den Szenario so einlullen, dass er jede Sinn für die Realität verliert? Ich weiß dass man mir ehrlicher Werbung kein einziges Produkt verkaufen kann, aber diese Werbung ist absolut lächerlich!

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AnguyX
Gelöschter Benutzer

Re: Einige Fragen zu DSA

von AnguyX am 12.10.2013 13:56

Schreibe Heut Abend von Daheim mal einen laaaaaangen post hier rein - versprochen ;)

 

Ich denke Anguy [...] werden dir da die besten Tipps geben können, die zwei sind echte DSA Koryphäen.

DAS halte ich für übertrieben! ;)

Nett aber übertrieben (zumindest im Bezug auf mich - was Bini angeht kann ich nach den Livestreams nur auf den Boden fallen und zustimmen!)

Antworten Zuletzt bearbeitet am 12.10.2013 15:07.

Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Öffentliche Lesbarkeit des Forums oder Teile des Forums?

von Zarathustra am 12.10.2013 13:52

+1 ( <- ist zu kurz? Dann eben das in Klammern dahinter ^^)

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Glgnfz

51, Männlich

Beiträge: 510

Re: Öffentliche Lesbarkeit des Forums oder Teile des Forums?

von Glgnfz am 12.10.2013 13:47

Ich möchte auch mit meiner Myranor-Box nochmal darum bitten, die Rollenspielteile des Forums öffentlich einsehbar zu machen.

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Glgnfz

51, Männlich

Beiträge: 510

Re: Hangout - Mitarbeitsthread : "DSA - Im Klabauterdreieck"

von Glgnfz am 12.10.2013 13:40

Wir wollen Paddy!

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Hangout - Mitarbeitsthread : "DSA - Im Klabauterdreieck"

von Zarathustra am 12.10.2013 13:31

Ich habe grade nochmal drübergeguckt, es werden ja leider keine Statistiken angeboten für die Hangouts, aber ich komme auf knapp 250 Kommentare und das ist echt der Hammer... Zudem scheint das ganze 5 Leuten so gut gefallen zu haben, dass die aus dem Stream heraus meinen Kanal abonniert haben. Das ehrt mich sehr! Und dementsprechend motiviert geht es natürlich weiter!

Ich habe heute mal den lieben SirPadras angesprochen, ob der nicht die Co-Moderation das nächste mal übernehmen möchte. Warum ihn? Weil er erstens sympathisch ist, weil er zweitens noch mehr mit der Technik zu kämpfen hatte als ich und deshalb leider nur sehr kurz dabei sein konnte und dementsprechend vielleicht nochmal was frisches reinbringen könnte, weil er Hangouterfahrung hat und weil er eine sehr moderate und offene einstellung für Meinungen und spielstile vertritt. Der gute hat aber ganz bescheiden gesagt, dass er natürlich gerne den Veteranen aus der ersten Schlacht am Kreativitätspass den Vortritt lassen würde, falls diese denn Interesse hätten, sonst aber Lust hätte das zu machen.

Deshalb nun meine Frage an die Damen und Herren, die sich das letzte mal voll eingebrahct haben: Hat jemand von euch Bock drauf das mit mir zu schaukeln? Oder sagt ihr, ihr wollt lieber den Onkel Padras sehen?

Wie im Hangout seid also wieder ihr gefragt! Ich rufe abermals zur Abstimmung! ^^ 

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_Tindrana
Gelöschter Benutzer

Re: Einige Fragen zu DSA

von _Tindrana am 12.10.2013 13:27

Unpassende Spieler können auch einfach wieder gehen. Wenn z.b 2 Magier die ganze Zeit in einer Bibliothek abhängen - da wir es einen Thorwaler nicht lange halten ^^

Sorry, bin wieder abgewichen - unzählige Ideen schwirren durch den Kopf ^^ 

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Glgnfz

51, Männlich

Beiträge: 510

Re: Einige Fragen zu DSA

von Glgnfz am 12.10.2013 13:18

@Helden sterben lassen: Darum scheint es ihm ja nicht zu gehen.

Die Frage ist, ob man einen Helden sterben lassen kann, wenn er nicht zur Gruppe passt - und das darf man (wie immer meiner Meinung nach) im Spiel definitiv nicht tun, wenn es mit dem Spieler abgesprochen ist, ist das natürlich kein Ding.
Aber warum soll der unpassende Spieler sterben. Der kann doch einfach was anderes machen, als mit der Gruppe rumziehen - und der neu erschaffene Held stößt dann mit kleiner Hintergrundgeschichte zur Gruppe.

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_Tindrana
Gelöschter Benutzer

Re: Einige Fragen zu DSA

von _Tindrana am 12.10.2013 13:13

Zum Thema "Helden sterben lassen". Das würde ich nicht so ohne weiteres machen, denn damit verpasst du deinen Spielern eine ordentliche Schelle. Wenn sie es jedoch darauf ankommen lassen und dumme Dinge tun, obwohl du sie gewarnt hast: " Bsp.: SL: Der Abgrund ist sehr tief ca. 30 Schritt. Wenn du stürzt könnte es dein tot sein. SP: Egal ich wage es trotzdem. SL: Mach erstmal eine Mut Probe + 3, das Vorhaben verlangt eine Portion Mut von einem Gelehrten. SP: Klasse eine 4 geschafft. SL: Als du versuchst mit deinen Beinen halt zu fassen rutsch du immer wieder ab. Willst du es wirklich weiter versuchen? SP: Ja ich will!! SP: Bitte würfel eine Klettern Probe +8, an der Wand findest du wirklich nur sehr schwer halt. SP: 15, 16, 20 - mist. SL: Das reicht nicht, du rutscht ab - mit letzter Kraft kannst du dich noch an einer Wurzel festhalten, würfel eine KK Probe + 3 um zu sehen ob du dich festhalten kannst. SP: 19. SL zu den anderen Spielern: Ihr vernehmt plötzlich einen lauten Schrei am Abgrund der Klippe." (Spätestens jetzt kapiert der Spieler was er angerichtet hat). 

Wenn sich dagegen ein Held mit einem Klettern Wert jenseits gut und böse an einer Wand entlang hangelt und dann eine Probe versaut, dann lasse ich ihn vielleicht etwas abrutschen und ein paar Schürfwunden kassieren, aber wegen einer Probe sterben lassen - nein. Das mögen vielleicht andere Leiter anders sehen, doch in meiner Gruppe ist es ein ungeschriebenes Gesetz. Vielleicht ergibt sich durch so etwas aber auch eine groß angelegte Rettungsaktion. Dier Spieler stürzt ab, landet aber in einem Fluss und wird abgetrieben - mir fallen da unzählige Dinge ein.


Unter einem geeigneten Heldentot stelle ich mir so etwas vor: "Krieger Zerwa (Stufe 19) - Flieht ihr Narren ich werde euch den Rücken gegen die Horde Orks frei halten. Rondra wird mir beistehen. In einem reinem Gemetzel zertrümmert Zerwa unzähligen heranstürmenden Orks ihre Schädel. Mit letzter Not könnt ihr entkommen. Ihr könnt im Augenwinkel erkennen, dass sich dem tapferen Krieger weitere Gegner nähern, doch ihr müsst weiter, denn sonst wäre alles umsonst gewesen."
Solch eine Scene stelle ich mir als Spieler vor, wenn die Zeit gekommen ist. Aber ist der Held wirklich tot?  Wer weiß? Noch lange werden sie sich die Geschichten erzählt üder den Krieger Namens Zerwa, der sich alleine und nur mit Rondra an seiner Seite einer Horde Orks gestellt hat. So etwas muss man aber vorher mit dem Spieler abstimmen, meistens passiert das wenn der Spieler was anderes spielen will, dann kann man als Meister solch eine epische Scene einbauen, von der man noch Jahre später erzählen wird. 

Schöne Grüße

Tin

Antworten Zuletzt bearbeitet am 12.10.2013 13:25.
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