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Glgnfz

51, Männlich

Beiträge: 510

Re: Öffentliche Lesbarkeit des Forums oder Teile des Forums?

von Glgnfz am 12.10.2013 13:47

Ich möchte auch mit meiner Myranor-Box nochmal darum bitten, die Rollenspielteile des Forums öffentlich einsehbar zu machen.

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Glgnfz

51, Männlich

Beiträge: 510

Re: Hangout - Mitarbeitsthread : "DSA - Im Klabauterdreieck"

von Glgnfz am 12.10.2013 13:40

Wir wollen Paddy!

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Hangout - Mitarbeitsthread : "DSA - Im Klabauterdreieck"

von Zarathustra am 12.10.2013 13:31

Ich habe grade nochmal drübergeguckt, es werden ja leider keine Statistiken angeboten für die Hangouts, aber ich komme auf knapp 250 Kommentare und das ist echt der Hammer... Zudem scheint das ganze 5 Leuten so gut gefallen zu haben, dass die aus dem Stream heraus meinen Kanal abonniert haben. Das ehrt mich sehr! Und dementsprechend motiviert geht es natürlich weiter!

Ich habe heute mal den lieben SirPadras angesprochen, ob der nicht die Co-Moderation das nächste mal übernehmen möchte. Warum ihn? Weil er erstens sympathisch ist, weil er zweitens noch mehr mit der Technik zu kämpfen hatte als ich und deshalb leider nur sehr kurz dabei sein konnte und dementsprechend vielleicht nochmal was frisches reinbringen könnte, weil er Hangouterfahrung hat und weil er eine sehr moderate und offene einstellung für Meinungen und spielstile vertritt. Der gute hat aber ganz bescheiden gesagt, dass er natürlich gerne den Veteranen aus der ersten Schlacht am Kreativitätspass den Vortritt lassen würde, falls diese denn Interesse hätten, sonst aber Lust hätte das zu machen.

Deshalb nun meine Frage an die Damen und Herren, die sich das letzte mal voll eingebrahct haben: Hat jemand von euch Bock drauf das mit mir zu schaukeln? Oder sagt ihr, ihr wollt lieber den Onkel Padras sehen?

Wie im Hangout seid also wieder ihr gefragt! Ich rufe abermals zur Abstimmung! ^^ 

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_Tindrana
Gelöschter Benutzer

Re: Einige Fragen zu DSA

von _Tindrana am 12.10.2013 13:27

Unpassende Spieler können auch einfach wieder gehen. Wenn z.b 2 Magier die ganze Zeit in einer Bibliothek abhängen - da wir es einen Thorwaler nicht lange halten ^^

Sorry, bin wieder abgewichen - unzählige Ideen schwirren durch den Kopf ^^ 

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Glgnfz

51, Männlich

Beiträge: 510

Re: Einige Fragen zu DSA

von Glgnfz am 12.10.2013 13:18

@Helden sterben lassen: Darum scheint es ihm ja nicht zu gehen.

Die Frage ist, ob man einen Helden sterben lassen kann, wenn er nicht zur Gruppe passt - und das darf man (wie immer meiner Meinung nach) im Spiel definitiv nicht tun, wenn es mit dem Spieler abgesprochen ist, ist das natürlich kein Ding.
Aber warum soll der unpassende Spieler sterben. Der kann doch einfach was anderes machen, als mit der Gruppe rumziehen - und der neu erschaffene Held stößt dann mit kleiner Hintergrundgeschichte zur Gruppe.

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_Tindrana
Gelöschter Benutzer

Re: Einige Fragen zu DSA

von _Tindrana am 12.10.2013 13:13

Zum Thema "Helden sterben lassen". Das würde ich nicht so ohne weiteres machen, denn damit verpasst du deinen Spielern eine ordentliche Schelle. Wenn sie es jedoch darauf ankommen lassen und dumme Dinge tun, obwohl du sie gewarnt hast: " Bsp.: SL: Der Abgrund ist sehr tief ca. 30 Schritt. Wenn du stürzt könnte es dein tot sein. SP: Egal ich wage es trotzdem. SL: Mach erstmal eine Mut Probe + 3, das Vorhaben verlangt eine Portion Mut von einem Gelehrten. SP: Klasse eine 4 geschafft. SL: Als du versuchst mit deinen Beinen halt zu fassen rutsch du immer wieder ab. Willst du es wirklich weiter versuchen? SP: Ja ich will!! SP: Bitte würfel eine Klettern Probe +8, an der Wand findest du wirklich nur sehr schwer halt. SP: 15, 16, 20 - mist. SL: Das reicht nicht, du rutscht ab - mit letzter Kraft kannst du dich noch an einer Wurzel festhalten, würfel eine KK Probe + 3 um zu sehen ob du dich festhalten kannst. SP: 19. SL zu den anderen Spielern: Ihr vernehmt plötzlich einen lauten Schrei am Abgrund der Klippe." (Spätestens jetzt kapiert der Spieler was er angerichtet hat). 

Wenn sich dagegen ein Held mit einem Klettern Wert jenseits gut und böse an einer Wand entlang hangelt und dann eine Probe versaut, dann lasse ich ihn vielleicht etwas abrutschen und ein paar Schürfwunden kassieren, aber wegen einer Probe sterben lassen - nein. Das mögen vielleicht andere Leiter anders sehen, doch in meiner Gruppe ist es ein ungeschriebenes Gesetz. Vielleicht ergibt sich durch so etwas aber auch eine groß angelegte Rettungsaktion. Dier Spieler stürzt ab, landet aber in einem Fluss und wird abgetrieben - mir fallen da unzählige Dinge ein.


Unter einem geeigneten Heldentot stelle ich mir so etwas vor: "Krieger Zerwa (Stufe 19) - Flieht ihr Narren ich werde euch den Rücken gegen die Horde Orks frei halten. Rondra wird mir beistehen. In einem reinem Gemetzel zertrümmert Zerwa unzähligen heranstürmenden Orks ihre Schädel. Mit letzter Not könnt ihr entkommen. Ihr könnt im Augenwinkel erkennen, dass sich dem tapferen Krieger weitere Gegner nähern, doch ihr müsst weiter, denn sonst wäre alles umsonst gewesen."
Solch eine Scene stelle ich mir als Spieler vor, wenn die Zeit gekommen ist. Aber ist der Held wirklich tot?  Wer weiß? Noch lange werden sie sich die Geschichten erzählt üder den Krieger Namens Zerwa, der sich alleine und nur mit Rondra an seiner Seite einer Horde Orks gestellt hat. So etwas muss man aber vorher mit dem Spieler abstimmen, meistens passiert das wenn der Spieler was anderes spielen will, dann kann man als Meister solch eine epische Scene einbauen, von der man noch Jahre später erzählen wird. 

Schöne Grüße

Tin

Antworten Zuletzt bearbeitet am 12.10.2013 13:25.

nefycee

-, Männlich

Beiträge: 94

Re: Einige Fragen zu DSA

von nefycee am 12.10.2013 12:56

Ich finde es immer sinnvoll vor der eigentlichen Runde noch so ne halbe Stunde eine Zusammenfassung zu machen und so zu lamentieren was bisher alles passiert ist und was sich die einzelnen so in den jeweiligen Situationen gedacht haben, was sie im nachhinein doch lieber anders gemacht hätten.
Das ist bei uns wirklich eher so ein Plausch bei dem wir auch Pausen und Pizza Bestellung planen. Dabei bekommt man dann doch meist wieder alles zusammen. Als SL mach ich mir persönlich kleine Notizen direkt nach der Runde damit ich gerade in einer längeren Kampagne auch noch die ganzen Orte und NSCs mit Namen hinbekomme.


Wenn man wirklich eine komplette Neueinsteiger Runde hat hilft es, zumindest bei mir, sich bei den Regeln auf ein Minimum zu begrenzen und als SL ein Abenteuer mit Situationen zu schaffen die allen Beteiligten eine Regel nach der anderen näher bringen.
Wenn ich mit einem richtigen Einsteiger anfange dann kann er erstmal ein Bauer sein (mit ersten Infos über den Wohnort, Göttter, Jahreszeiten ...) der durch den Plot zum Helden Dasein gezwungen wird.
Rennt mit der Mistgabel oder Axt rum. Erledigt im ersten Kampf einen betrunkenen Söldner. Kommt so an seine erste Rüstung und vll seinen ersten Auftrag in Form eines Briefes den der Söldner mit sich trug ...
Wichtig ist das man da als SL die Zeit für das Abenteuer im Auge behält. Gelingt mir leider nie.
Aber die erste Runde kann da auch ein Solo mit dem SL sein. Dabei kann man gut einschätzen ob beide miteinander können. Und der Spieler kann sich schon mal ein Bild machen zu was er seinen Charakter entwickeln will. Erst danach baut er dann diesen Nullcharakter aus und verteilt die Punkte auf seinen Bogen.
Auch Hausregeln kann man da schon sehr gut nahe bringen und gemeinsam entscheiden welche Regeln totaler Krampf sind weil sie den Flow killen.


Charaktere sterben bei mir in Absprache (oder aus Dummheit). Ich kenne den roten Faden des Plots und nach jeder Runde kommt die Fragestunde wo man als SL auch durchaus fragen kann ob einer raus will und/oder einen neuen Charakter möchte, ob alle zufrieden sind mit der Story, ob man mal etwas völlig anderes machen möchte ...
Ist auch ohnehin wichtig, denn nix ist schlimmer als eine Runde wo sich einer nur so durchschleift weil er keinen Bock mehr hat.
 

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_Tindrana
Gelöschter Benutzer

Re: Dungeonslayers - Mutige Abenteurer gesucht

von _Tindrana am 12.10.2013 12:49

Nein nein, ihr könnt das Regelwerk ruhig lesen.

@KauTschuk den Heiler muss ich noch erstellen, aber vielleicht hast du auch schon eigene Ideen, wenn du die Regeln liest. Ich lasse euch Spielern da freie Bahn. 

Zwecks Termin, ich erstelle im laufe des Tages einen Doodle für die Terminfindung ein und teile diesen euch dann per PM mit. 
Toll wäre es wenn wir einen Termin in den kommenden 2 Wochen finden würden.

Hab heut noch einiges zu tun, deswegen kann es da etwas spät bzw. früh werden, was den Helden und Termin Link angeht.

Schöne Grüße

Tin 

Antworten Zuletzt bearbeitet am 12.10.2013 12:56.

Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Feedback Userlöschung

von Zarathustra am 12.10.2013 12:49

@ Tentakel:
Ich sag ihnen das auch gerne ins Gesicht. Und ich empfinde das nicht als stänkern darauf hinzuweisen, dass die sich einfach benommen haben wie ne offene Hose. Das ist Fakt. Zumal es für die Herrschaften ja auch nicht die erste Community ist aus der die sie gehen oder gegangen werden. Ich weiß aber auch gar nicht warum dich das jetzt aufregt. Falls es daran liegen sollte, dass du adnerweitig irgendwie mit den Herrschaften zu tun hast, dann kannst du ihnen das ja gerne mitteilen. Wird für sie aber keine Neuigkeit sein, was ich hier von mir gebe.


Dass sowas öffentlich gemacht wird mit den Verwarnungen halte ich auch für sinnvoll. Ich finde auch nicht, dass man die Leute damit vorführt. Es macht das Geschehen transparenter und zeigt auch anderen Nutzern nochmal, dass sowas begründet ist und was man sich nicht unbedingt wiederholt erlauben sollte.  

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Glgnfz

51, Männlich

Beiträge: 510

Re: Feedback Userlöschung

von Glgnfz am 12.10.2013 12:49

Sorry, aber man kann ihnen einges vorwerfen, aber DAS nicht.

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