Neueste Beiträge
Erste Seite | « | 1 ... 5433 | 5434 | 5435 | 5436 | 5437 ... 5450 | » | Letzte
Die Suche lieferte 54493 Ergebnisse:
CONTACT - Sie sind unter uns!
von Lars_de_Grey am 30.07.2013 09:42
Wie ihr vielleicht bereits im Vorstellungsthread gelesen habt, habe ich mir vor kurzem das Regelwerk von CONTACT erstanden. Dieses ganze UFO / X-Com Setting hat mich halt unheimlich angesprochen! Und um alle alten UFO Fans noch mehr in den Bann zu ziehen, ist in der letzten Woche auch noch der erste Ergänzungsband "Schrecken aus der Tiefe" erschienen. Und der setzt noch mal in Sachen Artwork und Story eine ganze Schippe drauf!
In diesem Thread möchte ich gern meine Ideen besprechen und mich mit euch austauschen. Falls sich also wer für das System interessiert oder bereits Erfahrungen damit hat, haut in die Tasten!
Re: Wie seid ihr zum Rollenspiel gekommen?
von Azgeal am 30.07.2013 07:55
Meine ersten Aventurien Erfahrungen habe ich mit ca. 8 oder 9 Jahren gemacht mit dem Abenteuer Elfenblut. Allerdings konnte ich da noch nicht wirklich was mit anfangen. Hatte auch noch kein Regelwerk. Erst viel später bin ich dann durch Soloabenteuer wieder zu DSA gekommen.
Die Reihe Einsamer Wolf habe ich komplett und auch durchgespielt falls das jemandem was sagt. Auch der Zauberer vom flammenden Berg und andere in der Reihe erschienende Abenteuer habe ich gespielt bevor ich mich dann wieder auf Aventurischen Boden befand.
In meiner Lehrzeit habe ich dann Regelmäßig mit einem Freund abwechselnd meisternd die Gefilde des Mittelreiches unsicher gemacht. Wobei wir Anfangs das Hero-Quest Equipment benutzen mit eigenen Kampfsystem und ich nach und nach immer mehr zu den DSA 3 Regeln überging.
Er war manchmal ein recht schwieriger Held der alles wissen wollte und mich somit prägte (NSC´s + Namen) Und wir haben unsere Abenteuer früher immer selber ausgedacht. Kein Kaufabenteuer.
Re: [Savage Worlds] Gruppe für "Necessary Evil" gesucht
von SirPadras am 30.07.2013 07:28Damit sich Reg (oder auch andere Interessierte) schon mal Gedanken über einen Chrakter machen können, hier ein paar Anmerkungen:
Überlegt euch zuerst ein Konzept, die Erschaffungsregeln sollten euch vorerst nicht behindern.
Neben den normalen Fragen bei der Charaktererschaffung sind folgende für das Setting wichtig: Welche Rasse (z.B. Atlanter, Mensch, oder Ausserirdischer nach Wahl), welche Superkräfte (s.u.), Stil (wie geht er oder sie normalerweise vor, muss er seine Pläne in epischen Reden mitteilen, bevor er versucht den Helden zu töten etc.), welche besonderen (prägenden) Erlebnisse hatter er/sie schon mit Superhelden/-schurken oder mit den nun die Welt beherrschenden V'Sori?
Charaktere mit einem Power Level wie Superman sind nicht zu verwirklichen, die meisten anderen mit entsprechender Erfahrung schon. Ein Charakter wie Green Lantern (neben Superman wahrscheinlich der mächtigste DC Held) oder Dr. Strange könnte seine Kräfte noch nicht voll nutzen, jemand wie Iron Man hat noch keine perfekte Rüstung und lernt noch damit umzugehen etc.
Natürlich gibt es auch hier bestimmte Archetypen, an denen man sich orientieren kann (mit Beispielen):
Blaster (Cyclops), Brick (Das Ding, Colossus), Rüstung (Iron Man), Gadgeteer (Ant-Man), Nahkämpfer (Black Knight, Marrow), Speedster (Quicksilver, Flash), Stretch (Mr. Fantastic), Sorcerer (Dr. Strange) um nur einige Möglichkeiten zu nennen.
Ich bemerke gerade, dass mir vor allem Namen von Superhelden einfallen und die Schurken, bis auf wenige Ausnahmen, nur visuell in meinem Kopf sind
Rules are important, they help control the fun
nerdvana.eu
Re: Funky Colts
von Azgeal am 30.07.2013 05:11Haben wir in unserer Gruppe benutzt um Firefly (Serenity) zu spielen, hatte ich aber auch genutzt um ein 70ér Police Departmend Abenteuer zu spielen. Lediglich das Kampfsystem bzw. die Schadensermittlung schien uns ein wenig zu unausgereift. Aber wozu gibt es Hausregeln.
Re: Drei-Wort-Geschichte
von Meister_Bini am 29.07.2013 21:46Es war einmal
in den weiten
des unbekannten Alls,
in denen ein
hungriger Alien Kaktus
eine schöne, junge
Artgenossin erblickte und
sie war stachlig.
Aber das war
bei Weitem nicht
das Schlimmste, denn
sie stank fürchterlich.
Also lief er
in Richtung Autobahn
wo ein Dalek
Dame spielen wollte
denn darin war
der Doktor nicht
gut da er
Damen nicht ausstehen
konnte, die nicht
karrierte hemden trugen
schrie er laut
und stieg auf
einen riesigen Lastwagen
der in Richtung
komischer blauer Berge
mit Gelben Spitzen
und rosanem schimmer
Re: (Chtulhu,Savage Worlds, DSA) Suche Grupppe: Skype, Hangout
von DieGraueZelle am 29.07.2013 21:43Ja warum nicht? Wie gesagt wenn ich näheres weiß schreib ich dir n PN. Savages Worlds kenn ich nicht müsste ich mich erst einarbeiten. Bei DSA und Cthulhu währe ich dabei. Zur Not meister ich auch *hust*.
Re: Charakterideen
von DieGraueZelle am 29.07.2013 21:35Da ich immer zum meistern gezwungen werde hatte ich nie Zeit das Konzept umzusetzen, aber ich würd gern nen Gaukler spielen. Auf seiner Schulter trägt er meist das dressierte, gut gekleidete Zirkusäffchen Toko das er sich zugelegt hat als er noch mit seiner Truppe durchs Land zog. Natürlich kann sein Äffchen den Leuten die Taschen auslehren oder der Wache den Zellenschlüssel abnehmen, sollte er mal wieder eine Nacht in der zweiten Heimat verbringen. Mit der Alchimie ist er in sofern vertraut das er Pulver herstellt, dass sich bei Luftzufuhr entzündet. Mit diesen und anderen Gaukeleien verdient er sich das tägliche Brot. Auf seinem Handgelenk befindet sich eine Tätowierung um Phex (wem auch sonst?) alle Ehre zu machen. Bei den Damen ist er begannt und beliebt. Doch als er sich einen nicht ganz so billigen Ring "auslieh" wurde er schließlich erwischt.
Wenn es die richtigen Mitspieler sind, hätte ich gern im Gefängnis von Al Anfa begonnen...Das gebe dem Spielleiter schon Stoff fürs erste Abenteuer.
Mit anderen Worten: Ein klassischer Gaukler!
Re: [Savage Worlds] Gruppe für "Necessary Evil" gesucht
von Reg_Jackson am 29.07.2013 21:33Das klingt gut. Das Spiel ist immer wichtiger als die Regeln
Auf meinem YouTube Kanal gibt es Brickfilme, Vlogs und Kurzfilme:
RippinRegJackson