Neueste Beiträge

Erste Seite  |  «  |  1  ...  945  |  946  |  947  |  948  |  949  ...  5457  |  »  |  Letzte Die Suche lieferte 54570 Ergebnisse:


Fjanz

29, Männlich

Beiträge: 885

Re: Gildenmagier Fokusregel Unterrichtspläne

von Fjanz am 09.02.2017 10:50

Jajajjajajajajaja nartürlich

Fjanzes Aventurien

Antworten

Perturabo

37, Männlich

Beiträge: 11

Re: Gildenmagier Fokusregel Unterrichtspläne

von Perturabo am 09.02.2017 10:46

Es wäre auch extrem merkwürdig, wenn ich die nicht steigern könnte und ich wollte sicher gehen. Wobei man ja auch nie weiß, vllt sind Magiergilden bei sowas ja auch als sehr streng gedacht. Das wäre zwar schwierig umzusetzen wenn man von verschiedenen Erfahrungsgraden beim erstellen ausgeht (wobei die ja angeben, dass die ganzen Pakete auf den Grad "Erfahren" ausgelegt sind).

Welches Bild? Mein Profilbild? Naja... das bin halt ich xD

Antworten

Fjanz

29, Männlich

Beiträge: 885

Re: Gildenmagier Fokusregel Unterrichtspläne

von Fjanz am 09.02.2017 10:41

Ja müstest du können. Du kast die Halt über 10 nur mit Modifikartor bringen´. Und du braust halt eine Tradion in der Schon die Ap für die Zauber eingerechnet ev sind aber kanst die noch steigern oder die Punkte Tranverieren.



Oh und jetz mal eine Frage warum hast du das Bild.

Fjanzes Aventurien

Antworten Zuletzt bearbeitet am 09.02.2017 10:42.

Perturabo

37, Männlich

Beiträge: 11

Gildenmagier Fokusregel Unterrichtspläne

von Perturabo am 09.02.2017 10:26

Hi,

ich bin ein großer Fan von den meisten Fokusregeln, da sie das Spiel meiner Meinung nach realistischer machen und die Komplexität hält sich auch in Grenzen. Zumindest wenn man noch DSA 4 und 4.1 gewohnt ist.

Nachdem ich nun nebenbei einen klassischen Gildenmagier erstellen will mit Hilfe des Buches Aventurische Magier bin ich da auf eine Sache gestoßen, die mich etwas verwirrt.
Bei dem Punkt "Abstrakte Lehrpläne" ist folgender Eintrag:

"Alle Talente, die im Professionspaket angegeben sind,
kannst du leicht modifizieren. Jedes Talent kann einen
Bonus von bis zu +2 erhalten, dafür solltest du aber einen
entsprechenden Malus in gleicher Höhe auf andere
Talente und Zauber verteilen. Kampftechniken
gelten in diesem System als Talente. Du musst dabei
immer auf den Höchstwert nach Erfahrungsgrad achten,
denn auch durch die Regeln des Unterrichts darfst
du dennoch nicht den maximalen Wert bei der Heldenerschaffung
übertreffen. Eine Fertigkeit kann nur
einmal einen Bonus oder Malus erhalten. Die AP-Kosten
dieser Verschiebung müssen am Ende mit den
Kosten der Profession verrechnet werden."

Was die damit meinen ist ja relativ klar aber es könnte auch so klingen, als könnte man Zauberfertigkeiten und normale Fertigkeiten bei der Charaktererstellung nicht weiter steigern, was ich sehr merkwürdig fände.

Deswegen meine Frage um sicher zu gehen, darf ich bei der Erstellung die (Zauber-) Fertigkeitswerte mit noch vorhandenen AP steigern oder darf ich die Werte nur durch diese Modifikationsmöglichkeit verändern?

Antworten Zuletzt bearbeitet am 09.02.2017 10:27.

TrueSherlock

34, Männlich

Beiträge: 504

Re: Assoziationsketten

von TrueSherlock am 09.02.2017 09:18

Raviolidosenfriedhof

Meine letzte Gruppe hat sich leider aufgelöst... ach ja Säurefallen.

Antworten

Pyrdacor

42, Männlich

Beiträge: 298

Re: Assoziationsketten

von Pyrdacor am 08.02.2017 16:43

Mülltonne

Antworten

Snorri

35, Männlich

Beiträge: 46

Re: [DSA4.1]Atria - Team Abendrot

von Snorri am 08.02.2017 12:23

Team Abendrot bekommt Zuwachs :)

Team Abendrot: Folge 6 - der Neue

Antworten

Fjanz

29, Männlich

Beiträge: 885

(Quitel) Der Anfang der Mondrebilion

von Fjanz am 08.02.2017 09:16

Zu_Episode 1


Gestern lief nach viel Streß und zwei Spiellern ausfällen die Erste runde quittel.
Es war bissel kurz und wir sind noch nicht weit gekommen aber das system wurde schon bischen erklärt und ja es gab schon Aktion.

Wir hoffen ihr könt euch trotz technicher propleme etwas erfreuhen ich werde demnächt auch ein Genaueeres Viedeo zur Charackterschafung machen und ein weiteres zu dem Universum dieses ich versuche auch im Abenteuer zu erklären.

 

Fjanzes Aventurien

Antworten Zuletzt bearbeitet am 08.02.2017 09:19.

NOZI

38, Männlich

Beiträge: 20

Re: Assoziationsketten

von NOZI am 08.02.2017 00:45

Recycling

Antworten

Fjanz

29, Männlich

Beiträge: 885

Re: Assoziationsketten

von Fjanz am 07.02.2017 23:16

Grünner Punkt

Fjanzes Aventurien

Antworten
Erste Seite  |  «  |  1  ...  945  |  946  |  947  |  948  |  949  ...  5457  |  »  |  Letzte

« zurück zur vorherigen Seite