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Athair

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Re: Grade gekauft!

von Athair am 19.06.2015 12:58

Hmm ... da fällt mir ein, dass ich die 3 Dual-Stat-Teile von Chaosium (Dunwich, Arkham, Kingsport) noch haben wollte. Für Cthulhu d20.

Ich weiß auch nicht genau, warum ich mir Cthulhu mittlerweile eher weniger mit den W100-Regeln (die ich abseits davon sehr, sehr gern mag) spielen wollte. Vielleicht, weil mich die aufgeplusterten Pegasus-Werke verschreckt haben. Vielleicht auch, weil ich für moderne Settings (ab dem ganz späten 19.Jh. bis Near Future) ... andere Regelsysteme lieber mag.

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Athair

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Re: Grade gekauft!

von Athair am 18.06.2015 16:11

Das mit den 3 Star Wars RPG war von Anfang an so geplant.
Riecht natürlich nach Geldschneiderei.
Aber gut, es ist keiner gezwunden irgendwas von FFG zu kaufen.

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Athair

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Re: Grade gekauft!

von Athair am 09.06.2015 02:51


Nachdem ich hoffe L5R mal wieder spielen zu können.


 
Das ungewöhnliche Setting zum Comic und die dazugehörigen Regeln.



... um die basalen Regeln zu lernen und um eigene Würfel für die Runde zu haben.
Bin mal gespannt, ob das noch was wird mit mir und dem FFG-StWa. Bisher bin ich nicht so überzeugt.

(Kann sein, dass das Spiel es v.a. deswegen so schwer hat, weil das sonst von
mir nicht so geliebte Savage Worlds mMn die perfekte Regelgrundlage für das Star Wars
bietet. Und: Die Vorgeschichte des Systems und die Untaten den Original-Verlags sorgen
jetzt auch nicht für Syympathiepunkte.)

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Athair

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Wenn du nur ein RSP pro Genre haben könntest, welche wären das?

von Athair am 26.05.2015 16:05

Die Genrebezeichnungen sind dabei selbst anzugeben. Das heißt: Ihr könnt so viele Genrebezeichungen basteln, wie ihr wollt. Wenn aber jedes RSP in euerem Besitz ein eigenes Genre hat - wo bleibt die Herausforderung?

Für Settingbücher nehmen wir einfach an, dass die Regeln mit dabei sind.


Meine wären momentan:

Vanilla Fantasy: DCC RPG.
High Fantasy: Everway.
Sword & Sorcery: Crypts & Things.
Historic/Fantasy: ... wahrscheinlich Clockwork & Chivalry (oder eben Mythic Russia).
Urban Fantasy: Urchin.
Postapoc: Mutant: Year Zero.
Science Fiction: vermutlich River of Heaven.
Science Fantasy: Schattenjäger/Dark Heresy 1st.
Steampunk/Cyberpunk: Etherscope.
Crime: Dark Streets (+ Renaissance Deluxe) - vgl. City of Vice.
Horror: ... da bin ich mir am wenigsten schlüssig.
Entweder Dread oder Kleine Ängste 2nd oder Geist: the sin-eaters (+ nWoD) oder Cthulhu d20.
Piraten: Run out the Guns! (Rolemaster light Adventure Kit).
Western: ... da habe ich momentan nix, was ich auswählen würde. Hätte ich es schon mit einem Freund gebaut, dann wäre es wohl "The Savage West of Alta California". Also der spanische wilde Westen mit Indianer Missionen der Jesuiten, gierigen Sklavenjägern und Militärs ... Zorro spielt in der Zeit. Regelwerk = Savage Worlds.
Eastern (Fantasy): Qin: the warring states ... oder doch L5R?
Drama: Fiasko.

... jetzt muss ich immer noch Prince Valiant Storytelling irgendwo (Legend & Lore?) unterbringen. Und ... falls das doch noch was wird: Starblazer Adventures (Space Opera).

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Re: Grade gekauft!

von Athair am 26.05.2015 15:17

 

Die Anschaffung von Turbo Fate ist der Versuch mit Starblazer Adventures doch noch was anfangen zu können. Leider ist das neue rote Heftlein so fluffig geschrieben/übersetzt, dass das wohl schwer wird.


Schon eine Weile her:


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Re: (Warhammer Fantasy) Regeln ****** dich hart...

von Athair am 26.05.2015 01:17

Hatte vor Zeiten einen Savage Warhammer Conversion angefangen. Und obwohl es anfangs ganz gut von der Hand ging, habe ich gemerkt: SW ist für mich k e i n e Regelbasis, die mich für das Warhammer-Setting glücklich macht. Dafür steckt in dem Spiel viel zu viel gamistisches Spieldesign (und da merkt man auch, dass SW - vom Designansatz her - von D&D 3.X abstammt).

WFRP3 ... werde ich vielleicht doch noch mal ausprobieren, nachdem ich jetzt in eine Star Wars Runde reingezogen wurde.
Wer die grundlegende Regelengine von WFRP3 mal ausprobieren will (das ist nämlich die gleiche), sollte sich das mal anschauen.
@ Materialschlacht bei WFRP3: Das kann man eindämmen, wenn man auf gewisse (wirklich schön gemachte) Fan-Charakterbögen setzt. Ich hab gerade einen im Kopf. Wenn ich den wiederfinde (wurde in im WH/40K-RPG-Forum "Die Alte Welt" verlinkt), dann kann ich den hier mal posten.

Das Regelbuch zu WFRP2 ist noch (auf englisch) als Print oder PDF auf DrivethruRPG zu bekommen.
Das deutsche PDF gibt's da auch noch. Für teuer Geld.

Eine Alternative, gerade da du ja 40K-RP hast, könnte sein, das Career Companion von der selben Quelle zu holen.
(Allerdings kann ich nicht ganz abschätzen, wie wertvoll der Tipp tatsächlich ist. Das CC habe ich nämlich selbst leider immer noch nicht. Wird aber eines der nächsten PoD-Käufe werden.)

... soweit mal.

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Re: The Pool - deutsche Regeln?

von Athair am 26.05.2015 00:12

Du findest sie hier:

https://web.archive.org/web/20111129133134/http://www.caleidos.de/data/pool.pdf

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Re: Grade gekauft!

von Athair am 25.04.2015 01:00

Hab noch was vergessen:



   


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Antworten Zuletzt bearbeitet am 25.04.2015 01:01.

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Re: Grade gekauft!

von Athair am 24.04.2015 21:11

 

 

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Athair

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Re: Wohnungsbrand! Spendenaufruf #HelpDannyGetBack/ Eyjaygaming

von Athair am 25.03.2015 00:36

Schlimme Sache so ein Brand, danach steht man quasi vor dem Nichts :(

Würde ich nicht so sehen. Materielle Werte sind ohne Weiteres ersetzbar. Der Verlust persönlicher Gegenstände von hohem ideellen Wert (Photos und andere Träger von Erinnerungen) ist aber schon schmerzlich. Solche Sachen sind nicht wirklich wiederzubeschaffen. Das ist leider so. Lebens- und überlebensnotwendig sind aber auch die nicht.

Entscheidend sind andere Dinge. Gute Beziehungen (Freunde, Familie, ...), Gesundheit, zielführende Arbeit/Ausbildung/Tätigkeit.
Verluste und harte Einschärnkungen in den Bereichen sind mAn weitaus gravierender.


Jedenfalls wünsche ich Danny und seiner Freundin alles Gute sowie ganz viel Kraft und Gesundheit.
Gerade auch für die anstehenden Auseinadersetzungen (Anwalt und Co; Wohnungssuche; Aufbau des Lebens nach dem Brand; der ganze Papierkram; Boulevard-Medien abwimmeln; Besorgung der wichtigen Dinge, die verbrannt sind und die schnell wiederbeschafft werden müssen). Da wird jede Menge Wichtiges und nervenaufreibender "Kleinkram" anstehen. Und das ist mMn der wirklich harte Teil an der Geschichte. Mögen die beiden sich da gut durcharbeiten und ein gutes Gespür dafür entwickeln, was dran ist. Gerade das Zur-Ruhe-Kommen und mal Abschalten dürfte zwischendrin wichtig sein. Aber da die rechte Balance hinzukriegen: Keine leichte Aufgabe.


PS.: Was da zum Teil in den Kommentaren abgeht, geht in meinen Augen sowas von gar nicht.
PPS.:  Meine Möglichkeiten (abseits davon Bücher - RPG-Kram und anders - auf die Reise zu schicken) sind relativ begrenzt. Wenn "Mutmach"-Postkarten irgendwie helfen würden, könnte ich mir vorstellen solche zu versenden. (Da bräuchte ich halt eine Adresse. Die von Freunden, die das weiterleiten - oder ggf. aussortieren - würde reichen.) Wenn das irgendwie sinnvoll ist: PM an mich.



@ Benutzername: Du postest einen Witz dazu?!?

Das ist mancher Leute Art auf schwierige Dinge zu reagieren. Sollte man nicht zum Anstoß nehmen.

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 25.03.2015 00:38.
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