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Roland

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Re: Universalsysteme allgemein: Welches wofür?

von Roland am 03.03.2014 23:00


WaRP bildet das Grundgerüst des surrealen Rollenspielklassikers Over the Edge, es arbeitet mit freien Beschreibungen/Eigenschaften und Würfelpools (z.B. Landsknecht 3W6) gegen Zielzahlen. Risus ist der kleine, freche Bruder von WaRP, es ist noch kürzer (4-6 Seiten) und einfacher, Charaktere bestehen aus Klischees (Im Geheimdienst ihrer Majestät, breitschultriger Barbar usw.) denen Würfelpools zugeordnet sind, die gleichzeitig auch als Trefferpunkte dienen. Auch in Risus gehts gegen Zielzahlen.

Die beiden Systeme sind was für Spieler, die einfache, abstrakte Regeln - die aber Charaktere sehr gut beschreiben - mögen. Risus ist wesentlich humoriger als WaRP (inklusive putziger Strichmännchen), beide Systeme kann man aber für fast jedes Genre verwenden. Wir haben düstere Fantasy, Mantel und Degen und die wirklich ausgezeichnete Weihnachtskampagne "A Kringle in Time" mit WaRP bzw. Risus bespielt.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 04.03.2014 09:54.

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Re: Rollenspiele ohne Fantasy. Gibt´s so was?

von Roland am 01.03.2014 10:26

Zwei weitere sind Sengoku und The Blossoms are Falling (beide mittellterliches Japan), Outlaw und Boot Hill (Western), es gibt auch viele Indie-Spiele mit recht engem Fokus, die historische Themen und Setttings aufgreifen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 01.03.2014 12:27.

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Re: Grade gekauft!

von Roland am 27.02.2014 20:49

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Re: Verstärkung des Teams

von Roland am 26.02.2014 10:37

Zumindest könnte man's vermuten.

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Re: Savage Worlds: Gentleman's Edition Revised Taschenausgabe – Lieferbar

von Roland am 24.02.2014 14:54

Das einzige, was wir am Anfang etwas ungewohnt fanden, war das recht stark (von DSA nach Savage Worlds) veränderte Magiesystem und selbst dass hat sich nach ein paar Abenden bei mir gelegt.
Natürlich geht bei einer Konversion von einem so kleinteiligen System wie DSA einiges verloren, aber dafür gewinnt man ja auch enorm viel.

Man sollte sich natürlich keine Illusionen machen. Auch Savage Worlds kocht nur mit Wasser und wurde als schnellere Alternative zu D&D3 entwickelt. Das merkt man dem Spiel in den meisten Inkarnationen an und das ist ja auch gewünscht.
Es gibt zwar einige Schwachpunkte im System, aber bisher hab ich jedes Action-Abenteuer-Setting gut mit ihm bespielen können.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 25.02.2014 00:50.

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Re: Savage Worlds: Gentleman's Edition Revised Taschenausgabe – Lieferbar

von Roland am 18.02.2014 08:43

Das Hardcover wird mehr Material enthalten, als die schlankere und wesentlich preiswertere Taschenausgabe.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 18.02.2014 08:43.

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Re: Blood & Honor

von Roland am 15.02.2014 17:45

Zumindest sehr ähnlich.

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Re: Spielleiter Workshop

von Roland am 08.02.2014 21:44

Das hat Chris Perkins für seine D&D-Runde gemacht, leider finde ich auf die schnelle die Videos nicht. Moritz, Du hast die doch auch gesehen, oder?

Antworten Zuletzt bearbeitet am 08.02.2014 21:45.

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Re: [Barbarians of Lemuria] Infos, News & Diskussionen

von Roland am 06.02.2014 08:51

Moritz hält es für fast unspielbar. 

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Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread

von Roland am 30.01.2014 14:56

Warum habe ich Dummbatz das nur organisiert...

Zu Beginn schien die Idee vielversprechend ...

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