Suche nach Beiträgen von dain
Erste Seite | « | 1 ... 14 | 15 | 16 | 17 | » | Letzte
Die Suche lieferte 165 Ergebnisse:
Re: Das Schwarze Auge - Der Fluch des Flussvaters
von dain am 05.05.2014 19:29ich würde wohl Zwergischerrichtschütze nehmen oder ???
Re: Spion mit Gedächnislücken gesucht (Shadowrun 4) (closed)
von dain am 05.05.2014 16:28Ich bin stolz bekannt geben zu können, dass ich mein Team für meinen ersten Hangout-Run gefunden habe. Hab grade ein super gefühl bei den Leuten und irgendwie bin ich grade wie so ein 5-Jähriger, 5Tage vor seinem 6. Geburtstag.
Ich möchte aber auch anmerken, dass, wenn diese Runde gut läuft (wovon ich mal ausgehe) und ich genug Zeit habe (wo von ich noch nicht voll überzeugt bin), ich noch eine zweite Runde meistern würde, mit einem veränderten Setting versteht sich. DaObaWAAAGHBoss hat mich auf eine herrlich grüne Idee gebracht. :-D
Re: Spion mit Gedächnislücken gesucht (Shadowrun 4)
von dain am 03.05.2014 21:50Im groben hat Wulfscrow schon recht mit der Beschreibeung der Hintergrundgeschichte. Das schöne an Chars mit Gedächnisverlust ist, dass damit char-wissen und spieler-wissen sehr ähnlich sind, wenn die Spieler eben auch keine oder kaum ahnung von Shadowrun haben. Und alles was ihr sonst so noch wissen müsst wird euch irgendwer schon rechtzeitig im game erzählen.
Was das Regelsystem dahinter ist auf w6 aus gelegt. je nachdem welche Eigenschaften und Fähigkeiten man besitzt, ergeben sich unterschiedliche Würfelpools, dabei steht die Zahl des Würfelpools für die anzahl von w6er die geworfen werden. Jede 6 und jede 5 bei so eine Proben-Wurf erwürfelt werden, sind Erfolge und je nach Schwirigkeit der Aufgabe brauch man halt unterschiedlich viele Erfolge bzw. manchmal auch einfach mehr als das gegenüber, das man grade schlagen möchte.
Welchen Pool ihr grade braucht und wie groß der ist, würde ich als der nette Spielleiter, der ich nun mal bin, euch bei gegebnen anlass verraten.
und noch was: die erste Runde, soll wenn alles klapt am dinstag den 13.5 um 20.00 uhr statt finden.
Re: Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen
von dain am 03.05.2014 16:44erst mal danke für eure Tipps. trotzdem würde ich gerne noch eure Meinungen und Erfahrungen zu zwei Vorteilen hören:
Gefahrensinn: Damit würde sich doch zeit gewinnen lassen um schon mit geladner Armbrust in den Kampf zu gehen, oder?
Talentschub: für eine weitere Handlung sollte es mir ja ein paar extra würfel bringen, dass sollte sich bei einer lade zeit von 30 Runden doch lohnen. Was meint ihr?
danke schon mal für die Antworten.
gruß
dain
Re: Spion mit Gedächnislücken gesucht (Shadowrun 4)
von dain am 03.05.2014 13:41also die erste runde würde ich gerne ohne zuschauer machen. muss erst mal wieder ins meistern rein kommen, auch wenn das ja eigentlich wie radfahren ist. die anderen beiden punkte haben wir uns noch nicht so mit auseinander gesetzt ich bin da relativ flexibel.
Spion mit Gedächnislücken gesucht (Shadowrun 4)
von dain am 03.05.2014 13:28Schönen guten Tag liebe Nerdpol Bewohner,
für eine Shadowrun-Gruppe werden noch ein bis zwei Spieler gesucht.
Besonderheit: Alle SpielerChars wachen am Anfang der ersten Runde mit gehörigen Kopfschmerzen und dafür ohne jeglich Errinnerung auf. Regeltechnisch bedeutet dies, dass ich als Spielleiter die chars mache.
Daher sind zwar Vorkenntnisse im Shadowrun-Universum nicht verboten, aber auch auf gar keinen Fall Vorraussetzung.
Gruppe (und dem entsprechend auch Missionen) werden wohl ehr aufs schleichen aus gelegt sein, als auf kampf oder große soziale interaktion.
Das ganze soll erst mal ein kleines Tryout sein, mit dem Potential zum weiter Spielen.
Außerdem hätte ich gerne, auch wenn ich die chars erstelle, ein grobe Idee von euch was ihr spielen möchtet. Dabei würde ich euch eben nur die grenze setzen, dass es was mit Infiltration zutun haben sollte. Es brauch aber auf keinen fall der stinknormale Schleicher-Elf sein, sondern kann sich zwischen Meuchelmöder-Troll und Feen-Dieb frei bewegen. Zusammen werden wir das richtig finden.
Bisher eingeschriebne Runner:
Tobiobi
ChosenPariah
mit freundlichen Grüßen
euer Mr. D.
Re: Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen
von dain am 29.04.2014 23:16wäre Entfernungssinn noch ratsam oder sind die 2 Erleichterung auf alle Fernkampfattacken zu wenig für 10GP? Kann sowas immer schwer einschätzen.