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oliof

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Re: [Retro-DSA] Das Abenteurer Spiel

von oliof am 18.10.2013 18:27

@Tin -- das sind erstmal die Regeln wie sie 1984 geschrieben wurden. Der Bruchfaktor ist wirklich heftig, haben die nur Bronze und kein Eisen?
@Zarathustra -- Ich bin da unbesorgt.

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[Retro-DSA] Das Abenteurer Spiel

von oliof am 17.10.2013 23:39

Ich beschäftige mich derzeit ein bißchen mit Rollenspielarchäologie und habe begonnen, einen Retroklon inspirert von Rollenspielboxen der 80er Jahre zusammenzubasteln. Wer Lust hat, kann es sich ja mal anschauen: 

https://docs.google.com/document/d/1FJ3mn5u1EfHu7UvXYIwjzG7eQz9RPxDFxG3h58uXZQ4/edit?usp=sharing

Feedback nehme ich gerne hier oder als Kommentar im Dokument entgegen!

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 17.10.2013 23:56.

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Re: < 18 >

von oliof am 13.10.2013 13:01

Ich verspüre keine Panik. Natürlich müssen Admins/Moderatoren eingreifen, falls jemand irgendwelche illegalen Dinge postet. Aber eine allgemeine/automatisierte FSK-Regelung für Webseiten gibts nicht -- und sie würde auch nicht funktionieren. Was funktioniert ist echte Selbstkontrolle durch die Community, und Admnistration/Moderation.

Meiner Erfahrung aus anderen Foren in den letzten ... 20 Jahren ist sowas aber extrem selten und nicht wirklich mit viel Aufwand verbunden. Da ist die allfällige Spam-Bekämpfung wahrscheinlich lästiger. 

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Re: < 18 >

von oliof am 13.10.2013 12:52

Bitte alle meine Beiträge und Threads mit Jugendschutzsperre versehen, weil wir nicht wissen, ob das was ich heute schreibe, in Zukunft irgendwann mal als '18+' bewertet wird.


Danke! 

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Re: Öffentliche Lesbarkeit des Forums oder Teile des Forums?

von oliof am 08.10.2013 20:03

+1 -- eigene Beiträge und/oder spannende Diskussionen nicht verlinken zu können ist sehr schade.

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Re: Woher kommt die Angst vorm Spielleitern (Meistern)

von oliof am 08.10.2013 20:00

Meine Top-5-Gründe.

- Es gibt keine guten SL-Anleitungen
- Niemand weiss, wie es geht ohne es gemacht zu haben
- Spieler sind häufig undankbar und harsch in ihrer Kritik
- Überhöhter Fokus auf Regelkenntnis statt Spielweltkenntnis
- Die meisten Kaufabenteuer eignen sich wenig als Leithilfe 

Ich kann das gerne bei Bedarf ausweiten (-: 

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Re: Rollenspiel in Film und Fernsehen

von oliof am 07.10.2013 13:15

IT Crowd. Ich hab sogar das Spiel zur Folge irgendwo.

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Re: Wo seid ihr absolute Flaschen?

von oliof am 05.10.2013 20:16

Ich hab keinen Plan von Computerspielen.

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Netter Artikel für Einsteiger

von oliof am 05.10.2013 20:04

Diesen Artikel von Taschenschieber finde ich gut: http://rpgbash.wordpress.com/2013/10/05/du-willst-also-rollenspiele-spielen/

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 05.10.2013 20:41.

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Re: NCS:Bauern oder Götter. Wie stark dürfen Meisterpersonen sein?

von oliof am 03.10.2013 15:36

Eine alte "Weisheit" sagt Gib einem NSC Werte, und die Spieler finden einen Weg ihn zu töten[1].

Ich finde das gut (-: Der Weg muss ja nicht einfach sein, oder moralisch vertretbar, oder sonstwas. Aber es sollte Möglichkeiten geben, solche Wege zu erarbeiten und zu beschreiten.  

Was ich immer etwas schwierig finde sind Gegner die wie normale SC aussehen, aber dann doch anders funktionieren, ohne dass man herausfinden kann warum das so ist. Das Paradebeispiel dafür ist die Harlequin-Kampagne für ShadowRun -- aber die ist mittlerweile auch schon alt genug, dass das als "nicht mehr wahr" gelten darf.

[1] oder sonstwie zu neutralisieren, aber der Spruch geht nunmal so. 

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