Suche nach Beiträgen von Der_Sylandryl
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Re: Du spielst zu viel [D&D oder Pathfinder], wenn...
von Der_Sylandryl am 30.06.2014 21:34...du nach einer Verletzung einen Priester aufsuchst, anstatt zum Arzt zu gehen.
... du ständig 5 Fuß Schritte machst, um keine Gelegeheitsangriffe zu provozieren.
Re: Einige Fragen zu DSA
von Der_Sylandryl am 24.01.2014 21:33Alles zu Karma und Liturgien hier iweder zu geben dürfte nur schwer praktikabel sein, das ist viel und komplex und wird am Ende wohl auch nicht unbedingt klarer verständlich sein, als Wege der Götter. Am besten liest du wirklich ersteinmal die entsprechnden Regeln durch und stellst dann konkrete Fragen.
Re: Was gibt es für "verstrahlte" Rollenspiele?
von Der_Sylandryl am 07.12.2013 18:59Das Stalker RPG ist bekannt? Ansonsten wäre das vielleicht nochmal einen Blick wert.
Re: Warum spielt ihr: "Das Schwarze Auge"
von Der_Sylandryl am 24.11.2013 21:35Man muss da schon trennen, denke ich, die Regeln der vierten Edition finde ich schon echt mies. Die der Dritten eingentlich auch. (Trotz einiger netter Ansätze.)
Das Setting finde ich super, trotz einiger nicht so gelungener Sachen, aber spätestens die Nostalgie und das Gefühl "zu hause zu sein" wenn ich auf Aventurien spiele, wetzten das wieder aus.
Richtig schlimm fand ich den Leitstil den DSA lange Zeit vermittelt hat, mit Spielerkleinhalten, Railroding, übermächtigen Plotlöser NCSs und natürlich Helden, die so gar keinen EInfluss auf die Welt und Story haben durften. Aber da hat sich viel getan.
Das kenne ich alles aus meiner Anfangszeit und so richtig Nostalgie empfinde ich fast nur beim Setting.
Öhm, nu bin ich in Schwafeln gekommen und weiß gar nicht mehr worauf ich hinaus wollte.
Naja, jeden Falls Aventurienals Setting liebend gern, aber bei den Regeln hoffe ich einfach, daß DSA5 bzw Classic einfach ein wenig Erleichertung verschafft, wenn man mit nur bzw. fast nur DSA Spielern spelt.
Re: Warum spielt ihr: "Das Schwarze Auge"
von Der_Sylandryl am 24.11.2013 16:28Ich spiele es zur Zeit haptsächlich aus zwei Gründen.
1.) Ich mag das Setting. Ist halt ein feines plain Vanilla fanatsy Setting und ich hab damit angefangen und ich kenne mich darin aus, wie in meiner Westentasche.
2.) Es ist weit verbreitete. Ich wohne mittlerweile auf'm platten Land, da sind brauchbare (oder eigentlich überhaupt) Mitspieler Mangelware. Nu hab ich eine eigentlich ganz tolle Gruppe gefunden und die Spielen halt DSA,
Re: Ludolf Ghosthunters Inc.
von Der_Sylandryl am 02.11.2013 15:24Mein erster Gedanke zum System, wäre ja Inspectres. Das Grundsetting ist ja bereits humoristische Geisterjagd als Teil eines Geisterjäger-Franchises. Die Regeln sind die Wucht, aber halt ziemlich "Indie", mit ganz viel Player Empowerment und so. Da bin ich mir nicht sicher, ob dir das gefallen würde.
PS: Und nu is mir wieder eingefallen, das ich mein deutsches Regelwerk, seid Ewigkeiten nicht wieder finde und bin traurig. :(
Re: Regelfragen (KFKA)
von Der_Sylandryl am 29.10.2013 19:31Ihr verwirrt mich! Zauberkontrolle lässt es doch zu, daß der Magier "jeden von ihm gesprochenen Spruch nach Belieben noch während seiner Wirkungsdauer aufheben [kann], was normalerweise nur mit Sprüchen funktioniert, die aufrechterhalten werden".
Also: ja das klappt! Dafür ist die SF da. Und Zauber mit (A) können auch sonst immer auifgehoben werden.
Re: Das deutsche SR5 GRW
von Der_Sylandryl am 27.10.2013 10:22Freund, Bekannte und irgendwelche Typen aus dem Internet haben sie angeblich schon...
Re: Advanced Flamewars-Editor
von Der_Sylandryl am 27.10.2013 10:05Versucht euch vorzustellen wie die Zeitzeugin Shadowrun die Gesinnungsregeln nicht kapiert.
Deswegen habe ich mich hier angemeldet!