Suche nach Beiträgen von LameTH

Erste Seite  |  «  |  1  ...  22  |  23  |  24  |  25  |  26  ...  88  |  »  |  Letzte Die Suche lieferte 880 Ergebnisse:


Lameth

48, Männlich

Beiträge: 935

Re: Spielleiter Workshop

von Lameth am 07.02.2014 21:56

Keine Ahnung wer sich was bewußt ist. Ich dachte aber der Thread wäre genau für diese Planung gedacht. Scheinbar ein irrtum.
Von nun an überlasse ich auch die Planung anderen und halte mich raus.

Antworten

Lameth

48, Männlich

Beiträge: 935

Re: Spielleiter Workshop

von Lameth am 07.02.2014 21:43

@Koali
Ich glaube auch nicht, dass eine Ausbildung erforderlich ist, es war nur eine Anekdote um aufzuzeigen, dass Spielleiten eine Disziplin ist, die sehr vel beinhaltet. Es ist eben viel mehr als Handwedeln und Unterhalten. Und wenn man sich anschickt jemanden etwas beizubringen (was ein Workshop ja soll) dann sollte man schon wissen was man tut.

Mein Anliegen war es, so etwas zu planen, damit es Hand und Fuß hat und ein Mehrgewinn für alle Beteiligte bietet. Ich habe eben oft schlechte Spielleiterworkshops erlebt, unstrukturiert, inhaltsleer, wo der Referent einfach irgendwas von Zuhause erzählt hat.

Das braucht kein Mensch. Und wir machen das ja öffentlich und präsentieren uns nach Außen, da darf es  doch mal vernünftig aufgezogen werden.

@ Glgnfz
Ja ein paar Externe mit einer gewissen Reputation und in Zusammenarbeit mit den hiesigen Leuten, das könnte interessant werden.

Übrigens kann eine Diskussionsrunde durchaus ein Bestandteil des Workshops sein, sollte aber nicht der einzige sein.

Antworten

Lameth

48, Männlich

Beiträge: 935

Re: Grade gekauft!

von Lameth am 07.02.2014 21:22






Antworten

Lameth

48, Männlich

Beiträge: 935

Re: Spielleiter Workshop

von Lameth am 07.02.2014 21:17

Auf die Einzelkompetenzen bin ich ja oben eingegangen ;) Wie gesagt, könnte auch ein Konzept  sein, sich ein "Kompetenzteam" zusammen zu stellen.

Wichtig ist eben festzulagen, was das Ziel des Workshops sein soll. Aber gut, müsst ihr euch dann überlegen.

Antworten

Lameth

48, Männlich

Beiträge: 935

Re: Spielleiter Workshop

von Lameth am 07.02.2014 21:02

Es liegt mir fern, die beleidigte Leberwurst zu spielen. Ich finde es aber sehr schade, dass keine konstruktiven Rückmeldungen erfolgt sind. Das macht es mir wiederum sehr schwer, mich weiter konstruktiv zu beteiligen.

Ich habe Kompetenzen aufgeführt, die ich für sehr wichtig bei der Durchführung eines Spielleiterworkshops halte. ich lasse mich gerne auf eine Diskussion ein, ob und warum das wichtig ist. Aber man braucht doch eine Grundbasis für die Planung.

Ein Vorschlag hätte sein Können: "Es wird kaum möglich sein jemanden zu finden, der über all die Kompetenzen vefügt, also suchen wir Leute, kompetent sind in einem oder mehreren der Aspekte, die dann ein Team bilden und zusammen den Workshop ausarbeiten."
Man muss ebenfalls überlegen, was will man erreichen und auf welchem Wege kriegt man das am besten hin. Ein Workshop beinhaltet auch eine aktive Beteiligung der Teilnehmer und am Ende auch ein Produkt, das sie mitnehmen können (hier möglich z.B. ein Abenteuer für ihre Runde, welches sie mit Hilfe der Workshopleiter und der Anwendung der vermittelten Methoden erstellt haben - nur ein Vorschlag). Wie kriegt man das im Hangout umgesetzt?

Man könnte auch überlegen, ob man das über die Grenzen des Nerdpols hinaus anbietet, z.B.im Rahmen des Gratisrollenspiel Tages - auch nur eine Idee.

Nichts gegen eine Gesprächsrunde und den darin enthaltenen Austausch, ist ne tolle Sache und hat auf jeden Fall ihre Berechtigung. Aber laut Titel geht es eben nicht um eine solche, sondern um einen Workshop und das ist konzeptionell eine ganz andere Kiste.

Aufgrund der Rückmeldung scheint sich aber meine Vorstellung so gravierend von der Vorstellung der restlichen Mitglieder hier zu unterscheiden, dass es am sinnvollsten ist, mich aus der Diskussion herauszuziehen, denn jeder Beitrag von mir erzeugt nur Reibung und das bringt keinem was.

Ich wünsche euch dennoch viel Erfolg und natürlich viel Spaß mit dem Workshop, auf das jeder möglichst viele positive Erfahrungen mitnehmen kann.

Antworten

Lameth

48, Männlich

Beiträge: 935

Re: [TTB] Konvertieren von Rollenspielregeln für Streams

von Lameth am 07.02.2014 17:54

Was bedeutet, dass ich ohne Nachteil nach jedem Kampf alle wieder vollheilen kann indem ich es einfach nur immer so lange versuche bis es mir gelingt (irgendwann zieht man ja die entsprechenden Karten) -_-°

Finde ich jetzt nicht überpowered, sondern eher hilfreich. Im Kampf könnte es dennoch kritisch weerden.

Bei mind controll: Kann sich das Ziel nicht dagegen aktiv mit Wp wehren?

Antworten Zuletzt bearbeitet am 07.02.2014 20:08.

Lameth

48, Männlich

Beiträge: 935

Re: Spielleiter Workshop

von Lameth am 07.02.2014 17:45

Ok, sorry für die Einmischung, ignoriert mich einfach. auf Wunsch lösche ich meine Beiträge auch.

Antworten

Lameth

48, Männlich

Beiträge: 935

Re: Spielleiter Workshop

von Lameth am 07.02.2014 17:27

Da aber niemand von uns diese "Bedingungen" erfüllt kann man das mit dem Workshop da ja anscheinend knicken, oder würde dir jemand einfallen der dafür geeignet wäre?

Das würde mich wirklich wundern, wenn sich auf dem gesamten Nerdpol niemand fände, der die Theorieschiene, die Sprachschiene und eine gewisse Didaktik beherrschen würde. Ich kenne tatsächlich solche Leute, bin mir auch sicher, dass es die hier gibt. Es könnten auch z.B. zwei Leute Kompetenzen untereinander aufteilen. Wenn nicht, tja, ich kann niemanden das Autofahren beibringen, wenn es niemanden gibt, der Autofahren kann...

Außerdem kann ich mir nicht vorstellen dass ein "Profi" mir und meiner Spielergruppe erklären kann wie wir "besser" spielen können wenn doch gar nicht klar ist was wir erwarten, mögen, bevorzugen.

Darum geht es ja auch nicht. Essen ist Geschmackssache, Kleidung auch. Dennoch gibt es gute und schlechte Küche, das gleche gilt für Schneider. Wenn dir eh niemand was erzählen kann, braucht es so ein Workshop ja nicht.
Der Sinn dahinter ist, dass ein guter Workshopleiter dir Handwerkzeug mitgeben kann, damit du dass, was dir und deiner Gruppe Spaß macht, besser umsetzen kannst.

Letztendlich habe ich ja erst ein mal ein paar Kriterien aufgestellt. Wenn euch die nicht passen, würde ich gerne andere sehen. Das ist doch der erste Schritt zur Planung eines solchen Events: Festlegung der Ansprüche an denjenigen, der so etwas anzubieten in der Lage ist. Als nächstes wären dann Zielsetzung, Rahmenbedingungen und Umsetzung. Oder wie stellt ihr euch eigentlich die Planung vor?
Wenn es euch ernst ist mit der Geschiche, dann bitte ich um konstruktive Kritik . Also wenn ihr der Meinung seid, meine Messslatte sei zu hoch angelegt, was ja die vorherrschende Meinung zu sein scheint, dann schreibt bitte, wie ihr euch das vorstellt.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 07.02.2014 17:29.

Lameth

48, Männlich

Beiträge: 935

Re: [TTB] Konvertieren von Rollenspielregeln für Streams

von Lameth am 07.02.2014 14:37

Wenn du die Map hast, hat du ja wieder die Regulierung über die Actionpoints.
Wie kommt es, dass einer der Charaktere die zauber fast immer schafft?

Antworten

Lameth

48, Männlich

Beiträge: 935

Re: Spielleiter Workshop

von Lameth am 07.02.2014 14:32

Das sehe ich etwas anders, meine Ansicht ist aber natürlich nicht für andere bindend, aber ich habe zu oft, gerade bei solchen Workshops, zu viel Dilettantismus gesehen. Ich brauche aber niemanden, der mir irgendwas von Zuhause erzählt (darauf läuft sowas meistens aus).

Was muss denn letztendlich jemand können, um anderen etwas beizubringen? Er muss Ahnung und Erfahrung mit und von der Materie haben, die er vermitteln möchte. Genauso wichtig ist es, dass er weiß, wie man etwas vermittelt. Und grob zusammengefasst sind das eben die oben aufgeschlüsselten Punkte.

Man kann natürlich so etwas wie ein Erfahrungsaustausch machen, das ist für mich aber etwas anderes als ein Workshop.
Ist aber eben nur meine Meinung. Weder fordernd, noch bindend.

Man sollte aber bei der Planung einer solchen Aktivität, zunächst mal die Zielsetzung formulieren, danach kann man die weitere Planung ausrichten.

Antworten
Erste Seite  |  «  |  1  ...  22  |  23  |  24  |  25  |  26  ...  88  |  »  |  Letzte

« zurück zur vorherigen Seite