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Athair

96, Männlich

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Re: zeigt eure Rollenspielsammlung!

von Athair am 18.03.2014 12:28

... blödes Tab-Schließen-Kreuz!
Ganzer langer Beitrag weg.

Jetzt gibt's halt nur die Bilder. Bei Fragen fragen.


Erklärungen unten wieder eingefügt.








Regal1, Fach1: L5R 4th, L5R 3rd, L5R 2nd, L5R 1st, davor stehend: Würfel und Schulkarten aus Second City in der L5R-CCG-Einsteiger-Box von "War of the Twins" + mein SL-Notizbuch zur City-of-Lies-Kampagne, The One Ring, Deadlands Bücher (zum behalten: Schirm, Book o' the Dead, Ghostdancers), Savage Worlds (Deadlands Reloaded, Solomon Kane, Low Life, SW:Ex, SW:GE, SW:GERTA, Rippers), FATE (Malmsturm, Free Fate, Starblazer), Traveller (13Mann GRW + alte Abenteuer & Co.), Leverage, Mutant City Blues, nWoD (Core + Geist).

Regal1, Fach2: WFRP 3 (Spieler- & SL-Bücher + Arsenale), davorstehend: WFRP2nd Blankobüchlein mit eingetragenen WFRP2nd-Zaubersprüchen (arkan) + The Infanteryman's Handbook + The Life of Sigmar, Freihändler, Schattenjäger, Horus Heresy (Art- & Background-Book), Monstrous Arcanum + Tamurkhan (ForgeWorld Books), WAR online Artbook + Comicbook, Uniformen & Heraldik: Imperium + Skaven, WFRP1 (GW-Bücher), WFRP1 (Flame Publications), WFRP1 (Schwarzes Einhorn), Realms of Chaos I+II, Black Library Background Books (Liber Chaotica Complete, Liber Chaostica: Tzeentch, Liber Necris, The Loathsome Ratmen and their Vile Kin, Grudgelore, The Empire at War, Blood on the Reik, Darkness Rising), Fimir-Quellenbuch (Warpstone), WFRP 2nd (Black Industries + FFG), WFRP 2nd (Feder & Schwert), Kampagnenotizen + Spielmaterial + selbstgebauter SL-Schrim.

Regal1, Fach3: D&D 4 (F&S-Grundregelwerke, Dark Sun, Neverwinter, Monster Vault: Nentir Vale, Plane Above, Heros o. Shadow + the Feywild, DM-Box - die ist mit Kram, wie Gardmore Abby, Red Box, Tieflinge Heft, ... vollgepackt), Pathfinder Beginner Box (plus reingelegte und daneben gestellte Abenteuer), Trailblazer, Ultimate Toolbox, True20 (GRW, Tales of the Caliphate Nights, Shadows of Cthulhu & Gearcraft), Columbia d20, Cthulhu d20, Etherscope, Nyambe: African Adventures, Mythic Vistas (Hamunaptra: Egyptian Adventures, Testament, Eternal Rome, Medieval PHB, Spiros Blaak), Temple und Thieves' Quater, Magical Medieval Society, Penumbra (settingunabhängige) Quellenbücher, Book of Templates, Grimtooth's Traps (best of), Necromancer-Games-Abenteuer, City-State of the Invincible Overlord, Wilderlands Player's Guide, Ghostwalk, Potuls-Kram, D&D 3.5 Core Rules (PHB, DMG, MM), D&D 3.0 Spielerhandbuch, Lone Wolf RPG OGL, Iron Heroes, Arcana Evolved.

Regal1, Fach4: D&D 4 GRW (PHB 1+2, DMG 1+2, MM, Player's Strategy Guide), cD&D: Gazetteers, cD&D Red Box (eingelegt: Abenteuer), cD&D Creature Crubicle, Labyrinth Lord (Prä-Mantikore-Zeug), DSA 1 (in den Boxen: Abenteuer, Havena, Hintergrund, DSA3: Firuns Atem + Weiden), Das Arkanum, MERS (inkl. Abenteuer & Rohan-Buch), Robin Hood (für MERS/Rolemaster), Run out the Guns! (Freibeuter mit RM-light), GURPS3 (Faeries, Age of Napoleon, Russia), Amazing Engine, TRoS - Monsterbook, Sengoku revised, Continuum, Vampire - the Masquerade 1st, XDM, AD&D (SHB, SLHB, Temple of the Elemental Evil), AD&D 2nd Revised (PHB, DMG, MM), Dark Sun (dt. und engl. Abenteuer & Quellenbände in der Box und neben an), Al-Quadim: Land of Fate, Birthright (Erw. in der Box), Everway, Aborea (eingelegt: jede Menge Quickstart-Hefte), Marvel Super Heroes (Abenteuer in d. Box), Ghostbusters, Dungeon Floor Plans 1,2,4 von GW.

Regal1, Fach5: Bis zu den Ordnern sind das mehr oder weniger Verkaufskandidaten: Dragonlance-Kram, Dark Sun, Ars Magica: Mythic Europe, Deadlands, L5R: Way of the dragon/crab (doubletten), Mongoose Runequest, Legend Quest, Shadowrun 2 dt, SR3: Germany in the Shadows, Dragonball Z, Werewolf Nuwisha, weitere Amazing Engine Setting-Bücher, Mutant Chronicles dt, Battletch RPG. - Die Ordner: Spielmaterial, Abenteuer, Ausdrucke, Vorgefertige Charaktere, Kampagnen-Notizen, ... -
Ruf des Chtulhu (Box), Shadow World + eigelegt Emer (DAS Rolemaster Setting), Psi World, D&D 4 Monster Vault (mit Pappmarkern aus allen möglichen 4E-Quellen vollgepackt), D&D 4: Dungeon Tiles - The City, 4E Power Cards (PHB2 komplett, PHB1 zur Hälfte).
 

Regal2, oberes Fach:
Swordbearer Box, Stormbringer 5th/Elric!/Sturmbringer, Laurin-Cthulhu, Runequest dt, Mythic Iceland (BRP-Setting), Renaissance Deluxe, Hârnmaster dt. (komplett, inkl. Var-Hyvrak-Zeitschriften) + engl. Erweiterungen/Abenteuer, Rolemaster (13Mann), HARP, Das große Buch der D&D-Regeln, Labyrinth Lord (Matikore & engl. Sachen wie "Realms of Crawling Chaos"), DCC-RPG Abenteuer, X-Plorers, Goodman Games versionsunabhängige Inspirationsbücher für D&D, Swords & Wizardry Core, Crypts & Things (+ als Ergänzung: Skrolls of Skelos - urspr. für Conan OGL & The Spider God's Bride - urspr. für Legend), Qin: the warring states, Myythic Russia, Torchbearer, Castle Falkenstein, Prince Valiant Storytelling (3x), Pendragon, RISUS Deluxe, HERO System (Basic Rule Book + The widening gyre), SL-Bücher, Batman RPG, With great power, Do: Pilgrims of the Flying Temple.

Regal2, unteres Fach:
Narnia RPG, nochmal Everway-Regelhefte, Barbarians of Lemuria, Reign Enchiridion, Kleine Ängste, Fiasko, Western City, Opus Anima: Investigation, Abenteuer! 2.0, Sagas of the icelanders, Das E.R.S.T.E, Baron Münchhausen, Microlite20, Risus Basisregeln, div. Schnellstarter, Lone Wolf Mehrspielerbuch-RPG (dt. und engl.), Thou art but a warrior, Don't walk in winter wood, Dread, Nightmares of mine, Roanoke, Urchin, The Shadow of Yesterday, cD&D Mystara-Guides, Lamentations of the Flame Princess, Swords & Wizradry White Box + Wilderlands of High Adventure, True20 Pocket PHB, D&D Essentials, Hârnmaster Zauberhefte, ... A5-Rollenspiel-Zeitschriften und Spielbücher.

... in den meisten Boxen steckt jede Menge Spielmaterial drin.

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 18.03.2014 16:39.

Athair

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Re: [Musik] Was hört ihr gerade?

von Athair am 18.03.2014 01:41

Das Wort zum (vergangenen) Sonntag.

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Athair

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Re: d20 kann nicht alles...

von Athair am 13.03.2014 18:45

Wenn man für ein Setting andere Regeln hernimmt, dann reicht es nicht das Setting so zu lassen, wie es ist. Und andererseits können die Regeln auch nicht einfach so stehen bleiben. Da braucht es ggf. größere Modifizierungen.
Man muss Regeln und Setting halt zu einem sinnvollen Ganzen vereinen. Dadurch verändern sich Settingschwerpunkte, evtl. Themen, ... und und und.

@ d20 und WoD: Da gibt es was anscheind recht Gutes.
Cthulhu d20 funktioniert mMn recht gut. Aber es spielt sich anders, als BRP Cthulhu (= Call of Cthulhu). Insbesonders anders als "German Cthulhu" (Pegasus).

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Athair

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Rollenspiele kurz erklärt ... ?

von Athair am 13.03.2014 13:24

Wie kann man Rollenspiele kurz & gut erklären, wenn man nicht den HeinzCon vor der Tür hat und der Friesische Rundfunk ist ?
Wie macht ihr das? Was sind die notwendigen Stichworte? Welche Rollenspiele erklären das Spielprinzip gut?

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Athair

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Re: d20 kann nicht alles...

von Athair am 13.03.2014 12:11

@HowtoPnP:

2. Wer ist besser: Jesus oder Cthulhu?

Kommt auf die "Settingprämissen" drauf an. Beide nebeneinander zu stellen oder zu vergleichen reißt sie ja aus ihrem ursprünglichen Kontext. Und zum Loot (Jesus) habe ja schon was geschrieben.

Darum ja "das Möchtegern-Universalsystem D20" weil "alles unter der Sonne in D20 umgesetzt wurde"

Ach, diese Zeiten sind vorbei. Kurz danach wurde "alles unter der Sonne" in True20 umgesetzt. Danach "alles" in Savage Worlds. Momentan scheint es für "alles" FATE-Varianten zu geben. (Beispiel: 1, 2, 3, 4).

Und auch für GURPS gab es schon einiges (GURPS Traveller, GURPS Castle Falkenstein, GURPS Vampire: the Maskerade, GURPS Conan, GURPS ConspiracyX, GURPS Blue Planet, ...)

Das ist halt der Suche von Spielern nach dem heiligen Universalrollenspiel-Gral geschuldet. Nervt mich auch immer mal wieder ... Andererseits kann ich den Wunsch, nicht jedes Mal neue Regeln lernen zu müssen schon nachvollziehen.

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 13.03.2014 12:14.

Athair

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Re: d20 kann nicht alles...

von Athair am 13.03.2014 04:19

@ HowtoPnP:
Bei Testament macht die Jesus-Frage mal gar keinen Sinn.
Das Buch behandelt den prä-römischen Nahen Osten (bis 63 v.Chr.).

@ Bann: Evtl. Verstoß gegen die Forenregel "Do post nothing about actual religion!"
Wäre jedenfalls naheliegend. (Und in dem Fall gibt es für das Forenteam nur 2 Möglichkeiten:
Entweder die Forenregeln insgesamt gelten, oder eben nicht. Mit allen sich ergebenden Konsequenzen.)

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 13.03.2014 04:22.

Athair

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Re: [Musik] Was hört ihr gerade?

von Athair am 12.03.2014 17:47

Ufomammut - Andronaut

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Athair

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Re: d20 kann nicht alles...

von Athair am 12.03.2014 15:07

@ HowToPnP: Testament von Green Ronin?

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Re: Grade gekauft!

von Athair am 11.03.2014 15:27

  

Renaissance Deluxe = W100-System für Fantasy- und historisches Spiel im Schwarzpulver-Zeitalter (Kernzeit 16. bis Mitte 19.Jh).

The Spider God's Bride = Sword-&-Sorcery-Abenteuer/-Hintergrund für Legend/RunequestII.
Werde ich aber mit Crypts & Things benutzen.

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 25.08.2014 15:36.

Athair

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Re: Steampunk Rollenspiel?

von Athair am 11.03.2014 00:05

Mir fällt noch an Steampunk-Spielen ein:

The Widening Gyre (Steampunk HERO System)
The Imperial Age (Victorian) + Gearcraft (Steampunk-Toolkit) ... für True20

Und etwas spezieller:
Etherscope (mit viel "sozialer Frage" und Enschlägen aus dem Cyberpunk)
Airship Pirates
Eingines & Empires (kostenlos; Regelbasis = das kassische/ganz alte D&D)
Wolsung (Steam Pulp Fantasy)

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