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Zwart

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Das deutsche SR5 GRW

von Zwart am 24.10.2013 17:53

Na, wer hats auf der SPIEL mitgenommen und kann einen ersten Eindruck schildern?

Aventurien mit Savage Worlds?
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Re: Was spielt ihr grade auf dem PC?

von Zwart am 24.10.2013 14:44

hm...

im Moment glaube ich, das ich ein MMORPG gefunden habe das mir tatsächlich gefällt. Star Wars - The old the republic.

Aber spätestens wenn Battlefield 4 draußen ist, wird dann wieder nur noch das gespielt.  

Aventurien mit Savage Worlds?
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Re: Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel...

von Zwart am 23.10.2013 12:06

Eben.
Ein Spiel mit diesem Schwerpunkt wäre für mich auch eher Impro-Theater und kein Rollenspiel. 

Aventurien mit Savage Worlds?
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Re: Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel...

von Zwart am 23.10.2013 11:26

Das kann einem auch völlig egal sein.
Kritisch wird es erst wenn man die Spiele anhand dieser Präferenz bewertet und daraufhin dann undifferenziert von diesen Spielen abrät weil sie ja "kein gutes Rollenspiel" unterstützen oder gar keine richten Rollenspiele seien (gerade über das D&D hört man sowas ja immer wieder, weils ja nur Hack&Slay sei).

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Re: Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel...

von Zwart am 23.10.2013 11:09

Objektiv gesehen ist das eine sehr gute Frage, die mich subjektiv aber absolut kalt lässt, da für mich in jedem System die Charaktere und ihr Rollenspiel im Vordergrund stehen...auch bei Pathfinder oder FATE


Was man wiederum als schlechtes Rollenspiel bezeichnen könnte, weil Du die Spiele nicht richtig, nicht so wie gewünscht/gedacht, spielst. *gg*

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 23.10.2013 13:01.

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Re: Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel...

von Zwart am 23.10.2013 10:59

Die Frage die sich mir da stellt ist die Folgende. Ist das Ausspielen des eigenen Charakters denn gutes Rollenspiel?
Das kann man z.B. bei FATE kein gutes Rollenspiel betreiben. Denn dort geht es weniger um den Charakter sondern um das Metaspiel und das gemeinsame Stricken einer Geschichte. Der Charakter ist dabei höchstens ein Werkzeug, aber nicht der Dreh und Angelpunkt des Spiels. Ist das dann kein gutes Rollenspiel?

Bei Pathfinder/D&D4/anderen Derivaten davon ist das Ausspielen des Charakters von Haus aus erstmal nur schmückendes Beiwerk. Es geht um das Ausnutzen mechanischer Synergien, effektives Steigern und Teamwork bei Konflikten. Ist das dann kein gutes Rollenspiel?

Von den ganzen Indie-Spielen mit nochmal ganz anderen Zielsetzungen als dem Ausspielen der eigenen Spielfigur reden wir dabei noch gar nicht. ;)

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 23.10.2013 11:00.

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Re: Antihelden Idee

von Zwart am 23.10.2013 10:45

Ich halte nichts von bösen Gruppen.

Sie zerfleischen sich gegenseitig.
Sie ernten keine Anerkennung für das was sie tun.
"Böse sein" ist oft ziemlich inhaltsleeres und damit unbefriedigendes Getue.

Aber die Erfahrung die dazu führt das man solche Konstellationen nichts mag, muss glaube ich jeder selbst machen. So richtig glauben und die Argumente dagegen nachvollziehen kann man vorher sowieso nicht.

Dazu kommt natürlich noch die Konstellation mit dem oberkrassen, übermächtigen Auftraggeber der die Gruppe zu irgendwas zwingt. Das nutzt sich ziemlich schnell ab.

Aventurien mit Savage Worlds?
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Antworten Zuletzt bearbeitet am 23.10.2013 10:48.

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Re: Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel...

von Zwart am 23.10.2013 10:29

Wozu sollte man diese Anreize schaffen?
Entweder die Gruppe hat Spaß an diesem Aspekt (einem von vielen) von Rollenspiel und spielt dann sowieso entsprechend oder eben nicht. Dann braucht man sie auch nicht durch Belohnungen in eine Richtung zu locken an der keiner der Spieler Spaß hat.

Das man hier Anreize setzen möchte hat mit einer allgemeinen Vorstellung zu tun wie Rollenspiel gespielt werden sollte und eine solche Vorstellung ist es die ich komplett ablehne. Dafür ist das Hobby zu vielfältig.

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 23.10.2013 10:32.

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Re: Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel...

von Zwart am 23.10.2013 10:21

Belohnungen abseits von EP sind natürlich immer drin. Aber darum geht es hier doch nicht. ;)

Bei Savage Worlds vergebe ich z.B. auch Bennnies wenn mir eine Aktion gefällt.

Man könnte es aber auch ganz anders machen. Man legt die Vergabe der Punkte für "gutes Rollenspiel" in die Hände der ganzen Gruppe. Das könnte ein Kompromiss sein mit dem ich Leben könnte.

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Re: Spiele die ihr schon immer mal/ wieder mal spielen wolltet...

von Zwart am 23.10.2013 10:19

Eclipse Phase ist so ein Kandidat. Ich traue mich einfach nicht an das Setting ran. Es ist wahnsinnig interessant und ich mag es sehr, halte es aber für fast unspielbar.
Das unspektakuläre W100-Regelwerk (mit den üblichen Schwierigkeiten eines solchen Mechanismus) trägt auch nicht gerade dazu bei eine Gruppe dafür zu begeistern. 

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